<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00518的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00518]]></copyright><item><title><![CDATA[APatch 使用指南：不碰内核源码，如何给 Android 打上内核级 Root]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/162720615</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/162720615</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 18:21:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[很多人第一次接触 **APatch** 会问同一个问题：它和 Magisk 到底差在哪？简单说，APatch 走的是内核修补路线——它直接把 KernelPatch 内核镜像注入 `boot.img` 里，让设备以「内核级」方式获得 root，而不必像 Magisk 那样改 ramdisk，也不必像 KernelSU 那样去找内核源码。对于只有一张官方 boot 镜像、又想要模块化和可控 root]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FanControl：免费 Windows 风扇控制软件，3 步搞定温度曲线调速]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/160948170</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/160948170</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:41:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[机箱风扇整夜嗡嗡，一开游戏温度就飙到 85 °C。免费的风扇控制软件 FanControl 把 CPU、显卡、主板、硬盘的温度读进来，让每个风扇各跟一条温度曲线，转速随温度走。

它架在 LibreHardwareMonitor 传感器库上：一端读出 CPU、GPU、主板、硬盘的实时温度，另一端把"温度 → 转速百分比"的算好结果写回硬件。像个可以自己编程的恒温器——温度是表盘，风扇是旋钮，它自动]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[量化档位怎么选？Swift-1.5-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-GGUF 四档 IQ2_XS、IQ3_XXS、IQ3_S 与 Q2_0 完全对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170286968</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170286968</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:27:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Swift-1.5-Qwen3.8-Flash-Next-GSQ-RCO-GGUF 是基于 GSQ-RCO 混合精度算法生成的 GGUF 量化版本，面向推理模型 Swift Flash Next（Qwen3.8-Flash-Next 的推理高效衍生版）。本文用文件大小、KLD 精度损失、适用场景三个维度，完整对比 IQ2_XS、IQ3_XXS、IQ3_S 与 Q2_0 四个量化档位，帮你根据自己的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[billion-context 上下文压缩完整新手指南：3 种零配置接入方式，5 分钟省 5 倍 token 撑长会话]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/161801612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/161801612</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sun, 08 Nov 2026 11:22:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果你常用编码 Agent（Claude Code、Codex、pi、OpenCode 之类）跑长对话，两个问题很难绕开：token 账单随轮次一路飙升，上下文一旦撑爆模型窗口，会话就降级甚至直接挂掉。billion-context 就是为此做的上下文压缩插件：它在 Agent 和模型 API 之间插一个**本地代理**，把已经消费完的对话增量折叠成高保真摘要。100K 的小上下文窗口下能**省约]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[本地Ollama模型还是自带API Key？personal-data-deletor-osint『自带AI』的隐私设计与踩坑清单]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163745783</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163745783</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 22:23:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unlisted（personal-data-deletor-osint）是一款免费、本地运行的**个人数据删除工具**：不注册、不上传、没有服务器，在你自己的电脑上请求 970 家数据经纪商删除你的个人信息。它的 AI 模块完全可选——你可以接入**本地 Ollama 模型**（数据一步不出电脑），也可以自带 **API Key**（OpenAI 兼容服务或 Anthropic），让 AI 替你]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Lime3DS 3DS模拟器新手指南：从零安装到流畅运行（含系统门槛与故障速查）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163751758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163751758</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 19:47:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[你的 3DS 掌机电池老化、屏幕刮花，却还惦记着那几盘没通关的老游戏。Lime3DS（现名 Azahar）这款 3DS 模拟器能把游戏搬上电脑和手机，本文给新手一份从装好到排障的完整上手路径。

## Lime3DS 是什么：定位与系统门槛

一句话讲清：Lime3DS 延续 Citra 的开源遗产，帮你把 3DS 的游戏库在现代硬件上跑起来，顺带补上高分辨率、现代手柄、存档读档这些原机没有的东西]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【离线版下载】全国30m土壤类型数据：30米精度、227个亚类，全国一张图拿回来就能用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170245934</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170245934</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 19:04:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[做土地利用、生态或农业方向的空间分析时，1 公里级的土壤图往往粒度不够，地块、县域级别的统计一摊开就对不上。这份**全国30m土壤类型数据**把土壤信息细化到 **30米**栅格，全国范围内共 **227 个土壤亚类**，适合需要做精细土壤空间分析的研究人员和 GIS 工作者直接取用。

