<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00664的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00664]]></copyright><item><title><![CDATA[【附下载链接】数据库系统概论（第5版）带书签电子书下载：王珊萨师煊经典教材完整资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/166010387</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/166010387</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 21:53:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[想啃下《数据库系统概论（第5版）》却找不到高清、带书签的 PDF？这份王珊、萨师煊合著的经典教材电子书直接打包放在仓库里，解压就能用，适合计算机专业学生、考研备考党和数据库课程入门者。

## 这套数据库教材电子书值不值得拿

先对齐一下基本信息，再判断要不要下载：

| 项目 | 内容 |
| --- | --- |
| 书名 | 数据库系统概论（第5版） |
| 作者 | 王珊、萨师煊 |
|]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测好用】晶晨固件解包修改三步搞定：CustomizationTool v2.0.10 快速上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151487112</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151487112</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 21:43:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[想弄清楚晶晨设备的固件里到底装了什么，或者想按自己的思路改一改？仓库里这份晶晨固件解包修改工具可以直接用。当前版本是 v2.0.10，安装包文件名为 CustomizationTool_setup_v2.0.10.zip，适合做固件分析、定制改装的新手和普通玩家。

## 从下载到运行：四步把工具跑起来

去仓库根目录拿到那份 [CustomizationTool_setup_v2.0.10.zi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免费开源】福建省行政区划及道路网SHP文件（2022年7月版）：省级到区县边界一次备齐]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/161239003</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/161239003</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 21:36:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[做GIS项目，手头总得有一份现成的福建省行政区划底图吧？这份「福建省行政区划及道路网SHP文件（2022年7月版）」正是为此准备的：它把福建全省的省级、地市级、区县级行政区划边界，连同道路网、铁路网，整理成一套开箱即用的SHP文件。SHP是GIS里最通用的矢量数据格式（通常由 .shp、.shx、.dbf、.prj 等一组文件构成），意味着 ArcGIS、QGIS 等主流软件都能直接打开，不用再从]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【内含安装包】Modelsim 10.4 安装教程：从解压到验证一次跑通，附避坑排查表]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/160439931</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/160439931</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 20:05:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[本仓库提供 Modelsim 10.4 的完整安装资源包（安装包 + 授权补充文件）。这篇文章是一份跟着做的 Modelsim 10.4 安装教程：全程约 15 分钟，照做即可完成安装和授权配置，打开软件不再弹报错。

## Modelsim 10.4 安装准备：3 分钟自查清单

动手前先确认三件事，能避免后面 90% 的返工：

| 检查项 | 要求 | 说明 |
| --- | --- | ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测有效】刀模绘图提效指南：3步用DCBOX快速出包装图]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/160271831</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/160271831</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 19:48:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[手动描线稿要耗上好几个小时，排完版还得反复挪动刀模位置。单量一多，出图速度就被卡住了。DCBOX刀模自动生成插件是刀模绘图的辅助工具，把描图、排版、出包装图这几件事都接了过来。

## 一键描图怎么用，几分钟出线条稿

接新图纸时，轮廓都要沿着原图逐条描。费时，还容易漏线。把图纸导入后点一键描图，线条稿自动生成。过去一下午的活，现在几分钟就能交。

## 刀模自动排版效果怎么样📐

一张版上摆多]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无套路自取】Proxifer 网络连接管理：老版本安装包 + 注册码激活教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170740804</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170740804</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 17:38:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[这份资源提供 Proxifer 网络连接管理的老版本安装包与注册码，适合想快速上手连接监测场景的用户。这类实用工具以功能完整、运行稳定为先，老版本通常就够用，不必执着于追新。下面按三步讲清如何下载、安装并激活。

## 这套资源里有什么

仓库内容很简洁，核心就是一份压缩包：

- `proxifer安装包与注册码.7z`：内含 Proxifer 老版本安装包和对应的注册码
- [LICENSE]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【内含安装包】AIP 期刊投稿模板完整指南：4 步完成投稿排版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170740280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170740280</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 17:23:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[「AIP旗下期刊投稿模板」是 AIP 旗下期刊通用的一份投稿模板资源包：内含排好版式的通用投稿模板和配套说明文档，作者拿到后即可直接套用、编辑成稿，适用于 AIP 旗下任一期刊的投稿。如果你在赶一篇稿件、又不想为格式返工，下载这套投稿模板就能按固定格式一次排版到位。

