Hangar 插件仓库搭建与使用指南
项目介绍
Hangar 是一个专为 Paper、Velocity 和 Waterfall 等插件设计的插件仓库。它受到Sponge项目所创建的Ore的启发,并且从头开始构建,采用了Java中的Spring Boot框架作为后端以及Nuxt(结合UnoCSS)来开发前端界面。该项目旨在提供一个类似于软件包管理的平台,方便Minecraft服务器管理者查找、安装及管理其所需的自定义插件。Hangar基于MIT许可协议开放源代码。
项目快速启动
环境准备
确保以下工具已就绪:
- Docker
- Java 21 或更高版本
pnpm,mvn和git- 推荐IDE:IntelliJ IDEA(尤其是Ultimate版)
步骤说明
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克隆项目:
git clone https://github.com/HangarMC/Hangar.git -
运行环境配置:
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进入
docker目录,运行开发环境配置:cd docker && docker-compose -f dev.yml up -d -
启动后端服务(IDEA中选择对应的run配置或命令行执行):
# IntelliJ Ultimate: # 使用run config # 或者命令行进入backend目录并执行: cd backend && mvn spring-boot:run # IntelliJ Community: cd backend && mvn spring-boot:run -
安装前端依赖:
# 在IDEA中右击frontend下的package.json文件并运行'pnpm install' # 手动操作则进入frontend目录执行: cd frontend && pnpm install -
启动前端服务:
cd frontend && pnpm run dev -
访问
http://localhost:3333,如果一切顺利,你应该能看到Hangar正在运行。
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注意点
- 配置文件位于
backend/src/main/resources/application.yml。 - 开发环境中可以查看发送的邮件:
http://localhost:4436/。 - 生产环境部署需参考charts目录下的Helm图表。
应用案例和最佳实践
Hangar主要应用于Minecraft服务器生态系统中,允许管理员轻松地发现、分享和维护他们的Paper插件。最佳实践包括:
- 对每个插件进行详细的描述和版本管理。
- 利用Hangar的标签系统分类插件,便于搜索。
- 在开发周期中频繁利用本地环境测试插件的上传与下载流程,确保插件兼容性和更新无缝对接。
典型生态项目
Hangar本身是Minecraft服务器管理生态中的关键组件,直接支持PaperMC这样的高性能服务器核心的社区发展。除此之外,虽然没有特定列出“典型生态项目”,但与之紧密相关的包括:
- Minecraft插件开发者社区,他们依赖Hangar发布和更新自己的作品。
- PaperMC和其他Server软件的社区,通过Hangar获取和整合最新的插件资源。
- 自定义游戏模式或大型服务器运营团队,他们利用Hangar的集中式管理来优化其插件生态系统。
以上步骤指导您如何搭建和初步了解Hangar项目,进而融入到Minecraft服务器管理的高级实践中。对于更深入的贡献与定制,建议查阅官方文档及参与社区讨论。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



