如何快速实现Unity游戏翻译?3步搞定XUnity.AutoTranslator完整指南
【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
XUnity.AutoTranslator是一款专为Unity游戏设计的智能翻译插件,能够实时将游戏中的外文文本转换为用户熟悉的语言。通过简单的配置,即使是零基础用户也能轻松实现游戏文本的本地化,让语言障碍不再成为游戏体验的阻碍。
选择最适合的插件安装方式
根据你的游戏环境和插件管理需求,选择以下任意一种安装方法:
新手友好型:ReiPatcher一键安装
这种方法无需任何前置依赖,适合大多数Unity游戏:
- 下载最新版"XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher"压缩包
- 解压到游戏根目录,确保"SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe"与其他exe文件在同一文件夹
- 双击运行安装程序,按提示完成配置
- 通过生成的"(Patch and Run).lnk"快捷方式启动游戏
ReiPatcher安装结构
插件玩家首选:BepInEx集成安装
如果你的游戏已安装BepInEx插件管理器:
- 下载"XUnity.AutoTranslator-BepInEx"版本压缩包
- 解压到游戏目录,确保DLL文件正确放入BepInEx/plugins文件夹
- 直接启动游戏,插件将自动加载
高级用户方案:多平台适配安装
针对不同的Unity游戏环境,插件提供多种适配版本:
- IL2CPP版本:适用于使用IL2CPP编译的游戏
- MelonLoader版本:适用于MelonLoader插件框架
- UnityInjector版本:适用于传统的UnityInjector环境
配置核心参数优化翻译体验
安装完成后,进入游戏目录的"AutoTranslator"文件夹,编辑"Config.ini"文件:
基础语言设置
[Service]
Endpoint=GoogleTranslate
[General]
Language=zh-CN
FromLanguage=ja
关键参数说明:
Endpoint:选择翻译服务提供商,支持GoogleTranslate、BingTranslate、DeepLTranslate等Language:设置目标语言,如"zh-CN"表示简体中文FromLanguage:设置游戏原始语言,"auto"可自动检测
文本框架启用配置
[TextFrameworks]
EnableUGUI=True
EnableNGUI=True
EnableTextMeshPro=True
翻译质量优化技巧:
- 启用
CacheTranslations缓存翻译结果,减少重复请求 - 设置
MaxCharactersPerTranslation=200限制单次翻译字符数 - 根据游戏类型选择性启用文本框架
实用快捷键与故障排除
常用操作快捷键
- ALT + 0:切换XUnity AutoTranslator界面
- ALT + T:在翻译文本和原文之间切换
- ALT + R:重新加载翻译文件
- ALT + F:切换字体覆盖(需配置OverrideFont)
常见问题解决方案
插件未生效检查清单:
- 确认插件版本与游戏Unity版本匹配
- 检查DLL文件是否放置在正确位置
- 尝试以管理员身份运行游戏
- 检查配置文件是否正确生成
翻译质量提升方法:
- 在"Translation"文件夹中手动编辑翻译文件
- 按"原文=译文"格式添加自定义翻译
- 定期更新插件获取更好的翻译算法
性能优化建议:
- 避免同时启用所有文本框架
- 合理设置翻译字符限制
- 定期清理缓存文件
通过以上三个步骤,你可以快速掌握XUnity.AutoTranslator的核心用法。这款强大的翻译工具不仅支持多种翻译服务,还提供了灵活的配置选项,让每款Unity游戏都能成为你的专属中文版本。立即尝试,开启无障碍的游戏世界之旅!
【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



