UndertaleModTool终极指南:免费修改Undertale和GameMaker游戏的完整教程
UndertaleModTool是一款功能强大的开源工具,专门用于修改、反编译和解包Undertale及其他GameMaker: Studio游戏。作为最完整的游戏修改工具,它能让你深入探索游戏内部数据,实现个性化的游戏体验。
🎮 快速上手:从零开始安装配置
获取项目源码
首先需要从代码仓库下载项目源码:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UndertaleModTool
环境准备与编译
确保系统已安装.NET Core 8 SDK或更高版本,这是运行和编译UndertaleModTool的必要条件。
编译步骤:
- 打开终端进入项目目录
- 执行编译命令:
dotnet publish UndertaleModTool - Windows系统可直接编译图形界面版本
🔧 核心功能深度解析
数据文件完全读取
UndertaleModTool能够读取最新版Undertale、Deltarune及大多数GameMaker游戏数据文件的每一个字节,并重新创建完全相同的副本。
智能指针处理
工具能正确处理文件中的所有指针,即使你添加、删除内容,或改变数据长度和位置,文件格式也不会损坏。
全方位编辑器
内置的编辑器让你能够修改几乎所有的游戏数值,包括未知的参数。同时提供简单的房间/关卡编辑器功能。
📝 实用操作技巧
GML脚本编辑与编译
通过内置的GML编译器或GML汇编语言,你可以向游戏中添加任何自定义代码。这一功能为游戏修改提供了无限可能。
脚本自动化操作
UndertaleModTool支持运行C#脚本来自动修改数据文件,这在制作和分发游戏模组时非常有用。
调试功能支持
工具可以生成.yydebug文件用于GM:S调试器,让你能够实时编辑游戏变量!
🚀 高级应用场景
游戏内容个性化修改
- 修改角色对话和剧情发展
- 调整游戏平衡性和难度设置
- 自定义游戏界面和视觉效果
资源导出与管理
项目内置了大量实用脚本,位于UndertaleModTool/Scripts/目录下,包括:
- 资源导出器:批量导出游戏资源
- 资源导入器:导入自定义内容
- 技术脚本:处理版本转换等技术问题
💡 最佳实践建议
安全修改原则
在进行任何修改前,务必备份原始游戏文件。这样即使修改出现问题,也能快速恢复到原始状态。
版本兼容性考虑
注意不同版本游戏之间的差异,确保使用的工具版本与游戏版本相匹配。
🔍 常见问题解答
Q: 支持哪些GameMaker游戏? A: 除了Undertale和Deltarune,还支持大多数使用GameMaker: Studio引擎开发的游戏。
Q: 是否需要编程经验? A: 基础操作不需要编程经验,但高级功能如自定义脚本编写需要一定的C#基础。
通过本教程,你已经掌握了使用UndertaleModTool进行游戏修改的基本技能。这款强大的工具将为你打开游戏修改的新世界,让你能够按照自己的想法重塑游戏体验!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考





