Source Engine 修改版安装与配置指南

Source Engine 修改版安装与配置指南

【免费下载链接】source-engine Modified source engine (2017) developed by valve and leaked in 2020. Not for commercial purporses 【免费下载链接】source-engine 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/so/source-engine

1. 项目基础介绍

Source Engine 修改版是基于Valve公司开发的Source Engine的一个开源分支。原始的Source Engine是用于Half-Life 2、Counter-Strike: Source等游戏的3D游戏引擎。这个修改版基于2017年的引擎版本,并包含了多种改进和跨平台支持。项目主要使用C++编程语言,同时涉及一些脚本语言和工具链。

2. 项目使用的关键技术和框架

  • 跨平台支持:支持Windows、Linux、macOS、FreeBSD等多个操作系统。
  • 现代化工具链:支持现代编译器和工具链,如GCC、Clang、Visual Studio等。
  • OpenGL渲染:使用OpenGL进行渲染,支持VTF 7.5格式和PBR(基于物理的渲染)。
  • 构建系统:使用waf构建系统,这是一个通用构建工具,可以自动处理依赖和编译过程。

3. 安装和配置准备工作

在开始安装之前,请确保您的系统满足以下要求:

  • 操作系统:Windows、Linux、macOS等主流操作系统。
  • 编程环境:安装C++编译器和相关开发工具。对于Linux和macOS,通常需要安装GCC或Clang。对于Windows,需要安装Visual Studio。
  • 依赖管理:确保系统中安装了所有必要的依赖库和开发包。
  • 网络连接:确保您的计算机可以访问互联网,以便下载必要的依赖和资源。

详细的安装步骤

步骤 1:克隆项目仓库

首先,您需要在计算机上克隆项目仓库。打开终端或命令提示符,然后执行以下命令:

git clone https://github.com/nillerusr/source-engine.git
cd source-engine

步骤 2:安装依赖

项目依赖于一系列外部库和工具,您需要根据操作系统安装它们。以下是一些常见操作系统的安装命令示例:

对于Linux(以Ubuntu为例):
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential git libjpeg-dev libpng-dev
对于macOS:
brew install gcc
对于Windows:

确保Visual Studio安装了C++桌面开发工作负载。

步骤 3:构建项目

使用waf构建系统构建项目。在项目根目录下,执行以下命令:

./waf configure
./waf build

步骤 4:运行和测试

构建完成后,您可以尝试运行和测试项目。具体的运行命令可能会根据项目的具体配置而有所不同,通常会有一个可执行文件在构建目录中。

请注意,这个指南是一个基础的安装和配置流程。根据您的具体需求和系统环境,可能需要进一步的配置和调整。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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