## 一、核心参数先摆出来 📊

| 项目 | 内容 |
| --- | --- |
| 数据名称 | 全国]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[拿到网盘直链后，怎么接进 IDM 和 Aria2？LinkSwift 直链下载脚本上手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/157573249</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/157573249</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 15:42:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[LinkSwift（仓库内主脚本文件为（改）网盘直链下载助手.user.js）是一个网盘直链下载脚本：装进浏览器后，九大网盘的网页上会多出一个"下载助手"按钮，点它就能通过网盘官方公开接口换到文件的真实直链，再交给 IDM、Aria2 这类多连接下载工具执行。它不经过任何第三方服务器，也不收集账号数据。

支持的网盘以仓库 README 与脚本声明为准：百度网盘、阿里云盘、中国移动云盘、天翼云盘、]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[zyfun 插件依赖自动安装指南：5 步装好一个带依赖的插件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/168663718</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/168663718</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 15:14:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[把一个带 npm 依赖的插件文件夹拷进 zyfun 的插件目录后，最尴尬的场面是：点启动，报错"找不到模块"。手动开终端装依赖、配 registry、清残留的 node_modules，每一样都够折腾。zyfun 的插件依赖自动安装把这条链路收进了主进程：你只负责把插件放对位置，剩下的依赖解析、安装、状态入库它替你跑完，重启应用后插件列表和运行状态也照样还在。

## 这功能替你省掉了什么

| ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[原神祈愿记录导出工具 genshin-wish-export 快速上手指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/153952727</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/153952727</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 11:27:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[翻遍游戏内祈愿历史也记不清第一次歪在哪一期卡池，换机重装之后抽卡历史更是无处可查。genshin-wish-export 是一款基于 Electron 的原神祈愿记录导出与出货统计工具，从官方 API 拉取你账号的全部卡池抽卡记录，数据仅保存在本机 JSON 文件里，不与任何外部服务器同步。这篇指南带你跑通导出、看统计、备份的全流程。

## 密钥从哪来：authKey 的两种取数方式

要拉取全]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【保姆级打包】VR虚拟博物馆项目推荐：戴上头显，用 Unity 走进一座不用门票的馆]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170234822</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/170234822</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 09:33:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[VR-VirtualMuseum 是一款用 Unity 引擎搭建的虚拟现实项目：它把一座小型博物馆搬进头显，让你以第一视角在沉浸式虚拟展览里走动、看展品，Oculus Rift、HTC Vive 等主流 VR 设备都能运行。想找一份入门级的 VR项目推荐，可以从这座虚拟馆开始。

## 不用出门的沉浸式虚拟看展体验

戴上头显后，你不再隔着屏幕"看"展览，而是站在展厅中央：脚下是木地板，头顶有吊顶]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[CheckMyGit本地部署完整教程:5分钟克隆、配置GitHub Token并跑通开发环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/154593490</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/154593490</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 09:31:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[CheckMyGit 是一个开源的 GitHub 个人主页可视化工具：输入任意 GitHub 用户名，几秒内就能生成带贡献热力图、语言统计和技术栈卡片的精美作品集页面。本文将带你完成 CheckMyGit 本地部署的完整流程——克隆仓库、配置 GitHub Token、启动 SvelteKit 开发环境，全程不超过 5 分钟。

[![CheckMyGit深色主题的GitHub个人主页可视化效果，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何从零构建你的Windows动态岛？基于DynamicWin与FenUI的入门实战教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/168559984</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/168559984</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 09:03:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[DynamicWin 是一款专为 Windows 打造、灵感来自苹果 iPhone 灵动岛的免费开源应用。它把媒体控制、文件托盘、日历和蓝牙状态等实用功能，集中收纳在一个悬浮于屏幕顶部的"黑色药丸"形界面中。本文将带你拆解它的功能设计，并基于 FenUI 框架，一步步构建属于你自己的 Windows 动态岛。

