Gleam:分布式执行系统简介与使用教程
1. 项目介绍
Gleam 是一个高性能、高效率的分布式执行系统。它不仅简单、通用、灵活,而且易于定制。Gleam 使用 Go 语言构建,用户定义的计算可以用 Go 语言、Unix 管道工具或任何流程序编写。
特性
- 高性能:纯 Go 语言编写的映射器和还原器具有高性能和并发性。
- 内存高效:Gleam 不会受到其他语言中常见的垃圾回收问题的影响。每个执行器都在单独的操作系统进程中运行,内存由操作系统管理。
- 灵活性:Gleam 的流程可以独立运行或分布式运行,支持内存模式或磁盘模式。
- 易于定制:Go 代码比 Scala、Java、C++ 更易于阅读和理解。
2. 项目快速启动
以下是一个简单的快速启动示例,演示如何使用 Gleam 进行单词计数。
package main
import (
"flag"
"github.com/chrislusf/gleam/distributed"
"github.com/chrislusf/gleam/flow"
"github.com/chrislusf/gleam/gio"
"github.com/chrislusf/gleam/plugins/file"
)
var (
isDistributed = flag.Bool("distributed", false, "是否以分布式模式运行")
TokenNameize = gio.RegisterMapper(tokenize)
TokenAppendOne = gio.RegisterMapper(appendOne)
TokenSum = gio.RegisterReducer(sum)
)
func main() {
gio.Init()
flag.Parse()
f := flow.New("单词计数示例").
Read(file.Txt("/path/to/your/textfile.txt", 2)).
Map("tokenize", Tokenize).
Map("appendOne", TokenAppendOne).
ReduceByKey("sum", TokenSum).
Sort("sortBySum", flow.OrderBy(2, true)).
Top("top5", 5, flow.OrderBy(2, false)).
Printlnf("%s\t%d")
if *isDistributed {
f.Run(distributed.Option())
} else {
f.Run()
}
}
func tokenize(row []interface{}) error {
line := gio.ToString(row[0])
for _, s := range strings.FieldsFunc(line, func(r rune) bool {
return !(('A' <= r && r <= 'Z') || ('a' <= r && r <= 'z') || ('0' <= r && r <= '9'))
}) {
gio.Emit(s)
}
return nil
}
func appendOne(row []interface{}) error {
row = append(row, 1)
gio.Emit(row...)
return nil
}
func sum(x, y interface{}) (interface{}, error) {
return gio.ToInt64(x) + gio.ToInt64(y), nil
}
运行步骤
- 替换
/path/to/your/textfile.txt为你的文本文件路径。 - 运行程序。如果需要以分布式模式运行,请使用
-distributed标志。
3. 应用案例和最佳实践
单词计数案例
使用 Go 语言编写的单词计数程序,可以处理大型数据集,并支持分布式执行。
最佳实践
- 内存管理:利用操作系统进行内存管理,避免 GC 问题。
- 数据流程:定义清晰的数据流程,利用 DAG(有向无环图)进行优化。
- 模块化:将计算逻辑拆分为可重用的模块。
4. 典型生态项目
目前尚无明确的开源生态项目列表,但鼓励用户在 Gleam GitHub 仓库 中探索和贡献自己的项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



