RTXGI-DDGI 项目安装与配置指南
RTXGI-DDGI RTX Global Illumination (RTXGI) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rt/RTXGI-DDGI
1. 项目基础介绍
RTXGI-DDGI 是由 NVIDIA 开发的一个开源项目,它提供了一系列基于 GPU 光线追踪的算法,用于实时渲染全局照明(Global Illumination,GI)。全局照明是一种渲染技术,用于模拟光线如何在场景中反射、折射以及与环境交互,从而创建更加真实的光影效果。RTXGI-DDGI 专注于提供可扩展的解决方案,使其适用于不同计算能力平台上的实时和预计算照明场景。
本项目主要使用的编程语言是 C++ 和 HLSL(High-Level Shading Language),C++ 用于主要的逻辑实现,而 HLSL 用于编写 GPU 着色器代码。
2. 项目使用的关键技术和框架
本项目使用了以下关键技术:
- GPU 光线追踪:利用图形处理器(GPU)进行光线追踪计算,实现高效的全局照明渲染。
- DDGI(Dynamic Diffuse Global Illumination)算法:动态散射全局照明算法,基于辐照度探针(irradiance probes)实现实时全局照明。
- DirectX Shader Compiler (DXC):用于编译 HLSL 着色器代码的工具。
此外,项目可能依赖于以下框架和库:
- CMake:用于构建项目的跨平台构建系统。
- Visual Studio 或 Visual Studio Code:开发环境,用于编写代码和编译项目。
- Vulkan SDK:用于支持 Vulkan 图形 API。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装之前,请确保您的计算机满足以下要求:
- 硬件:具备 DXR(DirectX Raytracing)功能的 GPU。NVIDIA 提供了多款支持 DXR 的 GPU。
- 操作系统:
- Windows:Windows 10 v1809 或更高版本,Windows 10 SDK 版本 10.0.17763 或更高。
- Linux:Vulkan SDK 1.2.170 或更高版本。
- 开发工具:
- CMake 3.10 或更高版本。
- Visual Studio 2017、2019、2022,或 Visual Studio Code。
- GPU 驱动程序:请确保安装了最新的 GPU 驱动程序。
详细安装步骤
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克隆项目到本地计算机:
git clone https://github.com/NVIDIAGameWorks/RTXGI-DDGI.git
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打开命令行工具,切换到项目目录。
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使用 CMake 创建构建目录并生成构建系统:
mkdir build cd build cmake ..
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根据您的开发环境,编译项目。如果您使用的是 Visual Studio,可以直接打开生成的
.sln
文件进行编译;如果是其他环境,可以使用 CMake 提供的命令行工具进行编译。 -
编译完成后,执行相应的测试或示例程序来验证安装是否成功。
请注意,以上步骤提供了一个大致的安装框架,具体的命令和步骤可能需要根据您的开发环境和系统配置进行调整。在执行过程中,请参考项目的 README.md
文件以及相关文档获取更详细的指导信息。
RTXGI-DDGI RTX Global Illumination (RTXGI) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/rt/RTXGI-DDGI
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考