Strolle 项目常见问题解决方案
一、项目基础介绍
Strolle 是一个实验性的实时渲染器,支持动态全局照明。该项目旨在探索现代实时照明技术,如 ReSTIR,并研究在没有专用光线追踪核心的消费者硬件上能实现的效果。Strolle 集成了 Bevy 框架,但也可以独立使用(通过 wgpu)。目前,该项目仍处于实验阶段,尚未有官方版本发布。
**主要编程语言:**Rust
二、新手常见问题及解决步骤
问题一:如何添加 Strolle 到项目中?
**问题描述:**新手在使用 Strolle 时,不知道如何将其添加到自己的项目依赖中。
解决步骤:
- 打开你的项目
Cargo.toml
文件。 - 在
[dependencies]
部分添加以下代码:bevy_strolle = { git = "https://github.com/patryk27/strolle" }
- 为了解决与 Naga 的兼容性问题,还需要添加一个
patch
:[patch."crates-io"] naga = { git = "https://github.com/Patryk27/naga", branch = "v0.13.0-strolle" }
- 保存并关闭
Cargo.toml
文件。
问题二:如何运行示例?
**问题描述:**新手不知道如何运行项目中的示例来查看效果。
解决步骤:
- 克隆 Strolle 仓库到本地。
- 使用命令行进入项目目录。
- 运行以下命令来编译并运行示例:
cargo run --release --example demo
- 按照提示使用键盘操作,如使用 WASD 键移动,鼠标导航相机等。
问题三:如何在 Bevy 中使用 Strolle?
**问题描述:**新手不知道如何在 Bevy 项目中集成和使用 Strolle。
解决步骤:
- 确保你的 Bevy 项目已经添加了 Strolle 依赖。
- 在你的 Bevy 应用启动时,添加 Strolle 插件:
App::new() // ... .add_plugins(StrollePlugin) // ...
- 配置相机使用 Strolle 的渲染图:
Camera3dBundle { camera_render_graph: CameraRenderGraph::new(bevy_strolle::graph::NAME), // ... }
- 保存并运行你的 Bevy 应用,Strolle 应该会被集成到你的项目中。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考