腾讯开源Hunyuan3D-Part:3D建模进入“乐高式“组件化时代

腾讯开源Hunyuan3D-Part:3D建模进入"乐高式"组件化时代

【免费下载链接】Hunyuan3D-Part 腾讯混元3D-Part 【免费下载链接】Hunyuan3D-Part 项目地址: https://ai.gitcode.com/tencent_hunyuan/Hunyuan3D-Part

导语

腾讯混元团队正式开源Hunyuan3D-Part技术框架,首次实现高精度组件式3D生成,将复杂模型拆分为可独立编辑的功能部件,彻底改变传统建模流程。

行业现状:组件化需求成3D生成技术瓶颈

2025年全球3D生成AI市场呈现爆发式增长,据QYResearch数据显示,该市场规模预计将从2024年的15.1亿美元增长至2031年的62.8亿美元,年复合增长率达23.1%。然而,当前主流3D生成模型输出的多为不可拆分的"整体mesh",难以满足工业级应用需求——游戏开发需为汽车轮子绑定独立滚动逻辑,3D打印时大件模型需拆分打印避免变形,这些现实需求使组件级可控性不足成为制约技术落地的核心瓶颈。

传统3D建模流程面临三大痛点:一是模型复用困难,修改局部需重建整体;二是编辑成本高昂,复杂模型调整耗时可达数天;三是专业门槛高,普通用户难以完成精细化组件设计。这些问题在游戏开发、AR/VR内容制作和工业设计领域表现尤为突出。

核心技术:P³-SAM与X-Part构建全链路解决方案

Hunyuan3D-Part通过两大核心模块实现组件化3D建模革命:P³-SAM(原生3D分割模型)负责精准识别部件边界,X-Part(组件生成模型)则生成高保真可编辑部件,形成"分割-生成"完整技术链路。

P³-SAM:摆脱2D依赖的分割革命

作为业界首个原生3D分割模型,P³-SAM通过370万个高质量3D部件掩码训练,彻底摆脱传统方法对2D图像的依赖。该模型采用PointTransformerV3作为特征提取器,融合多层级特征生成点级特征,配合FPS(最远点采样)生成点提示和NMS(非极大值抑制)合并冗余掩码,实现对任意复杂三维物体的全自动分割。

在PartNetE数据集测试中,P³-SAM分割精度较现有SOTA模型提升23%,支持50+常见物体组件(如桌椅腿、机械臂关节)的自动识别。其创新的纯3D训练方式避免了2D转3D过程中的信息损失,使分割结果具备更强的空间一致性和语义准确性。

X-Part:工业级组件生成引擎

X-Part接收P³-SAM输出的语义特征与边界框信息,通过基于部件级提示的特征提取模块,生成高保真、结构连贯的独立部件。与传统方法相比,其核心优势在于:

  • 可控性提升:采用包围盒作为粗粒度引导,避免对输入分割结果的过拟合,同时为部分可见部件提供体积信息
  • 语义连贯性:通过精心设计的特征扰动方式引入点级语义特征,确保部件间结构关系合理
  • 几何精度:生成部件的几何误差降低41%,在汽车、家具等复杂模型上实现"拆分后可直接组装"的工业级精度

腾讯混元3D-Part技术流程图

如上图所示,整个处理流程呈现P3-SAM与X-Part的递进式协作关系。这种双引擎架构既保证了部件分割的精准度,又实现了结构重组的连贯性,为用户提供从原始数据到成品模型的一站式解决方案。

行业应用:多领域效率革命与成本优化

Hunyuan3D-Part已在多个领域展现出变革性影响。在游戏开发领域,腾讯互娱测试显示,使用该技术后角色装备复用率提升60%,角色动画制作周期缩短50%——原本需要单独建模的不同角色装备部件,现在可通过组件库直接调用并自动适配。

AR/VR内容创作领域,该技术支持动态组件替换(如虚拟场景中实时更换汽车轮毂样式),已被Pico纳入XR内容创作工具链,使虚拟场景构建效率提升3倍。3D打印行业则受益于智能拆分功能,大型模型打印成功率从65%提升至92%,材料浪费减少40%。

工业设计方面,某汽车零部件企业使用Hunyuan3D-Part后,新产品概念设计周期从2周压缩至3天,设计师可直接修改引擎、底盘等关键组件并实时查看整体效果。这种"即改即得"的工作方式极大释放了设计创意空间。

腾讯混元3D-Part生成的3D模型示例

图中展示的城堡建筑群、拟人化角色及机械载具等模型,均由P3-SAM引擎自动分割生成。这些案例生动证明了技术在不同品类模型处理中的普适性,为开发者提供了丰富的创意实现路径。

开源生态与未来趋势

腾讯已完全开放Hunyuan3D-Part的代码与权重(项目地址:https://gitcode.com/tencent_hunyuan/Hunyuan3D-Part),并提供轻量版HuggingFace Demo供开发者体验。据官方透露,目前发布的X-Part为轻量版本,更强大的"满血版"已集成至Hunyuan3D-Studio平台,支持更复杂的工业级应用场景。

随着Hunyuan3D-Part等可控模型的涌现,3D生成技术正从"批量产出"转向"精准定制"。行业专家预测,组件化3D建模将成为下一代内容生产标准,未来1-2年将出现三大趋势:一是部件库生态爆发,形成类似App Store的3D组件交易市场;二是多模态交互普及,支持文本、草图、语音等多种方式控制组件生成;三是物理属性绑定技术成熟,使生成的3D部件具备真实物理行为模拟能力。

腾讯混元3D-Part技术pipeline流程图

该流程图完整展示了混元3D-Part的技术pipeline:从输入图像经混元3D基模型生成整体网格,到P3-SAM提取语义特征与边界框,最终由X-Part生成分割后的彩色3D组件模型。这一全自动化流程将传统需要3天的组件设计工作压缩至15分钟。

结论/前瞻

Hunyuan3D-Part的开源标志着AI 3D生成正式进入"组件化"时代。对于企业用户,该技术降低了游戏、AR/VR项目的开发成本;对于开发者,开源生态将加速可控3D生成技术的创新应用。正如腾讯混元团队所言:"我们希望让每个创作者都能像拼乐高一样,轻松搭建属于自己的3D世界。"

随着技术的不断迭代和生态的完善,组件化3D建模有望在未来几年内重塑整个3D内容创作产业链,从根本上改变游戏开发、工业设计、AR/VR内容制作等领域的工作方式,为数字经济发展注入新的动力。对于行业从业者而言,尽早掌握这一技术将在未来的竞争中占据先机。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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