RTXGI-DDGI 项目安装与配置指南

RTXGI-DDGI 项目安装与配置指南

RTXGI-DDGI RTX Global Illumination (RTXGI) RTXGI-DDGI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rt/RTXGI-DDGI

1. 项目基础介绍

RTXGI-DDGI 是由 NVIDIA 开发的一个开源项目,它提供了一系列基于 GPU 光线追踪的算法,用于实时渲染全局照明(Global Illumination,GI)。全局照明是一种渲染技术,用于模拟光线如何在场景中反射、折射以及与环境交互,从而创建更加真实的光影效果。RTXGI-DDGI 专注于提供可扩展的解决方案,使其适用于不同计算能力平台上的实时和预计算照明场景。

本项目主要使用的编程语言是 C++ 和 HLSL(High-Level Shading Language),C++ 用于主要的逻辑实现,而 HLSL 用于编写 GPU 着色器代码。

2. 项目使用的关键技术和框架

本项目使用了以下关键技术:

  • GPU 光线追踪:利用图形处理器(GPU)进行光线追踪计算,实现高效的全局照明渲染。
  • DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination)算法:动态散射全局照明算法,基于辐照度探针(irradiance probes)实现实时全局照明。
  • DirectX Shader Compiler (DXC):用于编译 HLSL 着色器代码的工具。

此外,项目可能依赖于以下框架和库:

  • CMake:用于构建项目的跨平台构建系统。
  • Visual StudioVisual Studio Code:开发环境,用于编写代码和编译项目。
  • Vulkan SDK:用于支持 Vulkan 图形 API。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的计算机满足以下要求:

  • 硬件:具备 DXR(DirectX Raytracing)功能的 GPU。NVIDIA 提供了多款支持 DXR 的 GPU。
  • 操作系统
    • Windows:Windows 10 v1809 或更高版本,Windows 10 SDK 版本 10.0.17763 或更高。
    • Linux:Vulkan SDK 1.2.170 或更高版本。
  • 开发工具
    • CMake 3.10 或更高版本。
    • Visual Studio 2017、2019、2022,或 Visual Studio Code。
  • GPU 驱动程序:请确保安装了最新的 GPU 驱动程序。

详细安装步骤

  1. 克隆项目到本地计算机:

    git clone https://github.com/NVIDIAGameWorks/RTXGI-DDGI.git
    
  2. 打开命令行工具,切换到项目目录。

  3. 使用 CMake 创建构建目录并生成构建系统:

    mkdir build
    cd build
    cmake ..
    
  4. 根据您的开发环境,编译项目。如果您使用的是 Visual Studio,可以直接打开生成的 .sln 文件进行编译;如果是其他环境,可以使用 CMake 提供的命令行工具进行编译。

  5. 编译完成后,执行相应的测试或示例程序来验证安装是否成功。

请注意,以上步骤提供了一个大致的安装框架,具体的命令和步骤可能需要根据您的开发环境和系统配置进行调整。在执行过程中,请参考项目的 README.md 文件以及相关文档获取更详细的指导信息。

RTXGI-DDGI RTX Global Illumination (RTXGI) RTXGI-DDGI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rt/RTXGI-DDGI

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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