Bazel Rules for Apple 平台项目构建指南
1. 项目介绍
本项目是bazelbuild/rules_apple
,它提供了一套Bazel规则,用于构建适用于Apple平台的应用程序。这些规则负责处理应用程序和扩展的链接和打包(即形成包含可执行文件和资源的.app文件,并打包成.ipa文件)。编译仍然由Bazel中现有的objc_library
规则和rules_swift
中的swift_library
规则执行。
2. 项目快速启动
在开始之前,请确保你已经安装了Bazel,并且版本与本项目支持的版本相匹配。
以下是一个简单的快速启动示例:
# 加载Bazel规则
load("@build_bazel_rules_apple//apple:ios.bzl", "ios_application")
load("@build_bazel_rules_swift//swift:swift.bzl", "swift_library")
# 创建Swift库
swift_library(
name = "MyLibrary",
srcs = glob(["**/*.swift"]),
data = [":Main.storyboard"],
)
# 创建iOS应用程序
ios_application(
name = "App",
bundle_id = "com.example.app",
families = ["iphone", "ipad"],
infoplists = [":Info.plist"],
minimum_os_version = "15.0",
deps = [":MyLibrary"],
)
将上述代码片段复制到你的Bazel项目中的BUILD
文件中,然后运行以下命令构建项目:
bazel build //:App
3. 应用案例和最佳实践
应用案例
-
构建多语言框架:如果你需要构建包含Objective-C、Swift和其他语言的应用程序,可以使用
rules_swift
的mixed_language_library
或rules_ios
。 -
打包应用:使用
ios_application
规则来打包你的.app文件为.ipa文件,以便在iOS设备上安装。
最佳实践
-
版本管理:确保你的Bazel版本与本项目支持的版本相匹配,以避免构建问题。
-
代码组织:按照Bazel的推荐组织代码,使用
gazelle
工具可以自动生成和更新BUILD
文件。 -
依赖管理:使用Bazel的依赖管理功能来管理外部依赖,确保它们在构建过程中的正确性和一致性。
4. 典型生态项目
本项目是Bazel生态系统中的一部分,以下是一些典型的生态项目:
-
Bazel:Bazel是Google开发的一个开源构建和测试框架,用于大规模的代码库。
-
rules_swift:用于构建Swift项目的Bazel规则。
-
rules_ios:为iOS应用开发提供额外支持的Bazel规则。
通过使用这些规则和项目,开发者可以更高效地构建和管理Apple平台的应用程序。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考