Goldberg Emulator for Windows 的安装与配置指南
1. 项目基础介绍
Goldberg Emulator(GBE)是一个开源项目,旨在模拟经典的游戏平台。本项目是基于Mr_Goldberg的goldberg_emulator的分支版本,进行了一些修改和改进。项目主要使用C++进行开发,同时也可能涉及到一些其他语言编写的脚本或工具。
2. 项目使用的关键技术和框架
本项目使用了一系列的关键技术和框架,主要包括:
- C++:作为主要的编程语言,用于实现模拟器的核心功能。
- PreMake:一个轻量级的构建系统,用于生成适合不同编译器的项目文件。
- Visual Studio:在Windows平台上,使用Visual Studio作为集成开发环境(IDE)。
- MSYS2:一个用于Windows的UNIX环境,可以用来编译32位或64位的二进制文件。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装和配置之前,请确保您的系统满足以下要求:
- 操作系统:Windows 10 或 Windows 8.1
- 开发环境:Visual Studio 2022 Community Edition
- 命令行工具:Git 和 Python 3.10 或更高版本
详细安装步骤
步骤一:克隆项目仓库
打开命令提示符(CMD),执行以下命令以克隆项目仓库:
git clone --recurse-submodules -j8 https://github.com/Detanup01/gbe_fork.git
步骤二:配置Git以禁用自动CRLF转换
在Windows上,执行以下命令以禁用自动CRLF转换:
git config --local core.autocrlf false
步骤三:安装Visual Studio
- 下载并安装Visual Studio 2022 Community Edition。
- 在安装过程中选择“Desktop development with C++”工作负载。
- 确保安装了最新版本的Windows SDK。
步骤四:安装Python
- 下载并安装Python 3.10或更高版本。
- 确保在安装过程中勾选了“Add Python to PATH”选项。
步骤五:构建依赖项
在项目文件夹中打开CMD,然后执行以下命令来构建依赖项:
cd path\to\gbe_fork
third-party\common\win\premake\premake5.exe --file=premake5-deps.lua --64-build --32-build --all-ext --all-build --verbose --os=windows vs2022
步骤六:构建项目
- 使用Visual Studio打开生成的
.sln
文件。 - 在Visual Studio中编译项目。
至此,您应该已经成功安装并配置了Goldberg Emulator。接下来,您可以按照项目提供的文档或指南来使用这个模拟器。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考