SwiftUI-Combine 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
SwiftUI-Combine/
├── README.md
├── SwiftUI-Combine.xcodeproj
├── SwiftUI-Combine
│ ├── AppDelegate.swift
│ ├── Assets.xcassets
│ ├── Base.lproj
│ ├── ContentView.swift
│ ├── Info.plist
│ └── SceneDelegate.swift
└── SwiftUI-CombineTests
└── SwiftUI-CombineTests.swift
- README.md: 项目说明文件,包含项目的基本介绍和使用指南。
- SwiftUI-Combine.xcodeproj: Xcode 项目文件,用于管理和构建项目。
- SwiftUI-Combine: 主要代码目录,包含应用的主要源代码文件。
- AppDelegate.swift: 应用的入口文件,处理应用的生命周期事件。
- Assets.xcassets: 资源文件夹,包含应用的图片、颜色等资源。
- Base.lproj: 本地化文件夹,包含应用的默认本地化资源。
- ContentView.swift: 应用的主视图文件,定义应用的主界面。
- Info.plist: 配置文件,包含应用的配置信息,如应用名称、版本号等。
- SceneDelegate.swift: 处理应用的多窗口场景。
- SwiftUI-CombineTests: 测试代码目录,包含应用的单元测试文件。
- SwiftUI-CombineTests.swift: 单元测试文件,用于测试应用的功能。
2. 项目的启动文件介绍
AppDelegate.swift
import UIKit
import SwiftUI
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
// Create the SwiftUI view that provides the window contents.
let contentView = ContentView()
// Use a UIHostingController as window root view controller.
let window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: contentView)
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
return true
}
}
- AppDelegate.swift: 该文件是应用的入口文件,负责处理应用的生命周期事件。
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)方法在应用启动时被调用,初始化应用的主视图并设置为窗口的根视图控制器。
SceneDelegate.swift
import UIKit
import SwiftUI
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
// Use a SwiftUI view to configure the window.
if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView())
self.window = window
window.makeKeyAndVisible()
}
}
}
- SceneDelegate.swift: 该文件处理应用的多窗口场景。
scene(_:willConnectTo:options:)方法在场景连接到应用时被调用,初始化应用的主视图并设置为窗口的根视图控制器。
3. 项目的配置文件介绍
Info.plist
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
<dict>
<key>CFBundleDevelopmentRegion</key>
<string>$(DEVELOPMENT_LANGUAGE)</string>
<key>CFBundleExecutable</key>
<string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>
<key>CFBundleIdentifier</key>
<string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>
<key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>
<string>6.0</string>
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



