<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00679的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00679]]></copyright><item><title><![CDATA[从零到跑通 dsh-purge：DeepSeek Harness 红队插件 3 种宿主一键安装与激活避坑实录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/163750196</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/163750196</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 21:26:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[你在 Harness 里提了一个问题，模型没答。是它本来就不敢答，还是它在被看见你之前就被改写了？dsh-purge 是装在官方 DeepSeek Harness 上的红队评测插件，用来一键剥离宿主策略、按模型切换提示词，并内置一个受控演练台。这篇带你从零走到跑通，把三种宿主分别怎么装、装完怎么激活一次讲清楚。

## 它到底在干什么

把你的问题从输入框送到模型手里，中间要穿过宿主的一整套工序：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Dolphin 模拟器 RVZ 格式完整指南：把游戏光盘镜像压到最小]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/152352300</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/152352300</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 19:56:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果 Dolphin 模拟器的游戏列表里躺着一堆几个 GB 的 ISO 光盘镜像，RVZ 值得你花十分钟了解。Dolphin 内置的 RVZ 光盘镜像压缩格式，能把同一张游戏光盘压得比常见的 GCZ、WIA 更小，而且加载时不必先解压整个文件——本文会讲清 RVZ 省空间的原理、GUI 与命令行两种转换方法，以及块大小、压缩级别这些参数到底该怎么选。

[![Dolphin 模拟器 RVZ 光盘镜]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows / Office 免费激活完整指南：3 步搞定，无需密钥]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162059485</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162059485</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 18:58:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows 弹出"尚未激活"提示、Office 右上角挂着红色未授权横幅，这类问题都可以用 KMS_VL_ALL_AIO 免费解决。这是一款开源的 KMS 免费激活脚本：不用密钥，一次运行同时处理 Windows 激活和 Office 激活，装好自动续期后长期无需再管。几分钟即可搞定，0 成本，无技术基础也能照做。

## 一、它到底能帮你解决什么

这个脚本的核心承诺一句话就能说清：**免费]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ShortGPT 素材库怎么用：从导入到被视频引擎调用的完整教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/153808232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/153808232</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 18:30:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[ShortGPT 素材库（Asset Database）是 ShortGPT 这个 AI 视频自动化框架里，负责统一管理背景视频、背景音乐和图片的登记册。你导入一次、起一个名字，之后所有视频引擎都按名字取用，不用再到处翻文件夹。这篇教程带你从零把它用起来：导入、预览、删除，再到实际被引擎调用，全程在浏览器里点几下就能完成。

## 🎬 先说一个具体的烦心事

做 Reddit 故事视频的人大概率]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【附下载链接】STM32Cube_FW_F1_V1.8.0 固件库完整指南：三步导入 CubeMX，EXTI 中断支持直接可用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170292305</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170292305</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 17:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你正用 STM32F1 做嵌入式开发，这份 STM32Cube_FW_F1_V1.8.0 官方固件库可以直接解决工具链的烦恼。它把完整的 STM32F1 HAL 库压缩成一个 ZIP 固件包，配合 CubeMX 就能快速更新本地库，工程师、学生和电子爱好者都能轻松上手。

## 为什么需要这份固件库：F1 外设与中断开发痛点

如果你曾经在一块 STM32F1 开发板上反复折腾时钟树、GPIO]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[视频数据采集简单上手：YouTube 与 B 站数据采集的实用路线]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/166945446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/166945446</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 16:32:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[想搞清楚某个 UP 主的视频为什么总能上榜，你多半会去扒它近半年的播放量和评论区。这篇文章结合 awesome-web-scraping 这份爬虫资源合集，讲视频数据采集的实际做法：先看清能拿到哪些字段，再按需求给工具分档，最后给一条新手能跑通第一批数据的路线。

## 视频数据采集前先弄清能拿到哪些字段 📋

采集之前先想清楚：这些字段分别回答什么问题。

| 字段 | 它能帮你回答什么问题 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【完全免费】Unity 液体流动特效：PipeFlow 快速实现管道内流体动画指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170291345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170291345</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 16:20:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[科幻过场里能量沿管道输送的镜头几乎成了标配，但用关键帧或粒子系统硬做流体，总差一口气。PipeFlow 是基于 TrailRenderer 的 Unity 液体流动特效资源包，面向需要管道流体反馈的 Unity 开发者，把液体沿管线流动的动画封装成开箱即用的组件，省掉手写模拟逻辑的环节。

