Unity360ScreenshotCapture:Unity中的360°截图捕获工具
Unity360ScreenshotCapture 是一个开源项目,旨在帮助开发者在使用 Unity 游戏引擎时捕获360°的屏幕截图。该项目的核心编程语言为 C#。
项目基础介绍
Unity360ScreenshotCapture 提供了一个简单的脚本来捕获游戏中的360°截图。这个脚本能够捕获 Equirectangular(等距圆柱)形式的图像,并且支持将必要的 XMP 元数据注入到图像中,使得图像可以直接在支持360°视图的网页上展示,如 Facebook 和 Flickr。该项目支持 JPEG 和 PNG 格式,并且提供了一个同步和异步的截图方法。
核心功能
- 360°截图捕获:通过调用脚本中提供的 Capture 或 CaptureAsync 函数,可以轻松捕获游戏场景的360°截图。
- XMP元数据注入:自动向捕获的图像中添加 XMP 元数据,使得图像能够在360°浏览器视图中正确展示。
- 灵活配置:用户可以设置图像的宽度(必须是2的幂),选择JPEG或PNG格式,指定使用的相机,以及设置是否使360°视图的初始方向与渲染相机方向一致。
最近更新的功能
- 目前为止,该项目的最新更新是在2022年7月25日。最近的更新可能包括了一些性能优化、错误修复以及可能的API改进。
- 具体的更新内容没有在项目描述中详细列出,但是可以预见,这个项目会持续跟进 Unity 引擎的更新,确保兼容性和功能的稳定性。
通过使用 Unity360ScreenshotCapture,开发者可以轻松实现游戏中360°截图的捕获,为游戏宣传或用户提供独特的视觉体验。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考