SwiftUI-Combine 项目教程

SwiftUI-Combine 项目教程

1. 项目的目录结构及介绍

SwiftUI-Combine/
├── README.md
├── SwiftUI-Combine.xcodeproj
├── SwiftUI-Combine
│   ├── AppDelegate.swift
│   ├── Assets.xcassets
│   ├── Base.lproj
│   ├── ContentView.swift
│   ├── Info.plist
│   └── SceneDelegate.swift
└── SwiftUI-CombineTests
    └── SwiftUI-CombineTests.swift
  • README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用指南。
  • SwiftUI-Combine.xcodeproj: Xcode 项目文件,用于管理和构建项目。
  • SwiftUI-Combine: 主要代码目录,包含应用的主要源代码文件。
    • AppDelegate.swift: 应用的入口文件,处理应用的生命周期事件。
    • Assets.xcassets: 资源文件夹,包含应用的图片、颜色等资源。
    • Base.lproj: 本地化文件夹,包含应用的默认本地化资源。
    • ContentView.swift: 应用的主视图文件,定义应用的主界面。
    • Info.plist: 配置文件,包含应用的配置信息,如应用名称、版本号等。
    • SceneDelegate.swift: 处理应用的多窗口场景。
  • SwiftUI-CombineTests: 测试代码目录,包含应用的单元测试文件。
    • SwiftUI-CombineTests.swift: 单元测试文件,用于测试应用的功能。

2. 项目的启动文件介绍

AppDelegate.swift

import UIKit
import SwiftUI

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

    var window: UIWindow?

    func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
        // Create the SwiftUI view that provides the window contents.
        let contentView = ContentView()

        // Use a UIHostingController as window root view controller.
        let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
        window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
        self.window = window
        window.makeKeyAndVisible()
        return true
    }
}
  • AppDelegate.swift: 该文件是应用的入口文件,负责处理应用的生命周期事件。application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) 方法在应用启动时被调用,初始化应用的主视图并设置为窗口的根视图控制器。

SceneDelegate.swift

import UIKit
import SwiftUI

class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {

    var window: UIWindow?

    func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
        // Use a SwiftUI view to configure the window.
        if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
            let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
            window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
            self.window = window
            window.makeKeyAndVisible()
        }
    }
}
  • SceneDelegate.swift: 该文件处理应用的多窗口场景。scene(_:willConnectTo:options:) 方法在场景连接到应用时被调用,初始化应用的主视图并设置为窗口的根视图控制器。

3. 项目的配置文件介绍

Info.plist

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
    <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
    <string>$(DEVELOPMENT_LANGUAGE)</string>
    <key>CFBundleExecutable</key>
    <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
    <key>CFBundleIdentifier</key>
    <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
    <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
    <string>6.0</string>

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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