<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00665的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00665]]></copyright><item><title><![CDATA[深入OBER数据集：ObjectClear 3.8万训练图像对的构成、获取与使用详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153550264</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153550264</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:54:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[训练一个优秀的目标消除模型，离不开高质量的数据支撑。**OBER 数据集**（OBject-Effect Removal）是 CVPR 2026 论文 *ObjectClear: Precise Object and Effect Removal with Adaptive Target-Aware Attention* 官方发布的训练数据集，由 **37,994 个裁剪训练图像对**（约 3.8]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Jev Cookbook Agent 风险控制教程：函数调用、技能推荐、LLM 防护栏与 SDE 级联 4 大实战配方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/157043879</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/157043879</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:14:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[Jev Cookbook 是面向中文用户的 Jev 入门教程仓库，其 18 篇实战 Cookbook 中为 Agent 风险控制专门准备了 4 个进阶配方：函数调用（Function Calling）、技能推荐（Skill Suggestion）、LLM 防护栏（LLM Guardrails）与 SDE 级联（SDE Cascade）。本文带你逐个看懂这些配方的风险控制思路，并告诉你如何在 Jup]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何用SkinTokens批量自动绑定3D角色模型：GLB/OBJ/FBX到Blender导入的完整工作流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/157168706</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/157168706</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 09:30:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[**SkinTokens**（内置自动绑定框架 **TokenRig**）是一款开源的 **3D 角色模型自动绑定工具**：只需输入一个带网格的 3D 模型，它就能自动生成完整的骨骼层级（Skeleton）和蒙皮权重（Skin Weights），并导出为可直接导入 **Blender** 的 GLB 文件。无论是单个模型还是整个目录的模型，都能批量完成自动绑定，省去手工 K 骨、刷权重的繁琐工作。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-AWQ Agentic Coding教程：用函数调用构建你的AI编程智能体]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/162572794</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/162572794</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 22:53:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3-Coder-30B-A3B-Instruct-AWQ 是通义千问 Qwen3-Coder 编程大模型的 **AWQ INT4 量化版本**，专为 **Agentic Coding（智能体编程）** 和 **函数调用（Function Calling）** 而生。它总参数 30.5B、每次推理仅激活 3.3B，原生支持 256K 长上下文，让大模型从"只会聊天"进化成"会用工具干活的智能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3-Zero-Coder-Reasoning-V2-0.8B-NEO-EX-GGUF架构深潜：42层464个Tensor如何由两个0.6B模型合并锻造而成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/158596268</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/158596268</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 21:47:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Qwen3-Zero-Coder-Reasoning-V2-0.8B-NEO-EX-GGUF 是一款基于 Qwen3 平台的 0.8B 级推理编码模型 GGUF 仓库：它由两个 0.6B 模型合并锻造而成，拥有 42 层结构、464 个 Tensor，并内置 NEO Imatrix 量化体系。本文将带你深潜它的架构细节——42 层从何拼合、464 个 Tensor 为何密集、NEO / NEO2 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【吐血整理】FPGA 电子书合集：13 本 Verilog 学习资料的 PDF 资源包，从入门到项目实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/154268274</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/154268274</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 19:35:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[网上教程零散、买书又贵又厚。这个资源包把 13 本 FPGA 电子书整理成 PDF 合集，覆盖从 Verilog 语法到工程规范的完整 FPGA 学习路径，下载下来就能按顺序读。

## 📚 新手先读哪本 FPGA 电子书

**打基础**——《FPGA应用开发入门与典型实例》和《台湾友晶fpga入门指导》先把芯片结构、工程流程讲清楚。读完这两本，你能独立建工程、把代码综合到芯片上。

**啃语]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免登录下载】统计过程控制（SPC）完整指南：如何用开源工具快速判断过程是否稳定]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160648215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160648215</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 17:33:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果生产线突然交出一批不达标产品，或服务指标连着几天忽高忽低却没人说得清原因，你需要的是统计过程控制（SPC）：不靠经验拍脑袋，而是用统计方法回答"过程现在稳不稳、离规格还有多远"。统计过程控制（SPC）开源软件包做的就是这件事——把采集到的数据变成一组能直接读懂的图表和指数，标出该去哪里排查。