## 为什么需要一份统一的投稿模板

各期刊对版式、字体、章节结构的要求各有不同。完全按自己的习惯排版，稿件很容易在投稿时被退回重]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测好用】WinForm可视化标签模板设计器使用指南：从可视化设计到LabVIEW调用C DLL打印]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170739949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170739949</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 17:18:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[要做 C# 标签打印却不想碰串口指令和字体兼容坑？这套「基于C# WinForm的可视化打印标签模板设计器及LabVIEW与C#调用模板Demo」把模板设计、预览、打印整合进同一个 WinForm 应用：可视化拖拽设计标签模板，用 .NET 的 PrintDocument 精确输出，并附带 C# 与 LabVIEW 两套调用 Demo，拿到就能跑。

## 为什么标签打印绕不开"可视化"模板方案
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无套路自取】Windows 串口调试怎么做？SuperCom 免费开源工具一站式搞定高速采集、存储与可视化]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170735244</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170735244</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 16:04:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[SuperCom 是一款面向 Windows 平台的超级串口调试工具，把串口日志的采集、本地存储和界面可视化做进了同一套方案里，完全免费且开源，数 Mbps 的高速波特率场景也能从容应对。

## 高速波特率下，日志照样采得全

不少串口调试场景卡在同一个地方：波特率一拉高，工具就跟不上，拿到的数据不是残缺就是对不上。SuperCom 正是冲着这类痛点设计的——

- **实时采集**：串口上的数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[REA 安装教程：3 步让 AI 助手获得本地逆向分析能力]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/154165679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/154165679</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 15:55:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[你在别人的 App 里看到一个想要的功能，却找不到源码可参考。装好 REA（Reverse Engineer Anything）这套本地逆向 MCP 服务后，你的 AI 编码助手就能接手：给它一个没有源码的目标，它自己挑工具、沿交叉引用往下追，把功能实现连同证据一起摆出来。

[![REA 逆向分析：在 Hopper 中对原生二进制进行反编译分析](https://raw.gitcode.com/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Kirino Engine 前瞻：Cleanroom 如何用显式渲染运行时重塑 Minecraft 图形栈]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/153430118</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/153430118</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 14:11:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Cleanroom** 是面向 Minecraft 1.12.2 的现代化模组生态，基于 MinecraftForge 的延续构建，运行在 Java 25+ 与 LWJGL 3 + SDL 3 之上。而它的未来图形核心，就是还在开发中的 **Kirino Engine**——一个显式渲染运行时（explicit rendering runtime），目标是彻底替换 Minecraft 隐式的渲]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【纯白嫖】ProIEC104Client：如何快速搭建 IEC 104 主站仿真测试环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170720860</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/170720860</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 13:40:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[调试 IEC 104 设备时，手头往往没有现成的主站配合测试，链路和报文行为都难以验证。ProIEC104Client 是一款 IEC 104 主站仿真工具，支持手动与自动输入报文，用来验证通信链路与报文交互。

