IPXWrapper 使用与安装指南
ipxwrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipxwrapper
项目概述
IPXWrapper 是一个开源库,旨在模拟 IPX/SPX 支持,使得在不再支持 IPX 的现代 Windows 系统上能够运行旧版游戏和其他依赖于 IPX/SPX 协议的软件。通过隧道技术将 IPX 数据包封装在 UDP 中传输,它解决了从 Windows Vista/Server 2008 开始的兼容性问题。
本指南基于 GitHub 上的 IPXWrapper 项目,为您详细说明其结构、启动与配置方法。
1. 目录结构及介绍
IPXWrapper 的项目目录结构大致如下:
ipxwrapper/
├── gitignore # Git忽略文件
├── Makefile # 编译规则文件
├── readme.dev.txt # 开发者阅读的快速入门指南
├── readme.txt # 主要的项目说明文件
├── changes.txt # 更新历史记录
├── license.txt # 许可证文件,遵循 GPL-2.0
├── manifest.bin.txt # 可能用于资源或配置的二进制信息文本
├── manifest.src.txt # 源代码资源清单
├── src # 源代码目录
│ ├── ... # 含有实现项目功能的C/C++源码
├── tools # 工具目录,可能含有一些辅助工具
├── tests # 测试代码目录
└── winpcap/include # 若项目依赖WinPcap,则可能包含相关头文件
- src 目录包含了主要的项目源代码。
- tests 包含测试用例。
- tools 可能包含一些辅助开发或者管理项目的小工具。
- winpcap/include 提供了如果选择“真实IPX封装”选项时所需的相关网络捕获库的头文件路径。
- 文档相关的文件(如
readme.txt
,changes.txt
,license.txt
)提供了关于项目的详细信息、变更日志以及许可条款。
2. 项目的启动文件介绍
IPXWrapper 不提供传统的“启动文件”,因为它的运用方式主要是作为其他软件的依赖库。但有两个关键命令行脚本或程序需要关注:
- directplay-win32.reg
- directplay-win64.reg
这两个文件分别用于32位和64位的Windows系统注册必要的组件,以启用IPX仿真支持。用户需要根据自己的操作系统版本运行相应的reg文件来注册。
3. 项目的配置文件介绍
- ipxwrapper.ini (示例)
虽然项目本身没有明确指出一个全局的配置文件,但在使用过程中,可能会创建或修改名为ipxwrapper.ini
的配置文件来进行特定设置。该文件可能位于与IPXWrapper DLL相同目录下,并允许用户指定如“Primary Interface”来选择网络接口,或者调整与IPXWrapper工作相关的其它参数。例如,在进行某些高级配置或特定需求时,用户可能会手动编辑这样的配置文件。
请注意,对于更详细的配置选项,建议查阅项目文档或源代码中的注释,因为具体的配置项和使用方法可能会随着项目版本更新而变化。
在实际应用中,正确复制DLL文件至需要它们的应用程序目录,并根据需要注册相应reg文件是基本步骤。如果有进一步的配置需求,通常会涉及到上述提到的 ini 文件的设置。确保检查最新版本的GitHub页面或随项目发布的文档,以获取最新的操作指南。
ipxwrapper 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ip/ipxwrapper
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考