wired-elements开源贡献者访谈:背后的开发故事
你是否想过,那些在网页上呈现出手绘风格的UI组件是如何诞生的?今天,我们将走进wired-elements项目的幕后,探索这个独特开源项目背后的开发故事。通过本文,你将了解到项目的起源、技术架构、社区贡献以及未来的发展方向。
项目起源:用代码绘制手绘风格
wired-elements是一系列具有手绘风格的基础UI组件,可用于线框图、原型设计或营造有趣的手绘视觉效果。项目由Preet Shihn发起,他的灵感来源于日常使用手绘草图进行设计时的体验。
"我经常在白板上画UI草图,突然想到如果能直接在网页上呈现这种手绘风格会怎样?"Preet在一次社区分享中提到,"于是我开始尝试使用代码来模拟手绘效果,wired-elements就这样诞生了。"
技术选型的考量
项目核心基于两个关键技术构建:
这种组合使得wired-elements具有以下优势:
- 组件化设计,易于集成到各种前端项目
- 轻量级,性能高效
- 跨浏览器兼容性好
- 可定制性强
技术架构:手绘效果的实现原理
wired-elements的核心实现位于src/wired-base.ts文件中,定义了所有手绘组件的基础类WiredBase。这个抽象类提供了绘制手绘效果的核心功能。
手绘效果的核心代码
export abstract class WiredBase extends LitElement {
@query('svg') protected svg?: SVGSVGElement;
protected lastSize: Point = [0, 0];
protected seed = Math.floor(Math.random() * 2 ** 31);
updated(_changed?: PropertyValues) {
this.wiredRender();
}
wiredRender(force = false) {
if (this.svg) {
const size = this.canvasSize();
if ((!force) && (size[0] === this.lastSize[0]) && (size[1] === this.lastSize[1])) {
return;
}
while (this.svg.hasChildNodes()) {
this.svg.removeChild(this.svg.lastChild!);
}
this.svg.setAttribute('width', `${size[0]}`);
this.svg.setAttribute('height', `${size[1]}`);
this.draw(this.svg, size);
this.lastSize = size;
this.classList.add('wired-rendered');
}
}
protected abstract canvasSize(): Point;
protected abstract draw(svg: SVGSVGElement, size: Point): void;
}
手绘风格的CSS定义
:host {
opacity: 0;
}
:host(.wired-rendered) {
opacity: 1;
}
#overlay {
position: absolute;
top: 0;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
pointer-events: none;
}
svg {
display: block;
}
path {
stroke: currentColor;
stroke-width: 0.7;
fill: transparent;
}
这段代码定义了手绘效果的基础样式,包括线条宽度、颜色和透明度等属性。通过SVG和CSS的结合,实现了独特的手绘视觉效果。
组件生态:丰富的手绘UI元素
wired-elements提供了丰富的UI组件库,涵盖了大部分常用的界面元素。每个组件都有专门的文档和示例:
核心组件列表
| 组件名称 | 文档 | 示例 |
|---|---|---|
| Button | wired-button.md | button.html |
| Calendar | wired-calendar.md | calendar.html |
| Card | wired-card.md | card.html |
| Checkbox | wired-checkbox.md | checkbox.html |
| Input | wired-input.md | input.html |
| Slider | wired-slider.md | slider.html |
组件示例展示
下面是一些常用组件的使用示例:
按钮组件示例:
<wired-button>Click Me</wired-button>
<wired-button disabled>Disabled</wired-button>
<wired-button elevation="3">Elevated</wired-button>
输入框组件示例:
<wired-input placeholder="Enter text here"></wired-input>
<wired-search-input placeholder="Search..."></wired-search-input>
<wired-textarea placeholder="Enter multi-line text"></wired-textarea>
社区贡献:共同构建手绘UI生态
wired-elements项目采用MIT许可证(LICENSE),鼓励社区贡献。项目贡献者来自世界各地,他们通过提交PR、报告bug、编写文档等方式参与项目发展。
贡献指南
- Fork仓库:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/wi/wired-elements - 创建分支:
git checkout -b feature/amazing-feature - 提交更改:
git commit -m 'Add some amazing feature' - 推送到分支:
git push origin feature/amazing-feature - 打开Pull Request
贡献者激励
项目维护者Preet Shihn表示:"我们非常感谢每一位贡献者的付出。为了感谢社区的支持,我们会在README中列出主要贡献者,并为活跃贡献者提供项目决策的话语权。"
未来展望:手绘UI的更多可能
谈到项目的未来发展,Preet分享了几个关键方向:
- 性能优化:进一步提升组件渲染性能,减少重绘次数
- 主题系统:增加更多手绘风格主题,如铅笔、马克笔等效果
- 动画效果:为组件添加更多手绘风格的动画和过渡效果
- 无障碍支持:提升组件的无障碍性,确保所有用户都能良好使用
"我们希望wired-elements不仅是一个UI组件库,更能成为一种新的设计语言,"Preet补充道,"未来我们计划与设计工具集成,让设计师可以直接导出使用wired-elements的原型。"
结语:用代码创造艺术
wired-elements项目展示了技术与艺术的完美结合,通过代码实现了手绘风格的UI组件,为Web设计带来了更多可能性。无论是用于快速原型设计,还是为生产环境增添趣味性,wired-elements都提供了简单而强大的解决方案。
如果你对手绘风格UI感兴趣,不妨通过以下方式参与项目:
让我们一起,用代码绘制更美好的Web界面!
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



