CesiumJS 中文基础教程

CesiumJS 中文基础教程

CesiumJS-tutorialCesiumJS中文基础教程 http://cesiumcn.org/ | http://cesium.coinidea.com/项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/CesiumJS-tutorial

项目介绍

CesiumJS 是一个用于创建 3D 地球和 2D 地图的开源 JavaScript 库。它支持多种数据格式和渲染技术,适用于地理空间数据可视化。本教程由 hujiulin 维护,提供了从基础到进阶的中文教程,帮助开发者快速上手 CesiumJS。

项目快速启动

环境搭建

首先,确保你已经安装了 Node.js 和 npm。然后,克隆项目仓库并安装依赖:

git clone https://github.com/hujiulin/CesiumJS-tutorial.git
cd CesiumJS-tutorial
npm install

运行示例

进入项目目录后,运行以下命令启动开发服务器:

npm start

这将启动一个本地服务器,并在浏览器中打开示例页面。

第一个示例程序

以下是一个简单的 CesiumJS 示例代码,展示如何在网页中创建一个 3D 地球:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Cesium 示例</title>
    <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.84/Build/Cesium/Cesium.js"></script>
    <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.84/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet">
    <style>
        html, body, #cesiumContainer {
            width: 100%;
            height: 100%;
            margin: 0;
            padding: 0;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="cesiumContainer"></div>
    <script>
        Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'YOUR_ACCESS_TOKEN';
        const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
    </script>
</body>
</html>

请确保替换 YOUR_ACCESS_TOKEN 为你从 Cesium ion 获取的访问令牌。

应用案例和最佳实践

应用案例

  1. 地理信息系统 (GIS):CesiumJS 广泛应用于 GIS 领域,用于展示和分析地理空间数据。
  2. 城市规划:通过 CesiumJS,城市规划师可以可视化城市模型,进行规划和模拟。
  3. 灾害管理:CesiumJS 可用于可视化灾害区域,帮助应急响应团队进行决策。

最佳实践

  1. 优化性能:使用 3D Tiles 和动态加载技术,优化大规模数据集的渲染性能。
  2. 交互设计:设计友好的用户界面和交互方式,提升用户体验。
  3. 数据安全:确保数据的安全性,特别是在处理敏感地理空间数据时。

典型生态项目

  1. Cesium ion:Cesium 官方提供的云服务平台,用于托管和共享地理空间数据。
  2. 3D Tiles:一种开放标准,用于高效渲染大规模 3D 内容。
  3. Cesium Tools:一系列工具和库,用于数据处理和可视化。

通过本教程,你可以快速上手 CesiumJS,并了解其在实际应用中的最佳实践和生态项目。希望你能充分利用 CesiumJS 的强大功能,创造出令人惊叹的地理空间可视化应用。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

<think>好的,用户想了解如何在Cesium中实现地形图的教程、示例代码和文档。首先,我需要回忆Cesium的地形处理相关功能。记得Cesium支持通过TerrainProvider加载地形数据,包括内置的Cesium World Terrain服务,这个服务需要访问Cesium ion的资产。 用户提供的引用中提到,引用[2]里有一个地形加载的示例,通过设置viewer.terrainProvider为Cesium.createWorldTerrain()来启用世界地形。这应该是一个关键点。需要详细说明如何引入地形提供商,并可能需要注册Cesium ion的账号获取访问令牌。 另外,用户可能需要本地地形数据的加载方法,比如使用STK地形或自定义地形数据。这时候需要提到Cesium的文档中关于TerrainProvider的其他实现,如Cesium.CesiumTerrainProvider,并说明如何配置URL和请求头。 示例代码部分,需要确保用户能够复制粘贴并运行,可能需要包括HTML的结构,包括引入Cesium的JS和CSS,以及初始化Viewer时的配置。同时,要提醒用户替换自己的accessToken,否则地形可能无法加载。 此外,需要注意使用中文回答,所有行内数学表达式正确使用$...$,但在这个问题中可能涉及较少数学公式,更多是代码和步骤说明。还要生成相关问题,可能涉及地形优化、自定义地形数据加载、性能分析等。 需要检查是否有其他相关引用,比如引用[1]提到加载天地图影像,虽然用户主要问地形,但或许可以关联到如何同时加载影像和地形,但用户没有明确提到,可能暂时不需要涉及。 最后,确保回答结构清晰,分步骤说明,并附上示例代码和文档链接,以及相关问题。</think>### Cesium 地形图实现教程 #### 1. 基础地形加载(Cesium World Terrain) Cesium 内置支持通过 `Cesium.createWorldTerrain()` 加载全球高精度地形数据[^2]。 **实现步骤**: 1. 注册 Cesium ion 账号并获取 `accessToken` 2. 初始化 Viewer 时配置地形服务 ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <script src="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.95/Build/Cesium/Cesium.js"></script> <link href="https://cesium.com/downloads/cesiumjs/releases/1.95/Build/Cesium/Widgets/widgets.css" rel="stylesheet"> </head> <body> <div id="cesiumContainer"></div> <script> Cesium.Ion.defaultAccessToken = 'YOUR_ACCESS_TOKEN'; // 替换为实际令牌 const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { terrainProvider: Cesium.createWorldTerrain({ requestWaterMask: true, // 启用水面效果 requestVertexNormals: true // 启用光照效果 }) }); </script> </body> </html> ``` #### 2. 自定义地形数据加载 若需加载本地或第三方地形数据(如 STK 地形),使用 `Cesium.CesiumTerrainProvider`: ```javascript const terrainProvider = new Cesium.CesiumTerrainProvider({ url: "https://your-terrain-server.com/tilesets/terrain", requestVertexNormals: true }); viewer.terrainProvider = terrainProvider; ``` #### 3. 关键参数说明 | 参数 | 作用 | 示例值 | |------|------|--------| | `requestWaterMask` | 启用海洋/湖泊水面效果 | `true`/`false` | | `requestVertexNormals` | 启用地形光照阴影 | `true`/`false` | | `url` | 自定义地形服务地址 | `http://localhost:8080/tilesets` | #### 4. 文档参考 - 官方地形教程:[Cesium Terrain Documentation](https://cesium.com/learn/cesiumjs/ref-doc/TerrainProvider.html) - 性能优化建议:通过 `terrainProvider.availability` 控制地形加载范围
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