eSearch鼠标事件:uiohook-napi全局鼠标监听

eSearch鼠标事件:uiohook-napi全局鼠标监听

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引言:为什么需要全局鼠标监听?

在日常使用计算机时,你是否遇到过这样的痛点:想要录制屏幕操作但无法捕获系统级鼠标事件?需要实现全局快捷键但受限于应用窗口边界?或者想要开发跨平台的鼠标手势功能却苦于不同系统的兼容性问题?

eSearch作为一款强大的截屏、OCR、录屏工具,通过集成uiohook-napi库,完美解决了这些难题。本文将深入解析eSearch如何利用uiohook-napi实现全局鼠标监听,为开发者提供完整的技术方案。

uiohook-napi技术架构

核心特性

uiohook-napi是一个基于Node.js的本地插件,提供跨平台的全局鼠标和键盘事件监听能力。其核心优势包括:

  • 跨平台支持:Windows、Linux、macOS全平台兼容
  • 低层级监听:绕过系统GUI限制,捕获原始输入事件
  • 高性能:原生C++实现,事件响应延迟极低
  • 丰富事件类型:支持鼠标移动、点击、滚轮、键盘按键等

安装与配置

在eSearch项目中,uiohook-napi通过package.json依赖管理:

{
  "dependencies": {
    "uiohook-napi": "^1.5.4"
  }
}

构建配置中需要特别处理预编译二进制文件:

// electron-builder.config.js
files?.push(`!node_modules/uiohook-napi/prebuilds/${platform}-${archFilter}`);

eSearch中的鼠标事件应用场景

1. 滚动截屏(广截屏)

eSearch的滚动截屏功能依赖uiohook-napi捕获鼠标滚轮事件:

// src/renderer/clip/clip_window.ts
let uIOhook: typeof import("uiohook-napi")["uIOhook"] | null;

function startLong() {
  uIOhook = require("uiohook-napi").uIOhook;
  if (uIOhook) {
    uIOhook.start();
    uIOhook.on("wheel", () => {
      const n = Date.now();
      if (n - lastLong > 500) {
        lastLong = n;
        long_s(); // 执行截屏
      }
    });
  }
}

2. 录屏提示功能

在屏幕录制过程中显示鼠标点击和键盘操作:

// src/renderer/recorderTip/recorderTip.ts
const { uIOhook, UiohookKey } = require("uiohook-napi");

function rMouse() {
  const m2m = { 1: mouseKey.left, 3: mouseKey.center, 2: mouseKey.right };

  uIOhook.on("mousedown", (e) => {
    const b = e.button as 1 | 2 | 3;
    m2m[b].el.style.backgroundColor = "#00f"; // 高亮显示鼠标按下
  });
  
  uIOhook.on("mouseup", (e) => {
    const b = e.button as 1 | 2 | 3;
    m2m[b].el.style.backgroundColor = ""; // 恢复颜色
  });
}

3. 超级录屏编辑

在视频编辑中捕获详细的鼠标操作序列:

// src/renderer/videoEditor/videoEditor.ts
const { uIOhook, UiohookKey } = require("uiohook-napi");

function initKeys(push: (x: Omit<superRecording[0], "time" | "posi">) => void) {
  const map = { 1: 0, 2: 1, 3: 2 } as const;

  uIOhook.on("mousedown", (e) => {
    push({ mousedown: map[e.button as 1 | 2 | 3] });
  });
  
  uIOhook.on("mouseup", (e) => {
    push({ mouseup: map[e.button as 1 | 2 | 3] });
  });

  uIOhook.on("mousemove", (e) => {
    mousePosi = { x: e.x, y: e.y };
    push({});
  });

  uIOhook.start();
}

事件类型详解

鼠标事件数据结构

uiohook-napi提供的鼠标事件包含丰富的信息:

interface MouseEvent {
  type: 'mousedown' | 'mouseup' | 'mousemove' | 'mousewheel';
  button: number;      // 按钮编号:1左键, 2中键, 3右键
  clicks: number;      // 点击次数
  x: number;           // 屏幕X坐标
  y: number;           // 屏幕Y坐标
  direction: number;   // 滚轮方向
  rotation: number;    // 滚轮旋转量
  timestamp: number;   // 时间戳
}

