UnityGaussianSplatting快速上手:5分钟完成高斯点云可视化配置

UnityGaussianSplatting快速上手:5分钟完成高斯点云可视化配置

【免费下载链接】UnityGaussianSplatting Toy Gaussian Splatting visualization in Unity 【免费下载链接】UnityGaussianSplatting 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityGaussianSplatting

UnityGaussianSplatting是一个专为Unity引擎设计的高斯点云可视化工具,让你能够在实时环境中渲染和编辑复杂的3D高斯点云数据。本指南将帮助你快速完成项目配置。

项目核心亮点

核心功能优势

  • 实时渲染性能:在高端GPU上可达147FPS的流畅体验
  • 智能数据压缩:支持多级质量压缩,最小化存储占用
  • 多平台兼容性:支持Windows、Mac、Linux主流操作系统
  • 完整编辑工具集:提供选择、移动、删除等编辑功能
  • 渲染管线集成:完美兼容Built-in、URP、HDRP三种渲染管线

环境准备清单

系统要求

  • Unity 2022.3或更高版本
  • Windows平台需DirectX 12或Vulkan图形API
  • 推荐GPU:NVIDIA RTX系列或同等性能显卡

前置依赖

  • Git版本控制系统
  • Unity Hub和Unity编辑器

一键式安装流程

步骤1:获取项目代码

打开终端,使用以下命令克隆项目:

git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityGaussianSplatting.git

步骤2:配置Unity项目

  1. 启动Unity Hub,点击"添加"按钮
  2. 选择项目目录中的projects/GaussianExample文件夹
  3. Unity Hub自动识别项目后,点击项目名称打开

步骤3:创建高斯点云资产

在Unity编辑器中,按照以下路径操作:

  1. 打开菜单Tools -> Gaussian Splats -> Create GaussianSplatAsset
  2. 在对话框中设置输入PLY文件路径
  3. 选择压缩级别和输出目录
  4. 点击"Create Asset"按钮完成创建

资产创建界面

步骤4:配置场景渲染器

  1. 打开GSTestScene场景文件
  2. 找到带有GaussianSplatRenderer脚本的游戏对象
  3. 将创建的高斯点云资产拖拽到Asset字段中
  4. 使用脚本控件调试和可视化数据

配置调优技巧

性能优化建议

  • 使用"Medium"质量级别平衡性能与视觉效果
  • 确保Windows平台使用DX12或Vulkan图形API
  • 合理使用压缩选项减少内存占用

渲染管线配置

  • Built-in渲染管线:无需额外设置,直接使用
  • URP渲染管线:添加GaussianSplatURPFeature到渲染器设置
  • HDRP渲染管线:配置CustomPass体积对象和GaussianSplatHDRPPass

编辑功能展示

常见问题排错

问题1:渲染不显示

  • 检查图形API设置,确保使用DX12或Vulkan
  • 验证高斯点云资产是否正确导入

问题2:性能不佳

  • 降低资产质量级别
  • 确保使用支持的图形API
  • 检查GPU内存使用情况

问题3:编辑功能失效

  • 确保使用"Very High"质量预设进行编辑
  • 检查Cutout对象配置是否正确

高级功能探索

高斯点云编辑

  • 支持矩形选择、移动、删除等操作
  • 提供Cutout功能进行区域编辑
  • 支持多个高斯点云对象合并

Cutout功能演示

通过以上配置步骤,你已成功搭建了UnityGaussianSplatting开发环境,可以开始探索高斯点云的可视化与编辑功能。

【免费下载链接】UnityGaussianSplatting Toy Gaussian Splatting visualization in Unity 【免费下载链接】UnityGaussianSplatting 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityGaussianSplatting

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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