碧蓝航线脚本Alas完整教程:从环境配置到大世界无人值守
先算一笔账:收取委托并重新派遣 5 分钟,挑选科研图纸 3 分钟,逐项清完每日任务 20 分钟,后宅投喂 5 分钟,刷完大世界行动力 30 分钟——日常项一天吃掉一小时以上,一年就是三百多个小时。这类纯重复的工作,最好交给碧蓝航线脚本 Alas。它是一款带网页管理面板的免费开源自动化脚本(AzurLaneAutoScript),面向 7×24 小时无人值守的长期运行设计,能接管游戏里几乎全部重复玩法;CN、EN、JP、TW 四服各有一整套独立的图标与按钮识别资源包,换服直接切换即可。
🧩 不是宏:读屏与恢复的三件套
一句话定位:Alas 不录制按键序列,而是实时读取屏幕后再决定动作。它的"眼睛与判断"由三部分组成:
- 模板匹配:
assets目录存放四服按钮、图标各数千张"标准照",截图后逐区域比对,按钮定位非常稳 - OCR 读数字:油量、金币、委托倒计时等数字先转成结构化信息,再参与后续判断
- 状态机调度:当前处于哪个界面、下一步走哪条路、异常时如何回退,全按预设状态图执行,掉线、弹窗、地图迷路都能自行返回主页重来
🧰 开工前备齐四样:环境要求检查表
下面四项花几分钟即可核对完毕,全部满足就可以进入安装环节。
| 项目 | 要求 |
|---|---|
| Python | 3.7 及以上版本 |
| 模拟器 | MuMu、雷电等主流安卓模拟器,开启 ADB 调试 |
| 游戏分辨率 | 锁定 1280×720,窗口不可拉伸 |
| 网络 | 首次安装依赖需联网,之后的要求很低 |
核对通过后,按顺序执行安装:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/az/AzurLaneAutoScript
cd AzurLaneAutoScript
python -m pip install -r requirements.txt
python alas.py
requirements.txt 是依赖清单;国内网络下载慢时,可在 pip 命令后加 -i 参数切换国内 PyPI 镜像加速。最后一行 python alas.py 启动后会自动打开网页管理面板,无需手动访问。
🎯 首配三步走:模拟器配置与连通验证
- 选服切换识别资源——在设置里指定 CN / EN / JP / TW,脚本随之加载对应资源包。判断标准:服别保存成功,面板显示已切换。
- 连接设备并跑截图测试——填入模拟器的 ADB 地址,点击截图测试。判断标准:画面能正常回传,即为连通。这一步是后续一切的前提,不通就先排查 ADB,别急着往下走。
- 改好游戏内三项设置——帧率拉满 60 帧,剧情自动播放设为"特快",大世界开启"减少 TB 引导"与"自律时自动提交道具"。判断标准:三项全部生效,画面无卡顿、无异常引导。
📋 能力总览:它代劳的,你操心的
脚本接管范围与你的必要操作,对照下表即可:
| 模块 | 自动范围 | 你的操作 |
|---|---|---|
| 被动收益 | 委托到点收取并重新派遣、科研自动选图启动、每日任务清理、后宅投喂 | 睡前确认调度器已启动,次日无需操作 |
| 主动出击 | 主线、活动图、困难图、演习、共斗活动按开启的模块依次执行,紧急委托刷钻同样支持 | 在面板勾选想跑的阶段与停止关卡 |
| 大世界无人值守 | 按地图结果自动寻路、遇敌自动开打并结算、余烬信标出现自动前往下本、港口与明明商店买空、隐秘海域定时清扫 | 睡前挂上,全程无需手动干预 |
| 后宅练级 | 监测舰娘心情值,接近掉档时暂停出击,恢复后继续,稳定拿到 20% 经验加成 | 设定训练对象与心情阈值即可 |
这套动作背后是内置的时间感知调度器:委托、科研的完成时间由它自行推算,到点才执行,不早一步也不拖晚一步,委托板始终满仓、科研队列不空转。
⚙️ 挂上几个星期:长期稳定的五条设置
- 模拟器配置不低于 2 核 CPU + 2GB 内存,并关闭后台自动更新与通知弹窗 → 识别依赖稳定的帧率输出,资源被挤压时匹配会失效。
- 日志级别设定为 INFO → 档位过高噪音刷满磁盘,过低又留不下排查线索,INFO 是平衡点。
- 停掉不运行的模块 → 调度器任务更少、日志更干净,出问题时能快速缩小范围。
- 排班中加入每日一次自动重启 → 长时间运行的进程会积累内存碎片,每日重启可全部清除,是无人值守能撑过数周的关键。
- 游戏大版本更新后同步升级脚本 → 界面改版会让旧模板失去匹配,先同步再挂机。
🔍 排障速查表:卡住时按症状对号入座
九成故障都能在 5 分钟内定位,按下表顺序检查:
| 症状 | 处理 |
|---|---|
| 按钮找不到、识别大面积失效 | 窗口多半被拉伸过,把分辨率锁回 1280×720 |
| 画面回传中断 | ADB 连接断开,重做截图测试直到画面正常返回 |
| 之前正常,过一阵开始误判 | 检查游戏内设置是否被还原(剧情速度、大世界引导项),按首配标准恢复 |
| 卡住的位置说不清 | 在日志中检索 ERROR,卡住的模块名与步骤会直接显示 |
| 识别结果"差一点对不上" | 多为素材过期,把脚本更新到最新版 |
📝 想自己写脚本:dev_tools 工具链
项目内置了一整套开发工具:地图提取、按钮模板生成、区域调试等,入口在 开发工具。遇到新活动图,照这条工具链制作模板、编写阶段文件即可接入使用,项目完整说明见 官方文档。
下次睡前只需确认调度器在运行,凡是脚本能执行的动作,都交给 Alas 处理。
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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考





