VaTexAtlas 插件使用教程

VaTexAtlas 插件使用教程

VaTexAtlasSimple way to use texture atlases for Unreal Engine 4 UMG项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/va/VaTexAtlas

1. 项目的目录结构及介绍

VaTexAtlas 是一个用于 Unreal Engine 4 的插件,旨在简化纹理图集在 UMG 系统中的使用。以下是该项目的目录结构及其介绍:

VaTexAtlas/
├── Content/
│   └── Materials/
├── Resources/
├── Source/
│   ├── gitignore
│   ├── LICENSE
│   ├── README.md
│   ├── SCREENSHOT.jpg
│   ├── VaTexAtlasPlugin.uplugin
├── VaTexAtlasPlugin/
│   ├── Private/
│   │   └── VaTexAtlasPlugin.cpp
│   ├── Public/
│   │   └── VaTexAtlasPlugin.h
  • Content/: 包含插件使用的材质资源。
  • Resources/: 包含插件的其他资源文件。
  • Source/: 包含插件的源代码和配置文件。
    • gitignore: Git 忽略文件。
    • LICENSE: 插件的许可证文件。
    • README.md: 插件的说明文档。
    • SCREENSHOT.jpg: 插件的截图。
    • VaTexAtlasPlugin.uplugin: 插件的配置文件。
  • VaTexAtlasPlugin/: 包含插件的源代码。
    • Private/: 包含私有源代码文件。
    • Public/: 包含公共源代码文件。

2. 项目的启动文件介绍

VaTexAtlas 插件的启动文件是 VaTexAtlasPlugin.uplugin,这是一个 JSON 格式的文件,包含了插件的基本信息和配置。以下是该文件的主要内容:

{
    "FileVersion": 3,
    "Version": 1,
    "VersionName": "1.0 R 7",
    "FriendlyName": "VaTexAtlas",
    "Description": "Simple way to use texture atlases for Unreal Engine 4 UMG",
    "Category": "UMG",
    "CreatedBy": "Vladimir Alyamkin",
    "CreatedByURL": "https://github.com/ufna",
    "DocsURL": "",
    "MarketplaceURL": "",
    "SupportURL": "",
    "CanContainContent": true,
    "IsBetaVersion": false,
    "IsExperimentalVersion": false,
    "Installed": false,
    "Modules": [
        {
            "Name": "VaTexAtlas",
            "Type": "Editor",
            "LoadingPhase": "Default"
        }
    ]
}
  • FileVersion: 文件版本。
  • Version: 插件版本。
  • VersionName: 版本名称。
  • FriendlyName: 插件的友好名称。
  • Description: 插件的描述。
  • Category: 插件的分类。
  • CreatedBy: 插件的创建者。
  • CreatedByURL: 创建者的 URL。
  • Modules: 插件的模块信息。

3. 项目的配置文件介绍

VaTexAtlas 插件的配置文件是 VaTexAtlasPlugin.uplugin,如上所述,它包含了插件的基本信息和模块配置。以下是该文件的主要配置项:

  • FileVersion: 文件版本,当前为 3。
  • Version: 插件版本号。
  • VersionName: 版本名称,当前为 "1.0 R 7"。
  • FriendlyName: 插件的友好名称,当前为 "VaTexAtlas"。
  • Description: 插件的描述信息。
  • Category: 插件的分类,当前为 "UMG"。
  • CreatedBy: 插件的创建者,当前为 "Vladimir Alyamkin"。
  • CreatedByURL: 创建者的 URL。
  • Modules: 插件的模块配置,包含模块名称、类型和加载阶段。

通过这些配置项,可以了解插件的基本信息和模块加载方式。

VaTexAtlasSimple way to use texture atlases for Unreal Engine 4 UMG项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/va/VaTexAtlas

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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