UniversalUnityDemosaics 使用教程

UniversalUnityDemosaics 使用教程

项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalUnityDemosaics

项目介绍

UniversalUnityDemosaics 是一个针对 Unity3D 游戏引擎开发的 BepInEx 插件集合,主要用于去除游戏中的马赛克效果。该项目通过注入 BepInEx 插件到 Unity 游戏中,禁用或删除加载马赛克的方法或材质,无需手动修改游戏资源文件。

项目快速启动

安装 BepInEx

  1. 下载 BepInEx 包并解压到游戏目录。
  2. 运行游戏一次,确保 BepInEx 初始化完成。

安装 UniversalUnityDemosaics 插件

  1. 克隆或下载 UniversalUnityDemosaics 项目:
    git clone https://github.com/ManlyMarco/UniversalUnityDemosaics.git
    
  2. 将插件文件复制到 BepInEx 的 plugins 目录下。

配置插件

  1. 编辑 config 目录下的配置文件,根据需要启用或禁用特定插件。
  2. 启动游戏,插件将自动生效。

应用案例和最佳实践

案例一:去除 Live2D 模型的马赛克

  1. 使用 CubismRendererDisableDemosaic 插件。
  2. 在配置文件中启用该插件。
  3. 启动游戏,Live2D 模型的马赛克将被去除。

案例二:去除 3D 模型的马赛克

  1. 使用 CombinedMeshDemosaic 插件。
  2. 在配置文件中启用该插件。
  3. 启动游戏,3D 模型的马赛克将被去除。

最佳实践

  • 在启用插件前,备份游戏文件以防万一。
  • 根据游戏类型选择合适的插件进行配置。
  • 定期更新插件以支持更多游戏版本。

典型生态项目

BepInEx

BepInEx 是一个功能强大的插件框架,用于在 Unity 和 XNA 游戏中加载自定义插件。UniversalUnityDemosaics 依赖于 BepInEx 进行插件注入和管理。

Harmony

Harmony 是一个用于 .NET 应用程序的库,允许开发者进行运行时方法拦截和修改。部分 UniversalUnityDemosaics 插件可能使用 Harmony 进行更高级的修改操作。

UnityExplorer

UnityExplorer 是一个用于 Unity 游戏的调试工具,可以帮助开发者查看和修改游戏内部状态。在开发和测试 UniversalUnityDemosaics 插件时,UnityExplorer 可以提供便利的调试支持。

通过以上教程,您可以快速上手并使用 UniversalUnityDemosaics 插件去除 Unity 游戏中的马赛克效果。希望这些内容对您有所帮助!

UniversalUnityDemosaics A collection of universal demosaic BepInEx plugins for games made in Unity3D engine UniversalUnityDemosaics 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UniversalUnityDemosaics

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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