Amplify Shader Editor 社区扩展资源
Amplify Shader Editor(ASE)社区扩展资源是一个开源项目,致力于为Unity中的Amplify Shader Editor提供额外的功能和资源。该项目主要使用ShaderLab(82.8%)和C#(17.2%)两种编程语言。
项目基础介绍
该项目提供了一个集中化的平台,用于分享和查找Amplify Shader Editor的相关资源,如新的着色器功能、示例图表和额外节点。项目的目标是方便开发者快速找到ASE相关的资源和工具,提高工作效率。
核心功能
- 新的着色器功能:提供了一系列新的着色器函数,如旋转立方体贴图、排序折射水、雪花闪烁等。
- 示例图表:包含了一系列美观的示例图表,如风格化的程序天空盒、排序折射水等。
- 额外节点:提供了多种额外的节点,如Note节点、Misc Tools节点等,以丰富ASE的功能。
最近更新的功能
- 风格化程序天空盒:新增视频教程,展示了如何创建带有新云层的效果。
- 排序折射水:改进了水面上的折射效果,减少了幽灵折射现象,并增加了平面反射功能。
- 雪花闪烁:新增了雪花闪烁效果,为冬季场景增添更多自然感。
- 材质到纹理烘焙工具:提供了从材质烘焙到纹理的功能,适用于烘焙噪声着色器到纹理,或组合遮罩到RGBA通道等场景。
这个项目的持续更新,为Unity开发者提供了更多丰富和实用的ASE工具和资源,值得推荐和关注。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



