RetroESP32 项目安装与使用教程

RetroESP32 项目安装与使用教程

RetroESP32 Retro ESP32 is a turbo charged Odroid Go Launcher, Emulator and ROM Manager RetroESP32 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RetroESP32

1. 项目目录结构及介绍

RetroESP32 项目的目录结构如下:

RetroESP32/
├── Arduino/
│   ├── Assets/
│   ├── Components/
│   ├── Configs/
│   ├── Emulators/
│   ├── Firmware/
│   ├── Launchers/
│   ├── Odroid/
│   ├── SD Card/
│   ├── Scripts/
│   └── Tools/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .gitmodules
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── DIY.md
├── LICENSE.md
├── README.md
├── Tools.zip
└── USAGE.md

目录介绍

  • Arduino/: 包含项目的核心代码和资源文件。
    • Assets/: 存放项目所需的资源文件,如图片、字体等。
    • Components/: 存放项目的组件代码。
    • Configs/: 存放项目的配置文件。
    • Emulators/: 存放各个模拟器的代码。
    • Firmware/: 存放固件相关的文件。
    • Launchers/: 存放启动器相关的代码。
    • Odroid/: 存放与 Odroid Go 设备相关的文件。
    • SD Card/: 存放 SD 卡相关的文件。
    • Scripts/: 存放项目的脚本文件。
    • Tools/: 存放项目所需的工具文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • .gitmodules: Git 子模块配置文件。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目行为准则。
  • DIY.md: DIY 相关文档。
  • LICENSE.md: 项目许可证。
  • README.md: 项目介绍文档。
  • Tools.zip: 项目所需的工具压缩包。
  • USAGE.md: 项目使用说明文档。

2. 项目启动文件介绍

项目的启动文件主要位于 Arduino/Launchers/ 目录下。启动文件负责初始化系统并加载主界面。以下是主要的启动文件:

  • main.cpp: 主启动文件,负责初始化系统并加载主界面。
  • launcher.cpp: 启动器核心文件,负责管理各个模拟器的启动和切换。

3. 项目配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Arduino/Configs/ 目录下。配置文件用于设置项目的各种参数,如模拟器配置、界面设置等。以下是主要的配置文件:

  • config.h: 全局配置文件,包含项目的全局配置参数。
  • emulator_config.h: 模拟器配置文件,包含各个模拟器的配置参数。
  • theme_config.h: 主题配置文件,包含界面主题和颜色配置。

通过修改这些配置文件,用户可以自定义项目的各种参数,以满足不同的需求。


以上是 RetroESP32 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

RetroESP32 Retro ESP32 is a turbo charged Odroid Go Launcher, Emulator and ROM Manager RetroESP32 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/RetroESP32

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

戚宾来

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值