Android Ultra Pull To Refresh With Load More 使用教程

Android Ultra Pull To Refresh With Load More 使用教程

1. 项目的目录结构及介绍

android-Ultra-Pull-To-Refresh-With-Load-More/
├── README.md
├── README-cn.md
├── build.gradle
├── gradle.properties
├── settings.gradle
├── library/
│   ├── build.gradle
│   ├── proguard-rules.pro
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── AndroidManifest.xml
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── in/srain/cube/views/ptr/
│   │   │   │       ├── PtrClassicDefaultHeader.java
│   │   │   │       ├── PtrDefaultHandler.java
│   │   │   │       ├── PtrFrameLayout.java
│   │   │   │       ├── PtrHandler.java
│   │   │   │       ├── PtrUIHandler.java
│   │   │   │       └── ...
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── drawable/
│   │   │       ├── layout/
│   │   │       ├── values/
│   │   │       └── ...
│   │   └── test/
│   │       └── ...
│   └── ...
├── demo/
│   ├── build.gradle
│   ├── proguard-rules.pro
│   ├── src/
│   │   ├── main/
│   │   │   ├── AndroidManifest.xml
│   │   │   ├── java/
│   │   │   │   └── ...
│   │   │   └── res/
│   │   │       ├── drawable/
│   │   │       ├── layout/
│   │   │       ├── values/
│   │   │       └── ...
│   │   └── ...
│   └── ...
└── ...

目录结构介绍

  • README.md 和 README-cn.md: 项目说明文档。
  • build.gradle 和 settings.gradle: 项目的构建配置文件。
  • library/: 核心库目录,包含主要的代码和资源文件。
    • src/main/java/in/srain/cube/views/ptr/: 核心类文件,如 PtrFrameLayoutPtrHandler 等。
    • src/main/res/: 资源文件,包括布局、drawable、values 等。
  • demo/: 示例应用目录,展示如何使用该库。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

  • library/src/main/AndroidManifest.xml: 核心库的清单文件,定义了库的组件和权限。
  • demo/src/main/AndroidManifest.xml: 示例应用的清单文件,定义了应用的组件和权限。

主要启动类

  • PtrFrameLayout.java: 核心类,继承自 ViewGroup,负责处理下拉刷新和上拉加载的逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

  • build.gradle: 项目的构建配置文件,包括依赖管理、版本控制等。
    • library/build.gradle: 核心库的构建配置文件。
    • demo/build.gradle: 示例应用的构建配置文件。

主要配置项

  • dependencies: 定义项目依赖的库。
  • android: 定义应用的基本配置,如 compileSdkVersiondefaultConfig 等。
dependencies {
    implementation 'in.srain.cube:ptr-load-more:1.0.6'
}

android {
    compileSdkVersion 30
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.demo"
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    ...
}

通过以上配置,可以确保项目正确构建和运行。

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值