Husky 项目安装与配置指南
Husky Call of Duty BSP Extractor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/husky/Husky
1. 项目基础介绍
Husky 是一款用于 Call of Duty 游戏的 BSP(Binary Space Partitioning)文件提取器。它可以提取游戏地图中的原始顶点和面数据,并导出为可以在如 Autodesk Maya 等软件中打开的 OBJ 文件格式。Husky 还包括 UV 贴图和材质名称,并且计划在未来支持导出更多信息,如静态模型、动态模型等。
Husky 支持的游戏包括 Call of Duty 系列的多个版本,如 Modern Warfare、Black Ops 等。
项目主要使用的编程语言是 C#。
2. 项目使用的关键技术和框架
- .NET 框架:Husky 使用 .NET 框架进行开发,它提供了一系列用于构建应用程序的库和工具。
- WPF (Windows Presentation Foundation):用于创建用户界面。
- Binary Reading:读取和分析游戏地图的 BSP 文件格式。
3. 项目安装和配置的准备工作
在开始安装和配置 Husky 之前,请确保以下准备工作已完成:
- 安装 .NET SDK。
- 安装 Visual Studio 或者其他支持 C# 的 IDE。
- 确保你的操作系统支持 .NET 应用程序。
详细安装步骤
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克隆或下载项目
使用 Git 命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/Scobalula/Husky.git
或者,你也可以在 GitHub 上下载 ZIP 文件并解压。
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打开项目
打开 Visual Studio,选择 "打开项目",然后导航到 Husky 项目文件夹,选择 Husky 的
.csproj
文件。 -
安装依赖项
在 Visual Studio 中,项目会自动处理依赖项的安装。如果遇到任何问题,请确保所有必需的 NuGet 包都已安装。
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编译项目
在 Visual Studio 中,按 F6 或点击 "生成" 菜单中的 "生成解决方案" 来编译项目。
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运行程序
编译成功后,按 F5 或点击 "调试" 菜单中的 "开始调试" 来运行 Husky。
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使用 Husky
运行 Husky,根据提示选择游戏和地图,然后点击导出按钮来提取 BSP 数据。
请按照以上步骤操作,你将能够成功安装和配置 Husky 项目。如果有任何问题,可以参考项目的 README 文件或访问 Husky 的 GitHub 页面获取更多帮助。
Husky Call of Duty BSP Extractor 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/husky/Husky
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考