## 这类 Unity 管道流动特效适合什么项目

做科幻 UI、工厂模拟或教学演示的开发者是它的目标人群：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[tick-stock-panel 部署与配置入门：10 分钟跑通选股、回测、监控面板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/141455647</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/141455647</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 13:53:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[想在自己机器上搭一套 A 股「选股 + 回测 + 监控」工作台，又怕被数据源、依赖和一堆环境配置拖住？tick-stock-panel 是一个自托管、零运维的量化面板，把策略、回测、监控、复盘收敛到同一套数据口径上，选股、回测、监控共用同一份 enriched 数据，换数据源也不改变指标口径。

按下面的流程走，你 10 分钟内就能把面板跑起来。而且不用先掏钱——`TICKFLOW_API_KEY]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3次点击拿到直链：LinkSwift 网盘直链下载助手使用手册]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/153720383</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/153720383</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 10:44:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[LinkSwift（网盘直链下载助手）是一款免费开源的浏览器用户脚本，在百度网盘、阿里云盘、夸克网盘、123云盘等 9 大网盘的网页里直接给出文件的真实下载地址，核心逻辑全部在单个脚本文件里。

## 先看清能力：9 大网盘、6 种下载方式

- **免装客户端**：在网盘网页勾选文件后，点页面上的"下载助手"按钮即可取链接，不用给每个网盘装一遍应用。
- **覆盖 9 大网盘**：百度网盘、阿里]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[10分钟录音快速上手 RVC：语音音色转换 WebUI 最小跑通教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/155586125</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/155586125</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 20:20:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[RVC（Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI）是一个带网页界面的 AI 变声与音色克隆框架：录 10 分钟低底噪人声，就能在浏览器里训练出转换模型，把任何音频变成目标音色。它用 top1 检索替换源特征，避免转换结果残留原音。本教程面向想训练自己第一个声音模型的初学者，只需基础命令行知识，照做即可。

## 先按硬件选对安装路线，别装混

本节解决装机时最常]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【吐血整理】STM32F407 + CubeMX + HAL 驱动 AD9959：照做即可的信号发生器实操指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170245886</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170245886</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 18:58:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[用 STM32 驱动 AD9959 搭一台频率、幅度、相位随时可调的信号源，是很多射频小项目的起点。这个工程把 STM32F407ZGT6、CubeMX 和 HAL 库组合到一起，把 AD9959 射频信号发生器挂到 MCU 上：引脚怎么配、寄存器怎么写、固件怎么进板子，下面按顺序给全，照着做就能出波形。

## 🧩 一台可调信号源怎么搭：角色分工

你手头缺一块能随时改频率、幅度、相位的信号源]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用 Zotero Better Notes 的笔记链接搭建双向知识网络：完整实战指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/151039506</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/151039506</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 18:49:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[Zotero Better Notes 的**笔记链接**功能，解决的是"文献笔记各写各的、互相找不到对方"的问题。它让你在任何一篇笔记里，用一次点击就能指向另一篇笔记，还能反向登记谁引用了谁，把散落的笔记串成一张可以来回跳转的网。本文只讲它做什么、什么时候用、怎么操作。

[![Zotero Better Notes 笔记链接与知识管理界面](https://raw.gitcode.com/gh]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Aerial 如何生成 16:9 电视磁贴:TV 桌面图标统一化的完整原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/155345060</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/155345060</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 18:20:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[Aerial 是一款参照 tvOS 设计、给国产电视换上干净桌面的开源 Android TV launcher,开机自动接管。本文只回答一个问题:装上之后,磁贴生成是如何把每个 App 自带的图标和横幅,画成电视桌面上那一排 16:9 横幅磁贴的。

## 📦 先盘点手里的原料:App 图标与横幅的四种形态

磁贴生成有个前提值得先说清:Aerial 不打包任何别家的图,每块磁贴的原料只能来自 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免登录下载】端口调不通怎么办？TCP/UDP端口调试工具 SocketTool V4 绿色版5分钟上手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170244959</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/170244959</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 17:21:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[TCP端口一连就断，多数人的第一反应是写个测试客户端——调试完代码和结果一起扔，下次再遇到同样的问题又得从头来。其实端口就摆在那，你只差一个能直接收发数据的工具看问题出在哪。TCP/UDP端口调试工具 **SocketTool V4.0 绿色版** 就是干这件事的。

