Font Game Engine 项目教程

Font Game Engine 项目教程

font-game-engineMake your own game in a font!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/font-game-engine

1. 项目的目录结构及介绍

Font Game Engine 项目的目录结构如下:

font-game-engine/
├── blender/
│   ├── README.md
│   └── ...
├── imageToCharStringConverter/
│   ├── README.md
│   └── ...
├── testFontInBrowser/
│   ├── README.md
│   └── ...
├── textPreviewTool/
│   ├── README.md
│   └── ...
├── lib/
│   └── project-directories/
├── python/
├── images/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── pyrightconfig.json

目录结构介绍

  • blender/: 包含与 Blender 相关的文件和插件,主要用于字体游戏的创建和布局。
  • imageToCharStringConverter/: 用于将图像转换为字符串(charstring)格式的工具。
  • testFontInBrowser/: 用于在浏览器中测试字体的 GUI 工具。
  • textPreviewTool/: 用于编写文本框并即时反馈的工具。
  • lib/: 包含项目所需的库文件。
  • python/: 包含 Python 脚本和代码。
  • images/: 包含项目所需的图像文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件,采用 GPL-3.0 许可证。
  • README.md: 项目的主 README 文件,包含项目的基本信息和使用说明。
  • pyrightconfig.json: Python 代码静态类型检查配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

Font Game Engine 项目的主要启动文件位于 blender/ 目录下。具体来说,启动文件是 blender/README.md,该文件包含了如何使用 Blender 插件 fontemon-blender-addon 创建字体游戏的详细说明。

启动文件介绍

  • blender/README.md: 该文件是项目的启动指南,提供了如何安装和使用 Blender 插件的步骤。用户可以通过阅读该文件了解如何启动和配置 Blender 环境,以便开始创建字体游戏。

3. 项目的配置文件介绍

Font Game Engine 项目的主要配置文件包括 .gitignoreLICENSEpyrightconfig.json

配置文件介绍

  • .gitignore: 该文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,确保不会将不必要的文件提交到版本控制系统中。
  • LICENSE: 该文件包含了项目的许可证信息,采用 GPL-3.0 许可证。用户在使用该项目时需要遵守该许可证的规定。
  • pyrightconfig.json: 该文件用于配置 Python 代码的静态类型检查工具 pyright,确保代码的类型安全。

通过以上配置文件,用户可以了解项目的许可证要求,并配置开发环境以确保代码的质量和一致性。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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