## 用控制图一眼看清过程波动 📈

先看数据落在哪里：频率分布分析让你一次看清数据是否集中在合理]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Word-Smith如何给文字上色：一个不靠AI的三遍法词性标注器设计原理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/163773271</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/163773271</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 17:09:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[Word-Smith 是 Obsidian 里一款专为写作而生的插件（Dedicated Writing Studio），它最低调却最出彩的功能之一，就是在你打字时实时把名词、动词、形容词涂成不同的颜色。而实现这一切的，是一个**完全不依赖 AI、不发一次网络请求**的词性标注器（POS tagger）。这篇文章用通俗的语言拆解它的「三遍法」设计原理，看看约几千行代码如何在本地完成接近 90% 准]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[benchmark_pipeline.py命令行实战指南：3步掌握MotionGraphicsBench生成、渲染、验证全阶段（含Ollama与vLLM本地模型配置）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160807003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160807003</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 14:41:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是 **MotionGraphicsBench**（Figma 团队发布的动效生成评测基准）中 [benchmark_pipeline.py](https://link.gitcode.com/i/8b7fd9727e73abfbc9cded121f7f643a) 的完整命令行教程：一条命令打通「大模型生成 GSAP 动画 → 渲染为 SVG 帧 → 程序化验证」三个阶段，并覆盖 Ollama]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【保姆级打包】H3CNE GB0-192 题库全解：558 道完整真题带解析的备考指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160645547</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/160645547</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 14:15:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[距离考试只剩两周，真题刷了三轮，遇到路由策略还是发懵——多半不是你不够努力，而是缺少一套能直接对练、还能对着解析逐题复盘的题。开源项目「H3CNE-R&S GB0-192认证题库(最新版)」就是冲着这个痛点来的：一份 558 道题的考试风格题集，覆盖 H3CNE 路由与交换认证的主要考点，每道题都附参考答案与解析，并配套按题型整理好的截图，方便离线刷。

## 资源全景速览

这套题库是一份对齐 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CYLTableViewPlaceHolder实战教程：一个方法搞定网络故障与暂无数据两大空状态场景]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/163660405</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/163660405</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 11:29:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[CYLTableViewPlaceHolder 是一款 iOS 空状态占位视图库，只需**一行代码**即可完成"空 TableView 占位视图"管理：当 UITableView 没有数据时，自动显示占位图；数据恢复后自动移除。本教程以"网络故障"和"暂无数据"两大高频空状态场景为主线，带你三步完成集成，快速搞定 iOS 列表空状态。

## 为什么列表页面需要空状态占位图？

数据加载失败或接口]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Helix 编辑器跨平台安装指南：Linux / macOS / Windows 一条命令装好，10 分钟跑通体检]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/151520491</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/151520491</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 09:56:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[Helix 是一款模态终端文本编辑器，装好后你在命令行输入 `hx` 就能打开文件，获得语法高亮、树形 textobjects 与 LSP 代码智能。本文按系统给出最短安装路线，并用 `hx --health` 验证部署结果，全程通常 10 分钟以内。

[![Helix 编辑器安装完成后的终端界面效果](https://raw.gitcode.com/GitHub_Trending/he/hel]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【附下载链接】EDEM-Fluent耦合模拟：从零跑通颗粒-流体耦合案例的完整路径]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/170565633</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/170565633</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:17:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[这个项目是EDEM-Fluent耦合模拟的教程与工具包。它包含官方教程、耦合编译文件和三个示例案例，给需要用离散元法（DEM）与Fluent解决颗粒-流体问题的研究人员和工程师使用。如果你装好了EDEM和Fluent却不知道怎么搭接口，这套仓库就是现成的参照。

## 核心资源拆解

全部内容打包在 [EDEM-FLUENT COUPLING TUTORIALS.zip](https://link]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[免费开源思维导图 Simple Mind Map 完整指南：8 种布局、十余种格式导入导出与实战配方]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153860342</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153860342</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 23:03:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Simple Mind Map（思绪思维导图）是一款免费开源的思维导图软件，提供思维导图、逻辑结构、鱼骨图、时间轴等 6 大类共 9 种布局，支持 XMind、Markdown、PDF 等十余种格式互转，内置主题定制与 AI 生成节点。它既能以网页形式直接使用，也能作为 JS 组件集成，适合学习者、项目团队和前端开发者。

