indirectbuffer库使用手册

indirectbuffer库使用手册

indirectbuffer A small library for out-of-heap memory in emscripten indirectbuffer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/indirectbuffer

项目概述

indirectbuffer是由Evan Wahlstrom开发的一个小型库,旨在解决在Emscripten环境中进行大内存管理的问题。它允许C++代码将大量数据存储于堆外,从而减少长时间运行时的内存碎片,扩展32位浏览器中可用的地址空间,并绕过31位类型的数组大小限制在64位浏览器上。该库通过提供一个简化版的API来实现间接内存存储,相较于emscripten的文件系统API更为简便,在C++和JavaScript交互上都更加友好。

目录结构及介绍

以下是indirectbuffer项目的基本目录结构及其功能简述:

indirectbuffer/
├── IndirectBuffer.cpp    # 核心库源代码,实现了堆外内存管理的功能。
├── IndirectBuffer.h      # 头文件,定义了接口和类结构,供其他源码文件调用。
├── LICENSE               # 许可证文件,说明该项目遵循Unlicense协议。
├── Makefile              # 构建脚本,用于编译和测试项目,需安装并激活emscripten环境。
├── README.md             # 项目简介,包含使用示例和基本说明。
├── catch.hpp             # 测试框架头文件,支持单元测试。
├── main.cpp              # 示例程序,演示如何使用IndirectBuffer进行图像解码等操作。
└── ...                   # 其他可能存在的辅助或测试文件。

启动文件介绍

  • main.cpp 是项目中的主要执行文件,提供了使用IndirectBuffer库的一个实例。此文件展示了如何创建一个对象,用来从URL加载图片数据而不占用主堆内存,之后将解码后的图像数据存储于堆外,并通过回调函数处理结果。它是理解如何集成indirectbuffer到实际应用中的关键。

配置文件介绍

  • Makefile 在这个项目中充当构建配置的角色,而非传统意义上的配置文件。它包含了编译和运行测试的指令,如需自定义编译选项或添加额外的源文件,开发者应在此文件中做相应的调整。例如,它可以指定C++标准版本、优化等级、导出特定的函数给JavaScript等。

总结而言,indirectbuffer项目通过简洁的接口设计,使得在Emscripten环境下管理大型数据成为一件相对简单的事情。开发者只需关注其核心源码(.cpp.h文件)以及使用示例(main.cpp),并通过Makefile来控制编译流程,即可快速上手并利用其提供的功能。

indirectbuffer A small library for out-of-heap memory in emscripten indirectbuffer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/in/indirectbuffer

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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