Vim.Math3D:高效、安全的3D数学库

Vim.Math3D:高效、安全的3D数学库

Math3D A .NET Standard 2.0 library for simple and efficient 3D math that is a feature-rich replacement for System.Numerics https://vimaec.github.io/Math3D Math3D 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mat/Math3D

项目介绍

Vim.Math3D 是由 VIM 开发的一款便携、安全且高效的3D数学库,采用C#编写,目标为.NET Standard 2.0,无任何外部依赖。该项目旨在作为System.Numerics的丰富功能替代品,确保跨平台的一致性序列化,强制不可变性,并提供许多额外的结构和功能。Math3D与Unity兼容,并在多种平台上(如Windows、Android、iOS、WebGL和Magic Leap)的生产环境中得到了广泛应用。

项目技术分析

设计目标

  1. 可移植性:纯C#实现,无unsafe代码,固定内存布局,支持双精度和单精度。
  2. 鲁棒性:通过单元测试覆盖大部分功能,代码易于阅读和验证。
  3. 易用性和可发现性:遵循Microsoft编码风格,API与System.Numerics一致,支持流畅语法。
  4. 性能:在保证可读性和可发现性的前提下,提供卓越的性能。

历史背景

VIM公司开发高性能3D应用程序,核心开发语言为C#。最初使用System.Numerics,但遇到不同平台结构布局不一致等问题。Math3D由此诞生,通过fork System.Numerics并结合MonoGame的算法和结构,解决了这些问题。

项目及技术应用场景

Vim.Math3D 适用于需要高性能3D数学计算的场景,特别是在跨平台开发中。以下是一些典型应用场景:

  • 游戏开发:Unity集成,适用于各种平台上的游戏开发。
  • 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):在Windows、Android、iOS等平台上进行高效的3D计算。
  • 科学计算:提供丰富的数学结构和功能,适用于科学研究和工程计算。
  • CAD/CAM软件:在设计和制造过程中进行精确的3D几何计算。

项目特点

丰富的数据结构

  • 向量:包括单精度和双精度向量,以及整数和字节向量。
  • 旋转和变换:支持四元数、欧拉角、矩阵等。
  • 几何结构:平面、三角形、四边形等。
  • 边界结构:轴对齐包围盒、球体等。
  • 坐标表示:球坐标、极坐标、柱坐标等。
  • 运动:线性和角运动。

通用功能

所有结构提供以下功能:

  • 从值元组构造
  • 相等性检查
  • 近似相等性检查
  • 哈希码生成
  • 字符串表示
  • 创建方法
  • 解构方法
  • 相等和不等操作符
  • 隐式转换
  • 静态属性(零值、最小值、最大值)

扩展功能

  • 向量操作:一元否定、算术运算、比较运算、点积、近似零检查等。
  • 区间操作:范围、合并、交集等。
  • System.Math扩展:所有System.Math函数作为扩展方法,支持流畅语法。

代码生成

使用T4文本模板引擎自动生成高效的样板代码,减少维护开销。

测试覆盖

使用NUnit进行测试,代码覆盖率约为50%,大部分未覆盖的功能通过T4模板自动生成。

结语

Vim.Math3D 是一款功能强大、易于使用的3D数学库,适用于各种高性能计算需求。无论你是游戏开发者、VR/AR开发者,还是科学计算专家,Math3D都能为你提供稳定、高效的数学支持。立即访问GitHub仓库,开始你的3D数学之旅吧!

Math3D A .NET Standard 2.0 library for simple and efficient 3D math that is a feature-rich replacement for System.Numerics https://vimaec.github.io/Math3D Math3D 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mat/Math3D

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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