## 它是什么，适合谁

Simple Mind Map 由两部分组成：*]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码审计只盯Bug、安全和性能？这6个被忽略的维度，才是项目越改越烂的元凶]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/170564899</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/170564899</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:48:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[身边不少做开发的朋友，一提“代码审计”脑子里就三件事：有没有Bug、有没有安全漏洞、跑得够不够快。

就像体检查了三项指标就敢说自己健康——血压正常、心率正常、不发烧，至于血脂、睡眠、颈椎、情绪状态，一概不管。

结果呢？项目上线时好好的，半年后变得谁都不敢改：加个功能要动五个地方，换个人接手要看三天文档，某个第三方库突然停止维护，整个团队跟着熬夜救火。

最近在GitHub上火了的一个开源项目，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Qwen3.5-9B-quantized.w4a16：手把手教你用LLM Compressor复刻自己的W4A16量化模型]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/166903665</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/166903665</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:38:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Qwen3.5-9B-quantized.w4a16** 是 RedHatAI 基于 Qwen3.5-9B 发布的 9B 参数多模态大模型，使用 **LLM Compressor** 以 GPTQ 算法将权重压缩为 INT4（即 W4A16：4-bit 权重 + 16-bit 激活），模型体积从 19.3 GB 缩小到 **11 GB**，指令跟随、数学、推理等基准能力保留 95% 以上。这篇]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CYLTabBarController Swift 集成教程：30 分钟做出带凸起按钮与 Lottie 动画的底部导航栏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/152487126</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/152487126</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 22:02:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[你的 Swift 项目需要底部导航栏（TabBar）中间一个凸起按钮、tab 图标能放 Lottie 动画，但系统 `UITabBar` 给不了这些。CYLTabBarController 就是一个 Objective-C 编写、Swift 可直接 `import` 的 TabBar 组件：中间凸起按钮、Lottie 动画图标、角标动画、液态玻璃等四种样式切换，都内置了。这篇文章带你从新建工程到跑]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[无审查≠无责任：gemma-4-E4B-it-OBLITERATED使用边界、法律风险与安全清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153955893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/153955893</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 20:31:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[**gemma-4-E4B-it-OBLITERATED** 是一款"去审查（abliterated）"的本地大语言模型——在 Google Gemma 4 E4B-it 基础上通过手术式消融移除了拒绝行为，可完全离线运行在 PC、甚至手机上。它能回答原版会拒绝的几乎所有问题，但也意味着：**拒绝的责任，从模型转移到了你手里**。本文帮你划清它的技术使用边界、潜在法律风险，并给出一份可落地的安全清]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[temperature、top_p、max_new_tokens：如何调优SmolLM2-135M-Instruct生成质量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/151703893</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/151703893</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 19:55:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[SmolLM2-135M-Instruct 是 Hugging Face TB 发布的 1.35 亿参数超轻量指令模型，可以直接在 CPU 甚至浏览器里流畅运行。它的输出质量很大程度取决于三个生成参数：`temperature`、`top_p` 和 `max_new_tokens`。本文用一篇短文讲清这三个参数的原理、推荐取值和组合技巧，帮助你快速调优生成质量。

## 一、先认识 SmolLM2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 步完整下载 macOS 官方安装文件:gibMacOS 跨平台上手教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/155292744</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00665/article/details/155292744</guid><author>gitblog_00665</author><pubDate>Wed, 11 Nov 2026 17:36:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Mac 崩了起不来、手边又没装好安装盘?最快的一条路,是直接从苹果服务器把系统文件取回来。gibMacOS 就是干这件事的跨平台开源工具:从苹果官方渠道下载 macOS 安装组件,Windows 和 macOS 都能跑,适合做启动介质、搭虚拟机、多版本测试的人。

## 先看结论:10 秒判断它合不合你

| 你会问的 | 答案是 |
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| 源是否官方 | 是。直接读取苹]]></description><category></category></item></channel></rss>