Nanoserver 安装与配置指南

Nanoserver 安装与配置指南

【免费下载链接】nanoserver DEMO: Mahjong server base on nano(https://github.com/lonng/nano) 【免费下载链接】nanoserver 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/na/nanoserver

1. 项目基础介绍

Nanoserver 是一个基于 Nano 框架的麻将游戏服务器项目,主要演示了如何使用 Nano 进行游戏服务器程序的开发。该项目实现了四川麻将的玩法,包括血战到底(三人模式/四人模式)服务器程序,房卡模式,并支持俱乐部。它旨在作为一个学习示例,帮助开发者理解游戏服务器背后的逻辑和架构。

主要编程语言: Go

2. 项目使用的关键技术和框架

  • Nano 框架: Nano 是一个轻量级、高性能的 Web 框架,适用于构建高性能的 Web 应用和服务。
  • WebSocket: 支持WebSocket通信,允许服务器和客户端之间进行全双工通信。
  • MySQL: 用于存储游戏数据和用户信息。
  • 配置管理: 项目中使用了配置文件来管理数据库、端口等配置信息。
  • 日志管理: 实现了结构化日志,方便追踪和调试。

3. 项目安装和配置的准备工作

在开始安装之前,请确保您的环境中已经安装了以下依赖:

  • Go 语言环境: 至少 Go 1.11 版本。
  • Git: 用于克隆项目代码。
  • MySQL: 数据库服务器。
  • 构建工具: 如 make 工具(可选)。

安装步骤

  1. 克隆项目代码到本地:

    git clone git@github.com:lonng/nanoserver.git
    
  2. 设置环境变量(如果需要):

    export GOPROXY=https://goproxy.io
    

    这一步是为了加速 Go 包的下载。

  3. 进入项目目录:

    cd nanoserver
    
  4. 编译项目:

    go build
    

    或者如果你使用了 make 工具,可以直接运行:

    make
    
  5. 配置 MySQL 数据库:

    根据项目需求,设置好 MySQL 数据库,包括数据库的名称、用户、密码等信息。

  6. 修改配置文件:

    根据实际情况,修改项目中的配置文件,如数据库配置、端口配置等。

  7. 运行项目:

    go run main.go
    

    项目将启动并在本地的指定端口上运行。

以上步骤为基本的安装和配置指南,具体配置可能需要根据项目的实际需求和开发环境进行调整。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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