事件处理流程

mermaid

实战:实现自定义鼠标手势

基本手势识别

class MouseGestureRecognizer {
  private points: Array<{x: number, y: number}> = [];
  private isRecording = false;
  
  constructor() {
    const { uIOhook } = require("uiohook-napi");
    
    uIOhook.on('mousedown', (e) => {
      if (e.button === 1) { // 中键开始手势
        this.startGesture();
      }
    });
    
    uIOhook.on('mouseup', (e) => {
      if (e.button === 1) {
        this.endGesture();
      }
    });
    
    uIOhook.on('mousemove', (e) => {
      if (this.isRecording) {
        this.points.push({x: e.x, y: e.y});
      }
    });
  }
  
  private startGesture() {
    this.points = [];
    this.isRecording = true;
  }
  
  private endGesture() {
    this.isRecording = false;
    this.recognizeGesture();
  }
  
  private recognizeGesture() {
    // 手势识别算法
    if (this.isCircleGesture()) {
      this.executeCircleCommand();
    } else if (this.isSquareGesture()) {
      this.executeSquareCommand();
    }
  }
}

性能优化策略

策略实现方式效果
事件节流设置最小时间间隔减少处理频率
路径简化Douglas-Peucker算法减少数据量
异步处理Web Worker避免阻塞主线程
内存管理对象池模式减少GC压力

跨平台兼容性处理

平台差异对比

特性WindowsLinuxmacOS
坐标系统屏幕坐标屏幕坐标屏幕坐标
滚轮方向正常正常可能反转
按钮映射标准标准标准
权限要求需要管理员权限需要输入设备权限需要辅助功能权限

权限处理代码

async function checkPermissions() {
  const platform = require('os').platform();
  
  if (platform === 'darwin') {
    // macOS权限检查
    const { shell } = require('electron');
    shell.openExternal('x-apple.systempreferences:com.apple.preference.security?Privacy_Accessibility');
  } else if (platform === 'linux') {
    // Linux权限处理
    console.log('请确保应用有输入设备访问权限');
  } else if (platform === 'win32') {
    // Windows权限处理
    const { app } = require('electron');
    if (!app.isPackaged) {
      console.log('开发模式下可能需要以管理员权限运行');
    }
  }
}

高级应用:鼠标事件分析

行为模式识别

interface MouseBehavior {
  movementPattern: 'linear' | 'circular' | 'random';
  clickFrequency: number; // 点击频率(次/分钟)
  scrollIntensity: number; // 滚轮使用强度
  activeAreas: Array<{x: number, y: number, width: number, height: number}>;
}

class MouseAnalytics {
  private events: MouseEvent[] = [];
  private readonly maxEvents = 1000;
  
  collectEvent(event: MouseEvent) {
    this.events.push(event);
    if (this.events.length > this.maxEvents) {
      this.events.shift(); // 保持固定大小
    }
  }
  
  analyzeBehavior(): MouseBehavior {
    return {
      movementPattern: this.analyzeMovementPattern(),
      clickFrequency: this.calculateClickFrequency(),
      scrollIntensity: this.calculateScrollIntensity(),
      activeAreas: this.identifyActiveAreas()
    };
  }
  
  private analyzeMovementPattern(): string {
    // 实现运动模式分析算法
    return 'linear';
  }
}

热力图生成

function generateHeatmapData(events: MouseEvent[]): number[][] {
  const width = 100;
  const height = 100;
  const heatmap = Array(height).fill(0).map(() => Array(width).fill(0));
  
  events.forEach(event => {
    const x = Math.floor((event.x / screen.width) * width);
    const y = Math.floor((event.y / screen.height) * height);
    
    if (x >= 0 && x < width && y >= 0 && y < height) {
      heatmap[y][x]++;
    }
  });
  
  return heatmap;
}

故障排除与调试

常见问题解决方案

问题可能原因解决方案
事件无法捕获权限不足检查系统权限设置
坐标不正确多显示器环境使用绝对屏幕坐标
性能问题事件处理过重优化事件处理逻辑
内存泄漏事件监听未移除确保proper清理

