eBPF for Windows 开发指南:编码规范与最佳实践

eBPF for Windows 开发指南:编码规范与最佳实践

ebpf-for-windows eBPF implementation that runs on top of Windows ebpf-for-windows 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/eb/ebpf-for-windows

前言

本文是针对 eBPF for Windows 项目的开发指南,旨在帮助开发者理解并遵循项目的编码规范和开发实践。eBPF(扩展伯克利包过滤器)是一种革命性的内核技术,而 eBPF for Windows 项目将其引入 Windows 平台,为开发者提供了强大的网络和系统监控能力。

编码规范

数据类型与变量

  1. 固定长度类型:始终使用 stdint.h 中定义的固定长度类型(如 int64_tuint8_t),而非编译器决定的关键字(如 longunsigned char)。这确保了代码在不同平台间的可移植性。

  2. 作用域控制:充分利用 conststatic 和可见性修饰符来限制变量和方法的暴露范围,提高代码的安全性和模块化程度。

  3. 全局变量:尽量避免使用全局变量,以减少代码的耦合度和潜在的错误。

命名约定

  1. 命名风格

    • 变量、成员和函数名使用 lower_snake_case
    • 宏和常量使用 UPPER_SNAKE_CASE
    • 文件名优先使用 lower_snake_case
  2. 完整性原则:优先使用完整单词而非缩写(如 memory_context 而非 mem_ctx),除非是广泛认可的术语(如 "app"、"info")。

  3. 私有标识符

    • 使用 _ 前缀表示内部和私有字段或方法(如 _internal_field
    • 单个 _ 保留给局部定义(静态、文件作用域定义)
  4. 结构体定义

    • 结构体定义使用 _ 前缀
    • 同时创建带有 _t 后缀的 typedef
    typedef struct _ebpf_widget {
        uint64_t count;
    } ebpf_widget_t;
    
  5. 命名空间:所有 eBPF 相关的全局命名空间标识符应使用 ebpf_ 前缀(如 ebpf_result_t)。

代码注释

  1. Doxygen 注释:所有公共 API 头文件必须使用 Doxygen 注释,并包含 [in,out] 方向注解。内部 API 头文件也鼓励但不强制使用。

  2. 避免注释代码:不要保留被注释掉的代码或使用 #if 0 包裹的代码,确保所有代码都是实际构建的一部分。

头文件规范

  1. 自包含原则:确保任何头文件都可以直接包含,不需要预先包含其他头文件。所有依赖项应在头文件内部处理。

  2. 包含顺序

    • 先包含本地头文件(使用 ""
    • 再包含系统头文件(使用 <>
    • 尽可能按字母顺序排列包含的头文件
  3. 防止重复包含:使用 #pragma once 而非传统的 #ifdef 防护宏。

代码风格与格式化

自动化格式化

项目使用 clang-format(特定版本 18.1.8)来强制执行代码格式化规则。在修改 C/C++ 文件后,提交前应运行:

./scripts/format-code

格式化规则

  1. 基础标准:遵循 LLVM 编码标准,但有如下例外:

    • 源代码行不得超过 120 个字符
    • 单行 if/else/循环块必须用大括号括起来
  2. 编辑器集成:建议配置编辑器自动运行 clang-format

    • Emacs:使用 clang-format.el
    • Vim:使用 vim-clang-format
    • VS Code:使用 vscode-cpptools
  3. 格式文件:项目根目录下的 .clang-format 文件定义了具体的格式化规则,基于 LLVM 风格但更接近 Visual Studio 默认风格。

许可证声明

每个代码文件顶部必须包含以下许可证声明:

// Copyright (c) eBPF for Windows contributors
// SPDX-License-Identifier: MIT

可以使用脚本检查所有文件是否包含此声明:

./scripts/check-license

最佳实践

  1. 魔术数字:避免使用硬编码的魔术数字,对于需要在不同文件间保持一致的值,应使用 #defineenumconst 值。

  2. 函数重载:尽量避免在项目中使用相同函数名但不同原型的 C 函数。

  3. 一致性原则:如果文件中已有特定风格(如私有成员命名为 m_member 而非 _member),应优先遵循现有风格而非本指南。

结语

遵循这些编码规范和最佳实践将有助于保持 eBPF for Windows 项目代码的一致性和可维护性。作为开发者,理解并应用这些规则不仅有助于项目发展,也能提升个人代码质量。记住,良好的编码习惯是高效协作的基础。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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