Trillek Engine:一款开源游戏引擎
tec The Trillek Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/tec
Trillek Engine(简称TEC)是一款开源的游戏引擎,旨在为开发者提供一套完整的游戏开发工具。该项目主要使用C++和C语言进行开发。
项目基础介绍
Trillek Engine是一款跨平台的游戏引擎,支持Windows、macOS和Linux操作系统。它基于C++17标准开发,同时使用了一些第三方库,如GLFW3、GLM、ASIO、Protobuf等,以提供更丰富的功能。TEC采用LGPL-3.0协议开源,允许用户自由使用和修改。
核心功能
Trillek Engine的核心功能包括:
- 渲染系统:支持OpenGL渲染,提供场景管理、摄像机控制和光照效果。
- 物理引擎:集成Bullet物理引擎,实现碰撞检测和物理模拟。
- 音频系统:支持OpenAL音频库,提供音频播放和音效处理功能。
- 脚本支持:内置Lua脚本语言,方便开发者编写游戏逻辑和交互功能。
- UI系统:提供Dear ImGui库,实现用户界面设计。
- 网络通信:使用ASIO库实现网络通信功能,支持TCP和UDP协议。
最近更新的功能
根据项目更新日志,Trillek Engine最近更新的功能包括:
- 改进的构建系统:使用CMake和vcpkg进行依赖管理,简化了构建过程。
- 文档更新:完善了项目文档,增加了对文档生成工具的支持。
- 代码格式化:引入了Clang Format,提高了代码风格的一致性。
- 测试和调试:增加了测试用例,提高了项目的稳定性和可靠性。
Trillek Engine的持续开发和完善,为开发者提供了一个强大的游戏开发平台,值得推荐给有相关需求的开发者。
tec The Trillek Engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/tec
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考