QC64 开源项目安装与使用指南
qc64Quantum Computing on the Commodore64项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qc/qc64
项目概述
QC64 是一个复古计算爱好者们熟知的 Commodore 64 模拟器,由 GitHub 用户 Dakk 维护。此项目允许用户在现代计算机上运行 Commodore 64 的软件,重温经典的8位时代。本指南旨在帮助用户深入了解项目结构、启动文件以及配置文件,以便更高效地利用这个模拟器。
1. 项目目录结构及介绍
qc64/
├── src # 主要源代码文件夹,包含了模拟器的核心逻辑。
│ ├── cpu # CPU模拟相关的代码。
│ ├── disk # 磁盘处理相关功能。
│ └── ... # 更多子目录,如音频、图形渲染等。
├── doc # 文档资料,可能包括开发说明或API文档。
├── resources # 资源文件夹,可能含有图标、预置配置或其他资源。
├── tests # 测试套件,用于验证代码正确性。
├── CMakeLists.txt # CMake构建脚本,定义了项目如何被编译。
└── README.md # 项目简介,快速入门指南。
说明:具体结构可能会随着项目更新而有所变化。核心功能集中在 src
目录下,而用户直接交互较少涉及其他文件夹。
2. 项目的启动文件介绍
QC64作为一个应用程序,其实际的“启动”不依赖于传统意义上的单一启动文件,而是通过执行编译后的可执行程序来实现。在成功构建项目之后,生成的可执行文件通常位于构建目录下(比如,如果是CMake构建,默认情况下会在 build
文件夹中)。该可执行文件即为用户启动模拟器的方式。对于开发者或贡献者而言,他们首先需要通过CMake等构建工具来编译源码。
如何启动(示例)
假设你已经构建了项目,操作步骤大致如下:
- 编译项目:在命令行中导航到项目根目录,运行CMake和适当的构建命令(例如,
cmake .
后跟make
或使用IDE进行构建)。 - 找到可执行文件:构建完成后,在指定的构建目录中找到类似
qc64
或命名符合平台习惯的可执行程序。 - 运行模拟器:双击或在终端中执行找到的可执行文件即可启动QC64。
3. 项目的配置文件介绍
QC64的配置主要通过应用内部设置或配置文件完成。配置文件通常不是一开始就存在的,首次运行时,QC64可能创建默认的配置文件,位置取决于操作系统和用户的偏好设置路径。配置文件可能是XML或JSON格式,命名为如.qc64rc
。
配置文件内容概览
- 视频设置:包括分辨率、全屏模式、滤镜等。
- 音频设置:采样率、音量控制等。
- 控制器映射:键盘按键或外接游戏手柄的配置。
- 系统仿真设置:如内存大小、CPU速度等,模拟Commodore 64的具体细节。
- 加载/保存状态:与存档游玩进度相关的设置。
注意:确切的配置选项和文件位置需参考最新版本的文档或源码注释,因为这些细节随项目更新可能发生变化。
本指南提供了一个基础框架来理解并开始使用QC64项目。实际操作时,请参照最新的官方文档或项目中的具体说明进行。
qc64Quantum Computing on the Commodore64项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/qc/qc64
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考