Immersive Portals Mod 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Immersive Portals Mod 项目的目录结构如下:
ImmersivePortalsMod/
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── java/
│ │ │ └── qouteall/
│ │ │ └── q_misc_util/
│ │ │ └── ...
│ │ └── resources/
│ │ └── assets/
│ │ └── immersive_portals/
│ │ └── ...
│ └── test/
│ └── java/
│ └── qouteall/
│ └── q_misc_util/
│ └── ...
├── gradle/
│ └── wrapper/
│ └── ...
├── build.gradle
├── gradlew
├── gradlew.bat
├── settings.gradle
└── README.md
目录结构介绍
src/main/java/
:包含项目的主要 Java 源代码。src/main/resources/
:包含项目的资源文件,如配置文件和资产文件。src/test/java/
:包含项目的测试代码。gradle/
:包含 Gradle 构建工具的包装器文件。build.gradle
:Gradle 构建脚本。gradlew
和gradlew.bat
:Gradle 包装器脚本,用于在不同平台上运行 Gradle。settings.gradle
:Gradle 设置文件,用于配置多项目构建。README.md
:项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要位于 src/main/java/qouteall/q_misc_util/
目录下。以下是一些关键的启动文件:
MixinInitializer.java
:负责初始化 Mixin 库,用于代码注入。MyNetwork.java
:处理网络通信,如数据包的发送和接收。PortalCommand.java
:定义与传送门相关的命令。PortalExtension.java
:扩展传送门的功能。
这些文件共同协作,确保 Immersive Portals Mod 能够正确启动并运行。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要位于 src/main/resources/
目录下。以下是一些关键的配置文件:
assets/immersive_portals/lang/en_us.json
:定义了模组的语言文件,包含各种文本字符串的本地化。assets/immersive_portals/models/block/
:包含模组中使用的方块模型。assets/immersive_portals/textures/
:包含模组中使用的纹理文件。fabric.mod.json
:定义了模组的基本信息,如 ID、版本、依赖项等。
这些配置文件确保了模组的正确加载和运行,同时也提供了自定义和扩展的可能性。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考