调试微信小游戏:spy-debugger网络请求分析
微信小游戏开发中,网络请求异常是常见问题。传统调试方式需USB连接设备,操作繁琐且兼容性受限。spy-debugger提供无线调试方案,支持HTTP/HTTPS抓包与实时网络请求分析,无需修改游戏代码即可定位问题。
核心功能与原理
spy-debugger集成三大核心模块:
- weinre:页面调试工具,实现DOM元素审查与控制台日志输出,对应模块路径buildin_modules/weinre/
- AnyProxy:网络请求拦截工具,提供请求详情展示与响应修改功能,配置逻辑见src/proxy/spyProxy.js
- MITM代理:自动注入调试脚本,无需手动修改游戏代码,实现原理位于src/proxy/spyProxy.js的响应拦截逻辑
环境准备与安装
安装步骤
# Windows系统
npm install spy-debugger -g
# Mac系统
sudo npm install spy-debugger -g
启动命令
默认端口9888,支持自定义端口:
# 基础启动
spy-debugger
# 指定端口
spy-debugger -p 8888
网络请求分析实战
1. 代理设置
- 确保手机与电脑同一网络
- 手机设置代理:
- Android:设置 - WLAN - 长按网络 - 修改网络 - 高级 - 代理手动
- iOS:设置 - 无线局域网 - 点击网络详情 - 代理手动
- 输入电脑IP与端口(默认9888)
2. 证书安装
首次使用需安装CA证书:
- 手机浏览器访问
http://s.example(启动spy-debugger后命令行提供二维码) - 下载并安装证书,iOS需在设置-通用-关于本机-证书信任设置中启用完全信任
3. 抓包界面使用
启动后访问http://localhost:8002打开AnyProxy界面: 
主要功能区说明:
- 请求列表:显示所有HTTP/HTTPS请求,包含URL、方法、状态码
- 详情面板:展示请求头、响应头、Cookie等信息
- 过滤器:支持按URL、状态码、内容类型筛选请求
4. 微信小游戏调试场景
场景1:接口超时排查
- 在抓包列表找到超时请求,查看「Timing」标签
- 分析DNS解析、TCP连接、等待响应各阶段耗时
- 结合游戏代码中的请求超时设置定位问题
场景2:响应数据异常
- 选中异常请求,切换到「Response」标签
- 对比预期数据格式与实际返回内容
- 使用「重放」功能修改请求参数测试不同场景
高级功能:请求拦截与修改
通过-w参数启用页面编辑模式,实时修改请求响应:
spy-debugger -w true
修改响应示例:
- 在AnyProxy界面点击请求「修改」按钮
- 编辑响应体内容(支持JSON/XML/文本格式)
- 点击「发送」使修改生效,游戏端将接收修改后的数据
常见问题解决
证书信任问题
iOS 13+需手动信任证书:设置 - 通用 - 关于本机 - 证书信任设置,开启对应证书的完全信任开关
HTTPS抓包失败
确保:
- 证书已正确安装
- 游戏未使用SSL Pinning技术(原生App常见,微信小游戏通常支持)
- 代理设置正确,可通过
spy-debugger -b false关闭浏览器检测
总结与扩展
spy-debugger简化了微信小游戏的网络调试流程,核心优势在于:
- 无需USB连接,支持远程调试
- 自动注入调试脚本,零侵入游戏代码
- 完整的请求详情展示,便于性能优化与接口调试
进阶使用可参考官方文档README.md,支持结合Charles、Fiddler等工具使用外部代理模式。
通过本文方法,可快速定位微信小游戏中的网络请求问题,提升开发效率。建议收藏本文,关注项目更新获取更多调试技巧。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




