GeekServer 项目常见问题解决方案

GeekServer 项目常见问题解决方案

GeekServer 是一个基于 C# 和 .NET Core 开发的开源游戏服务器框架。该项目专为游戏服务器设计,支持跨平台、全面异步编程,并具备不停服热更新的特性。

1. 项目基础介绍和主要编程语言

  • 项目名称:GeekServer
  • 主要编程语言:C# 和 .NET Core
  • 项目特点
    • 跨平台支持
    • 全面异步编程
    • 内置不停服热更新机制
    • 高效的网络模块和通信协议
    • 透明化的数据持久化
    • 内置的定时器、任务计划器和事件系统

2. 新手在使用这个项目时需要特别注意的3个问题及解决步骤

问题一:如何搭建和运行 GeekServer 项目?

问题描述:新手在使用 GeekServer 时,可能会遇到不知道如何搭建和运行项目的问题。

解决步骤

  1. 确保安装了.NET 7.x 和 MongoDB。
  2. 克隆项目到本地:git clone https://github.com/leeveel/GeekServer.git
  3. 运行 Tools/ExcelGen/ExcelToCode.exe,点击“服务器-ALL”导出配置表。
  4. 使用 Visual Studio 2022 打开 GeekServer.sln
  5. 启动 GeekServer.AppGeekServer.Test

问题二:如何使用 GeekServer 的 Actor 模型?

问题描述:新手可能会不清楚如何使用 GeekServer 的 Actor 模型。

解决步骤

  1. 了解 Actor 模型的基本概念,可以参考 Akka 或 Orleans 的相关资料。
  2. 在 GeekServer 中,使用 [Comp(ActorType, Role)] 注解来注册 Actor 组件。
  3. 通过 await EntityMgr.GetCompAgent<ServerCompAgent>(ActorType, Server) 获取 Actor 组件代理,然后像调用普通函数一样调用其方法。

问题三:如何进行不停服热更新?

问题描述:新手可能会对如何实现 GeekServer 的不停服热更新感到困惑。

解决步骤

  1. 设计组件和状态时,确保状态只有属性,没有方法,组件只用方法,没有属性。
  2. 将所有逻辑代码放入热更新 DLL 中。
  3. 运行时,通过代理的方式重新加载 DLL,实现热更新。

通过以上步骤,新手可以更顺利地开始使用 GeekServer,并更好地利用其特性进行游戏服务器的开发。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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