Strolle 项目常见问题解决方案

Strolle 项目常见问题解决方案

strolle Experimental real-time renderer with support for dynamic global illumination strolle 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/strolle

一、项目基础介绍

Strolle 是一个实验性的实时渲染器,支持动态全局照明。该项目旨在探索现代实时照明技术,如 ReSTIR,并研究在没有专用光线追踪核心的消费者硬件上能实现的效果。Strolle 集成了 Bevy 框架,但也可以独立使用(通过 wgpu)。目前,该项目仍处于实验阶段,尚未有官方版本发布。

**主要编程语言:**Rust

二、新手常见问题及解决步骤

问题一:如何添加 Strolle 到项目中?

**问题描述:**新手在使用 Strolle 时,不知道如何将其添加到自己的项目依赖中。

解决步骤:

  1. 打开你的项目 Cargo.toml 文件。
  2. [dependencies] 部分添加以下代码:
    bevy_strolle = { git = "https://github.com/patryk27/strolle" }
    
  3. 为了解决与 Naga 的兼容性问题,还需要添加一个 patch
    [patch."crates-io"]
    naga = { git = "https://github.com/Patryk27/naga", branch = "v0.13.0-strolle" }
    
  4. 保存并关闭 Cargo.toml 文件。

问题二:如何运行示例?

**问题描述:**新手不知道如何运行项目中的示例来查看效果。

解决步骤:

  1. 克隆 Strolle 仓库到本地。
  2. 使用命令行进入项目目录。
  3. 运行以下命令来编译并运行示例:
    cargo run --release --example demo
    
  4. 按照提示使用键盘操作,如使用 WASD 键移动,鼠标导航相机等。

问题三:如何在 Bevy 中使用 Strolle?

**问题描述:**新手不知道如何在 Bevy 项目中集成和使用 Strolle。

解决步骤:

  1. 确保你的 Bevy 项目已经添加了 Strolle 依赖。
  2. 在你的 Bevy 应用启动时,添加 Strolle 插件:
    App::new()
        // ...
        .add_plugins(StrollePlugin)
        // ...
    
  3. 配置相机使用 Strolle 的渲染图:
    Camera3dBundle {
        camera_render_graph: CameraRenderGraph::new(bevy_strolle::graph::NAME),
        // ...
    }
    
  4. 保存并运行你的 Bevy 应用,Strolle 应该会被集成到你的项目中。

strolle Experimental real-time renderer with support for dynamic global illumination strolle 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/st/strolle

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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