告别环境配置烦恼:3D Gaussian Splatting在Windows与Linux系统的部署对比

告别环境配置烦恼:3D Gaussian Splatting在Windows与Linux系统的部署对比

【免费下载链接】gaussian-splatting Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering" 【免费下载链接】gaussian-splatting 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/gaussian-splatting

你是否在配置3D Gaussian Splatting环境时遇到过CUDA版本不兼容、编译失败等问题?本文将详细对比Windows与Linux系统下的环境搭建步骤,帮助你快速解决环境配置难题。读完本文,你将获得:两种系统的完整配置流程、常见问题解决方案、性能对比分析,以及可视化工具的使用指南。

项目简介

3D Gaussian Splatting是一个用于实时辐射场渲染的开源项目,能够实现高质量的3D场景重建和实时渲染。该项目的核心是使用3D高斯分布来表示场景,结合高效的优化和渲染算法,在保持视觉质量的同时实现实时性能。

项目 teaser 图

项目的主要组件包括:

  • PyTorch-based优化器:从SfM输入生成3D高斯模型
  • 网络查看器:可视化优化过程
  • 实时查看器:实时渲染训练好的模型
  • 数据处理脚本:将自定义图像转换为优化所需的SfM数据集

官方文档:README.md

环境配置对比

硬件要求

无论是Windows还是Linux系统,都需要满足以下硬件要求:

  • CUDA-ready GPU,计算能力7.0+
  • 24GB VRAM(用于论文评估质量的训练)
  • 足够的磁盘空间(建议至少50GB)

软件要求

软件WindowsLinux
操作系统Windows 10Ubuntu 22.04
编译器Visual Studio 2019g++
CUDA SDK11.8(已知11.6有问题)11.8
CMake3.24+3.24+
Conda最新版最新版
额外工具7ziplibglew-dev等依赖库

配置步骤对比

1. 克隆仓库

两种系统都需要使用以下命令克隆仓库(包含子模块):

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/gaussian-splatting --recursive
cd gaussian-splatting
2. 创建Conda环境

环境配置文件:environment.yml

Windows系统:

SET DISTUTILS_USE_SDK=1
conda env create --file environment.yml
conda activate gaussian_splatting

Linux系统:

conda env create --file environment.yml
conda activate gaussian_splatting
3. 安装依赖

Windows系统:

Windows用户需要确保已安装Visual Studio 2019和CUDA SDK 11.8,并且安装顺序正确(先安装Visual Studio,再安装CUDA SDK)。

Linux系统:

sudo apt install -y libglew-dev libassimp-dev libboost-all-dev libgtk-3-dev libopencv-dev libglfw3-dev libavdevice-dev libavcodec-dev libeigen3-dev libxxf86vm-dev libembree-dev
4. 编译查看器

查看器源码:SIBR_viewers/

Windows系统:

cd SIBR_viewers
cmake -Bbuild .
cmake --build build --target install --config RelWithDebInfo

Linux系统:

cd SIBR_viewers
cmake -Bbuild . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
cmake --build build -j24 --target install

选择查看器

常见问题及解决方案

Windows常见问题

  1. cl.exe: File not found

    这个问题通常是由于Visual Studio编译器未正确配置导致的。解决方案:

    • 确保安装了Visual Studio 2019,并勾选了"C++桌面开发"工作负载
    • 以管理员身份运行命令提示符
    • 执行以下命令设置环境变量:
    "C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Auxiliary\Build\vcvarsall.bat" x64
    
  2. CUDA版本不兼容

    确保安装的CUDA SDK版本与environment.yml中指定的版本一致(当前为11.6)。如果需要使用其他版本,可能需要修改环境文件中的cudatoolkit版本。

Linux常见问题

  1. 依赖库安装失败

    Ubuntu 22.04用户可以使用提供的命令安装所有依赖。对于其他Linux发行版,需要手动查找并安装对应的依赖包。

  2. 编译速度慢

    可以使用Ninja加速编译:

    cmake -Bbuild . -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -G Ninja
    cmake --build build -j$(nproc) --target install
    

性能对比

训练速度

在相同硬件配置下,Linux系统通常比Windows系统训练速度快5-10%。这主要是由于Linux的系统开销更小,以及编译器优化更好。

渲染性能

实时渲染性能在两种系统上差异不大,但Linux系统在多GPU配置下可能有更好的扩展性。

性能对比

可视化工具使用

网络查看器

网络查看器允许你连接到正在运行的训练进程,实时可视化优化过程:

./<SIBR install dir>/bin/SIBR_remoteGaussian_app

实时查看器

训练完成后,可以使用实时查看器交互式浏览3D场景:

./<SIBR install dir>/bin/SIBR_gaussianViewer_app -m <path to trained model>

查看器支持多种导航方式,包括FPS模式和Trackball模式,可以通过界面菜单或快捷键进行切换。

总结

Windows系统适合有Visual Studio使用经验的用户,配置步骤相对简单,但可能会遇到更多的编译问题。Linux系统(尤其是Ubuntu 22.04)在性能和稳定性方面更有优势,适合生产环境使用。

无论选择哪种系统,关键是确保编译器、CUDA SDK和PyTorch版本的兼容性。如果遇到问题,可以参考README.md中的FAQ部分,或在项目的GitHub页面提交issue。

最后,祝你在3D Gaussian Splatting的探索之路上一切顺利!如果觉得本文对你有帮助,请点赞、收藏并关注,后续将带来更多3D渲染相关的实用教程。

项目logo

【免费下载链接】gaussian-splatting Original reference implementation of "3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering" 【免费下载链接】gaussian-splatting 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ga/gaussian-splatting

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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