D3D12TranslationLayer 项目教程

D3D12TranslationLayer 项目教程

D3D12TranslationLayer A library containing utilities for mapping higher-level graphics work to D3D12 D3D12TranslationLayer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D12TranslationLayer

1. 项目的目录结构及介绍

D3D12TranslationLayer 项目的目录结构如下:

D3D12TranslationLayer/
├── CMakeLists.txt
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── SECURITY.md
├── external/
├── include/
├── scripts/
└── src/

目录结构介绍

  • CMakeLists.txt: 项目的 CMake 构建文件,用于配置项目的构建过程。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南,包含如何为项目贡献代码的说明。
  • LICENSE: 项目的开源许可证文件,本项目使用 MIT 许可证。
  • README.md: 项目的介绍文档,包含项目的基本信息、使用方法和构建指南。
  • SECURITY.md: 项目的安全指南,包含如何报告安全漏洞的说明。
  • external/: 存放项目依赖的外部库或工具。
  • include/: 存放项目的头文件,包含项目的公共接口和定义。
  • scripts/: 存放项目的脚本文件,可能包含构建、测试或其他自动化脚本。
  • src/: 存放项目的源代码文件,包含项目的核心实现。

2. 项目的启动文件介绍

D3D12TranslationLayer 项目的启动文件主要是 src/ 目录下的源代码文件。项目的核心功能实现都在这个目录中。以下是一些关键文件的介绍:

  • src/ImmediateContext.cpp: 这是项目的主要实现文件之一,包含了 D3D11 到 D3D12 的翻译层的核心逻辑。
  • src/ResourceBinding.cpp: 处理资源绑定的实现文件,负责将 D3D11 风格的资源绑定转换为 D3D12 风格的资源绑定。
  • src/ResourceRenaming.cpp: 处理资源重命名的实现文件,负责管理资源的内存分配和重命名操作。

3. 项目的配置文件介绍

D3D12TranslationLayer 项目的配置文件主要是 CMakeLists.txtREADME.md

CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 是项目的构建配置文件,用于配置项目的构建过程。以下是一些关键配置项的介绍:

  • 项目名称: 定义了项目的名称 D3D12TranslationLayer
  • 编译器要求: 项目要求使用 C++17 标准进行编译。
  • 源文件: 列出了项目的主要源文件,包括 ImmediateContext.cppResourceBinding.cpp 等。
  • 库文件: 定义了生成的库文件名称,如 D3D12TranslationLayer.lib

README.md

README.md 是项目的介绍文档,包含项目的基本信息、使用方法和构建指南。以下是一些关键内容的介绍:

  • 项目简介: 介绍了 D3D12TranslationLayer 项目的作用,即将 D3D11 风格的图形概念和命令转换为 D3D12 风格。
  • 构建指南: 提供了项目的构建步骤,包括如何使用 CMake 进行配置和构建。
  • 使用方法: 介绍了如何使用 D3D12TranslationLayer 库,包括如何集成到现有项目中。

通过以上介绍,您可以更好地理解 D3D12TranslationLayer 项目的结构和使用方法。

D3D12TranslationLayer A library containing utilities for mapping higher-level graphics work to D3D12 D3D12TranslationLayer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/d3/D3D12TranslationLayer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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