## 无需安装：TCP和UDP都能用的绿色版调试工具

它是一款面向网络工程师、开发人员和网络爱好者的小型网络调试工具，压缩包里就]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 分钟搞定百度网盘 macOS 去限速，告别 100KB/s 龟速下载]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/167492059</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/167492059</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 15:50:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[你正在下载一个 9GB 的游戏安装包，速度数字停在 100.00 KB/s，剩余时间写着"超过 1 天"。翻了半天设置也找不到加速入口——百度网盘 Mac 版对非会员的限速是写死在客户端里的。BaiduNetdiskPlugin-macOS 做的事情很直接：往客户端注入一个本地动态库，把速度上限和试用倒计时这些"锁"全部打开，让你的真实带宽跑出来。

## 它能替你干掉什么

用之前你忍受的是：下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iPerf3 安装指南：从包管理器一键装到源码编译的完整步骤]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/163297596</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/163297596</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 15:21:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[想测一下链路的实际带宽，却被 iPerf3 怎么获取这件事卡住了？先说清一个容易误会的事实：ESNet 官方并不直接提供通用二进制包，你能在各大仓库里装到的 iperf3 都出自社区与发行版维护者。所以思路很简单：目标是**开箱即用**，直接走 iPerf3 包管理器安装；目标是某个固定版本或想改源码，才去下载 iPerf3 源码 tarball 或克隆 Git 仓库；平台比较冷门，就留意社区维护]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WeChatMsg：三步搞定微信聊天记录导出成 CSV 完整指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162393865</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162393865</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 13:57:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[一条命令跑完，项目目录里会多出 `report.html`、`report.docx`、`report.csv` 三个文件，这几年 PC 版微信的聊天记录就都落盘了。WeChatMsg 直接读 PC 版微信的本地数据库，把微信聊天记录导出成 HTML、Word、CSV 文档，顺手还能生成年度聊天报告。想把老记录归档、还是给个人 AI 攒训练数据，它都能干。普通量级的会话，几分钟就能跑完。

## ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FreeLLMAPI 免费 LLM API 本地部署：一个接口聚合 34 家免费额度，自动切换模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/156406350</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/156406350</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 12:47:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[想让自己的应用免费用上多家大模型？FreeLLMAPI 是一个自托管的免费 LLM API 网关，把 Google、Groq、Mistral 等 34 家提供商、635 个免费端点的额度，聚合成一个 OpenAI 兼容的 `/v1` 接口，合计约每月 74 亿免费 token。

[![FreeLLMAPI 免费 LLM API 额度总览图：34 家提供商、635 个免费端点、约每月 74 亿免费]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-our-free-model 的检查点续写：纯思考流被掐断后如何用 2 次请求、336.9 秒拿回正文]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162481287</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162481287</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 12:01:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-our-free-model 的检查点续写是有界容错机制：深度思考流只出了思考、没出正文，且上游在无正常结束帧的情况下掐断流时，插件把已收到的思考作为检查点，最多追加 1 次物理请求要回正文。最坏场景是旧重试策略：同一个 304 秒的回合被重发 3 次，912 秒仍以 TRANSPORT 失败；最好场景是改后 2 次请求、336.9 秒拿到 4264 字符正文。机制边界：它不能把原长分析原]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[5分钟搞定：告别输入法切换烦恼的终极解决方案]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162543026</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00679/article/details/162543026</guid><author>gitblog_00679</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:39:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[你是否经历过这样的困境？更换电脑系统时，多年积累的个人词库无法迁移；尝试新输入法时，只能从头开始建立词库；工作中需要跨平台协作，但Windows、macOS、Linux上的输入法词库完全不通。这些看似简单的输入法切换问题，实际上耗费了无数用户的时间和精力。

深蓝词库转换正是为解决这一痛点而生的开源免费工具，让你能够在20多种主流输入法之间实现无缝词库迁移。无论是搜狗拼音、百度拼音、QQ拼音，还是]]></description><category></category></item></channel></rss>