调试工具类

class MouseEventDebugger {
  private static instance: MouseEventDebugger;
  private enabled = false;
  
  static getInstance() {
    if (!MouseEventDebugger.instance) {
      MouseEventDebugger.instance = new MouseEventDebugger();
    }
    return MouseEventDebugger.instance;
  }
  
  enable() {
    this.enabled = true;
    const { uIOhook } = require("uiohook-napi");
    
    uIOhook.on('mousedown', (e) => this.logEvent('mousedown', e));
    uIOhook.on('mouseup', (e) => this.logEvent('mouseup', e));
    uIOhook.on('mousemove', (e) => this.logEvent('mousemove', e));
    uIOhook.on('mousewheel', (e) => this.logEvent('mousewheel', e));
  }
  
  private logEvent(type: string, event: any) {
    if (!this.enabled) return;
    
    console.log(`[MouseEvent] ${type}:`, {
      button: event.button,
      x: event.x,
      y: event.y,
      timestamp: new Date(event.timestamp).toISOString()
    });
  }
}

性能基准测试

事件处理性能数据

async function runPerformanceTest() {
  const { uIOhook } = require("uiohook-napi");
  const results = {
    eventCount: 0,
    startTime: 0,
    endTime: 0,
    memoryUsage: 0
  };
  
  const handler = (event: any) => {
    results.eventCount++;
    // 模拟一些处理工作
    Math.sqrt(event.x * event.y);
  };
  
  uIOhook.on('mousemove', handler);
  uIOhook.start();
  
  results.startTime = Date.now();
  
  // 测试10秒
  await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 10000));
  
  results.endTime = Date.now();
  results.memoryUsage = process.memoryUsage().heapUsed;
  
  uIOhook.removeListener('mousemove', handler);
  uIOhook.stop();
  
  return results;
}

性能优化建议表

优化项目实施方法预期提升
事件过滤只处理必要事件类型减少30-50%处理量
批量处理累积事件后统一处理减少函数调用开销
内存复用对象池模式减少GC停顿
算法优化使用更高效的算法提升处理速度

安全性与隐私考虑

数据保护措施

class SecureMouseMonitor {
  private encryptedEvents: string[] = [];
  private encryptionKey: CryptoKey;
  
  async initialize() {
    this.encryptionKey = await crypto.subtle.generateKey(
      { name: 'AES-GCM', length: 256 },
      true,
      ['encrypt', 'decrypt']
    );
  }
  
  async encryptEvent(event: MouseEvent): Promise<string> {
    const encoder = new TextEncoder();
    const data = encoder.encode(JSON.stringify(event));
    
    const iv = crypto.getRandomValues(new Uint8Array(12));
    const encrypted = await crypto.subtle.encrypt(
      { name: 'AES-GCM', iv },
      this.encryptionKey,
      data
    );
    
    return JSON.stringify({
      iv: Array.from(iv),
      data: Array.from(new Uint8Array(encrypted))
    });
  }
  
  async processSecureEvent(rawEvent: MouseEvent) {
    const encrypted = await this.encryptEvent(rawEvent);
    this.encryptedEvents.push(encrypted);
    
    // 本地处理或安全传输
    if (this.encryptedEvents.length > 100) {
      await this.flushEvents();
    }
  }
}

结语:鼠标监听的无限可能

通过uiohook-napi的全局鼠标监听能力,eSearch实现了从基础的截屏功能到高级的用户行为分析等一系列创新特性。这种技术不仅限于eSearch这样的工具类应用,还可以广泛应用于:

  • 无障碍辅助工具:为行动不便的用户提供 alternative input methods
  • 安全监控系统:检测异常操作行为
  • 用户体验研究:分析用户交互模式
  • 自动化测试:录制和回放用户操作

掌握全局鼠标监听技术,将为你的应用开发打开一扇新的大门。eSearch的实现方案提供了一个优秀的参考模板,帮助开发者快速集成这一强大功能。


下一步行动

  • 尝试在eSearch中体验各种鼠标相关功能
  • 参考本文代码实现自己的鼠标监听应用
  • 关注eSearch项目获取最新更新和技术分享

如果你在实现过程中遇到任何问题,欢迎在eSearch社区讨论交流!

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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