> **提示**：DynamicWin 当前仓库主要托管 Release 发布版本，源]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深蓝词库转换（imewlconverter）词频管理重构：从搜索引擎词频到 LLM 批量生成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/155693516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/155693516</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:38:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[词频（Rank）是输入法词库排序的核心依据，直接影响候选词的展示顺序。深蓝词库转换（imewlconverter）在 `2026-02-03-replace-search-word-freq-with-llm` 变更中完成了词频管理模块的整体重构：移除依赖百度和谷歌搜索结果数的旧生成器，引入兼容 OpenAI 协议的 LLM 批量词频生成器，并同步改造了 WinForm、Avalonia（Mac）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【深蓝词库转换】高效转换20+输入法词库，让你的输入体验飙升！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/154429528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/154429528</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:38:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[还在为不同输入法间词库不通用发愁？换输入法=重新积累词库的痛苦谁懂！💡深蓝词库转换工具，就是来帮你解决这个老大难问题的！作为一款开源免费的输入法词库转换神器，它能让你在各种输入法之间无缝迁移词库，从此告别重复劳动，让输入效率MAX！

## 跨平台转换难题？一招解决！

很多小伙伴都遇到过这样的情况：电脑用搜狗输入法，手机用百度输入法，想要把电脑上精心整理的词库同步到手机上，却发现格式不兼容，根]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[深蓝词库转换使用指南：50 余种输入法词库格式如何互转]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/143852048</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/143852048</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Sat, 07 Nov 2026 01:37:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[切换输入法时最卡壳的一步，往往是词库格式对不上。深蓝词库转换（imewlconverter）是一款开源免费的输入法词库转换工具，覆盖搜狗、百度、QQ 拼音、Rime、五笔等 50 余种格式。下面从判断是否适用、走完第一次转换、到格式边界和报错排查，一步步带你看清这个工具。

## 动手前三问：这个工具能不能解决你的问题

先回答三个问题，再决定要不要花时间。

- **适合你**：手里有 .sce]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[REM多格式文件预览体验：文本、图片、音频、视频与PDF一网打尽]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/155778916</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/155778916</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 21:51:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[**REM** 是一款基于 Rclone 的开源桌面网盘客户端，支持浏览、管理和传输多家云存储中的文件。它的多格式文件预览功能，让你无需下载就能在 REM 中直接查看图片、PDF、视频、音频和文本文件，大幅减少反复下载带来的等待时间。

## 为什么网盘客户端需要"文件预览"

用网盘管理照片、文档、视频时，最常见的动作就是"瞄一眼内容"。传统做法是先把文件下载到本地再看，既占磁盘又花时间。REM]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[你的 API 凭据安全吗：jev-router AI 模型路由的安全与隐私设计指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/159599140</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/159599140</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 19:50:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[jev-router 是一款面向 Claude Code 与 OpenAI Codex 的 **AI 模型路由工具**：它自动把每一轮请求路由到「能完成任务的最便宜模型」，帮你省钱提速。但新手常有一个担忧——既然它要在 CLI 和官方 API 之间"插一层代理"，我的 **API 凭据**和代码内容会不会被记录、上传？读完本文你会发现，jev-router 在 [src/](https://lin]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Operit 接入 OpenCode Zen/Go 背后是怎么做协议路由和请求头注入的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/159823178</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/159823178</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 19:49:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Operit 的 `OpenCodeProvider` 负责把 OpenCode Zen/Go 两类公开 API 接进 Android 客户端：模型前缀先路由到具体协议，请求头再按端点身份注入。读完这篇，你能在 [OpenCodeProvider.kt](https://link.gitcode.com/i/c5ad3b4e4f63f9257ab0062cdf15d317) 里指认出每一次路由决策]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浏览器里的GPU程序化地形生成器Procedural Terrains：4大世界模式与完整使用指南]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163298963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/gitblog_00518/article/details/163298963</guid><author>gitblog_00518</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 19:23:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[Procedural Terrains 是一款**运行在浏览器里的 GPU 程序化地形生成器**，基于 React + Vite + Three.js 构建。它的高度、法线与生态区（Biome）颜色全部在 GPU 上实时求值，无需烘焙 CPU 高度图，即可拖拽参数、即时修改地形。项目提供 Tile、Infinite World、Planet、Mini Terrain **4 大世界模式**，并内置]]></description><category></category></item></channel></rss>