## ProIEC104Client 是什么

可以把它理解成通信测试里的"陪练对手"：IEC 104 从站设备上线后要等主站发起链路、下发报文，而 ProIEC104Client 就站]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Herald OS安装完全指南：macOS、Linux、Arch、虚拟机4种方式对比，5分钟跑通不踩坑]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159788169</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159788169</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 13:16:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[Herald OS 是一款以 AI 智能体为核心的操作系统：它把开源智能体 Hermes Agent 作为交互界面，你可以直接用语音或文字指挥它打开应用、整理文件、监控系统、按计划执行任务，而每一次会改变系统的操作都要经过你可控的权限审批。本文带你完成 **Herald OS 安装**，对比 macOS、Linux 整机、Arch Linux 和虚拟机 4 种方式的适用场景与操作步骤，帮你快速选对]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[zeroserve供应链安全指南：可复现构建与Sigstore密钥less签名，验证二进制发布的完整流程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/162096683</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/162096683</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 13:07:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[使用 **zeroserve** 部署 HTTPS 服务器时，你是否担心过下载的二进制被篡改？zeroserve 是一款零配置、基于 `io_uring` 的高性能 HTTPS 服务器，它的发布流程内置了两道供应链安全防线：**可复现构建（reproducible build）**和 **Sigstore 密钥less（keyless）签名**——任何人都能独立验证发布二进制确实来自官方 CI，而]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[洛雪音乐音源配置实测：3步导入，一张表选对无损源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159939160</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159939160</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 11:39:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[地铁里翻遍三个APP都搜不到那首老歌，还得在会员墙和试听版之间来回切。版权散在各平台、音质从128k到FLAC24bit参差不齐，手动一个个试源根本试不过来。lxmusic-（洛雪音乐音源库）把酷我、酷狗、QQ音乐、网易云四大平台的音源脚本打包成开源仓库，让洛雪音乐一个客户端就能搜全网歌，适合只想听歌、不想装一堆APP的新手，也适合追FLAC无损的发烧友。

## 🎧 音源库能做什么

- 四平]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GPU科学计算教程：三体问题、热扩散、波函数演化与光线追踪的4个Kernel实战]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151630096</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151630096</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:55:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[**GPU**（100 days of building GPU kernels）是一个开源的 GPU 内核编程百日实战合集。本文从中精选 **GPU 科学计算与可视化** 的 4 个经典项目——三体问题模拟、二维热扩散、量子波函数演化与 CUDA 光线追踪，用面向新手的方式讲解如何用 CUDA kernel 在 GPU 上并行模拟物理过程并渲染图像。

## 🎯 为什么科学计算是 GPU ke]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[yharnam-pc 社区支持指南：如何提交 Issue 并用 last_run.log 日志快速定位问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151480237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/151480237</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:27:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[yharnam-pc（bbport）是一个让《Bloodborne》在 Windows 10/11 上原生运行的开源项目，提供 13 种语言的启动器、DLSS、FSR 3.1/4、解锁帧率、Mod 与一键更新。当你遇到黑屏、闪退、存档丢失或联机异常时，本指南教你用对的方式向社区和开发者反馈问题——附上正确的 `last_run.log` 日志，是问题解决的关键一步。

## 一、遇到问题时，先弄清]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flags SDK 快速上手：10分钟搭建你的第一个 Feature Flag]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/155288783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/155288783</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 10:07:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[Flags SDK 是 Next.js 官方团队推出的免费开源 **Feature Flag（功能开关）** 工具包，专为 Next.js 与 SvelteKit 打造。本文将带你 10 分钟完成安装、声明并调用第一个 Feature Flag——无需接入任何外部平台，纯代码即可跑起来。

[![Flags SDK Feature Flag 工具包官方主视觉](https://raw.gitcod]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[pdf 库页面级 API 详解：Page、NumPage 与流式读取的 3 个实战技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/163552602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/163552602</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Fri, 13 Nov 2026 09:29:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[**pdf** 是一个纯 Go 实现的 PDF reader 库，无需 CGO 即可解析 PDF 文件。本文带你吃透它的页面级 API：`Page(num)` 按页定位、`NumPage()` 获取总页数，以及基于 `io.Reader` 的流式读取机制，并总结 3 个实战技巧——空白页防护、字体缓存加速、按行分组提取，适合刚接触 PDF 解析的开发者快速上手。

## 为什么选这个 pdf 库
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Modern Web Guidance 支付表单自动填充规范精读：17 条 MUST 规则、参考实现与 Playwright 验收机制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159030425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00664/article/details/159030425</guid><author>gitblog_00664</author><pubDate>Thu, 12 Nov 2026 23:42:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 `modern-web-guidance-src` 仓库中，`guides/forms/autofill-payment-form/expectations.md` 并不是一篇普通说明文档，而是一份**机器可读的验收契约**：它用 17 条 MUST / MUST NOT 语句，把一个"能被浏览器正确自动填充的信用卡表单"拆解为可被 Playwright 断言的原子要求。本文以该文件为骨架，逐]]></description><category></category></item></channel></rss>