Grafika实战案例解析:10个经典应用场景与解决方案
【免费下载链接】grafika Grafika test app 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/graf/grafika
想要掌握Android图形与媒体开发的核心技巧吗?Grafika作为Google开源的图形测试应用,为你提供了丰富的实战案例。这个项目虽然是"实验场地",但其中包含的10个经典应用场景正是Android开发者最需要的解决方案!
📱 1. 实时视频播放与TextureView应用
Grafika展示了如何使用TextureView播放MP4视频文件,这是Android媒体开发的基础技能。通过PlayMovieActivity.java你可以学习到视频解码的核心流程,支持循环播放和60FPS固定帧率播放,为你的应用添加流畅的视频播放功能。
🎥 2. 连续摄像头捕获与环形缓冲区
ContinuousCaptureActivity实现了智能视频录制功能,使用环形缓冲区存储视频数据。当你按下"捕获"按钮时,它会保存最近7秒的视频内容,这对于开发安全监控、行车记录仪等应用极具参考价值。
🔄 3. 双视频流并行解码技术
DoubleDecodeActivity展示了如何同时解码两个视频流到不同的TextureView中。这种技术可以应用于视频对比、多画面展示等场景,让你的应用支持更复杂的媒体处理需求。
📊 4. 硬件缩放器性能优化
HardwareScalerActivity探索了GL渲染与动态表面尺寸变化的结合,通过硬件缩放器提升应用性能。这对于需要动态调整分辨率的应用来说至关重要。
📸 5. 实时相机预览与录制
CameraCaptureActivity实现了前后摄像头切换、实时预览和视频录制功能。你可以学习到如何处理相机输入、应用滤镜效果,并同时进行录制和显示。
🎮 6. OpenGL ES渲染与帧缓冲录制
RecordFBOActivity展示了如何使用OpenGL ES同时渲染到显示器和视频编码器,通过帧缓冲对象避免重复渲染。这是开发游戏录制、特效应用的必备技术。
🖥️ 7. 屏幕录制与MediaProjectionManager
ScreenRecordActivity利用MediaProjectionManager API实现屏幕录制功能,支持Android 6.0及以上版本。这对于开发教学软件、演示工具等应用非常有帮助。
⏰ 8. 定时交换与帧率控制
ScheduledSwapActivity演示了如何在特定时间显示缓冲区,支持24FPS等专业帧率设置。这是视频编辑应用开发的核心技术。
🎨 9. Canvas软件渲染与TextureView
TextureViewCanvasActivity展示了如何在TextureView中使用Canvas进行软件渲染,支持脏矩形优化技术,提升渲染效率。
🔧 10. 图形性能测试与优化工具
Grafika还提供了多个性能测试工具,如TextureUploadActivity.java测试纹理上传速度,ReadPixelsActivity.java测试像素读取性能。
🚀 快速开始使用Grafika
要体验这些强大的图形功能,只需要执行以下命令:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/graf/grafika
cd grafika
./gradlew installDebug
💡 开发技巧与最佳实践
- 线程安全:Grafika特别关注多线程环境下的安全性
- 垃圾回收优化:避免在稳定状态下进行内存分配
- 性能监控:使用Choreographer实现垂直同步更新
通过这10个实战案例,你将掌握Android图形与媒体开发的核心技能,为你的应用添加专业的视频处理、相机控制和图形渲染功能!
【免费下载链接】grafika Grafika test app 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/graf/grafika
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



