GeekServer 项目常见问题解决方案
GeekServer 是一个基于 C# 和 .NET Core 开发的开源游戏服务器框架。该项目专为游戏服务器设计,支持跨平台、全面异步编程,并具备不停服热更新的特性。
1. 项目基础介绍和主要编程语言
- 项目名称:GeekServer
- 主要编程语言:C# 和 .NET Core
- 项目特点:
- 跨平台支持
- 全面异步编程
- 内置不停服热更新机制
- 高效的网络模块和通信协议
- 透明化的数据持久化
- 内置的定时器、任务计划器和事件系统
2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤
问题一:如何搭建和运行 GeekServer 项目?
问题描述:新手在使用 GeekServer 时,可能会遇到不知道如何搭建和运行项目的问题。
解决步骤:
- 确保安装了.NET 7.x 和 MongoDB。
- 克隆项目到本地:
git clone https://github.com/leeveel/GeekServer.git。 - 运行
Tools/ExcelGen/ExcelToCode.exe,点击“服务器-ALL”导出配置表。 - 使用 Visual Studio 2022 打开
GeekServer.sln。 - 启动
GeekServer.App和GeekServer.Test。
问题二:如何使用 GeekServer 的 Actor 模型?
问题描述:新手可能会不清楚如何使用 GeekServer 的 Actor 模型。
解决步骤:
- 了解 Actor 模型的基本概念,可以参考 Akka 或 Orleans 的相关资料。
- 在 GeekServer 中,使用
[Comp(ActorType, Role)]注解来注册 Actor 组件。 - 通过
await EntityMgr.GetCompAgent<ServerCompAgent>(ActorType, Server)获取 Actor 组件代理,然后像调用普通函数一样调用其方法。
问题三:如何进行不停服热更新?
问题描述:新手可能会对如何实现 GeekServer 的不停服热更新感到困惑。
解决步骤:
- 设计组件和状态时,确保状态只有属性,没有方法,组件只用方法,没有属性。
- 将所有逻辑代码放入热更新 DLL 中。
- 运行时,通过代理的方式重新加载 DLL,实现热更新。
通过以上步骤,新手可以更顺利地开始使用 GeekServer,并更好地利用其特性进行游戏服务器的开发。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



