Husky 使用教程

Husky 使用教程

Husky Call of Duty BSP Extractor Husky 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/husky/Husky

1. 项目目录结构及介绍

Husky 项目的主要目录结构如下:

Husky/
├── bin/
│   └── Husky.exe // 编译后的可执行文件
├── obj/
│   └── 发布的中间文件
├── src/
│   ├── ... // 源代码文件
│   └── ...
├── .gitignore // git 忽略文件列表
├── LICENSE // 开源协议文件
├── README.md // 项目说明文件
└── ...
  • bin/:存放编译后的可执行文件。
  • obj/:存放编译过程中的中间文件。
  • src/:存放所有的源代码文件。
  • .gitignore:定义在执行 git 操作时应该忽略的文件或目录。
  • LICENSE:项目使用的开源协议,本项目采用 GPL-3.0 协议。
  • README.md:项目的说明文档,包含项目的介绍、使用方法和相关说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 bin/ 目录下的 Husky.exe。这是编译后的可执行文件,用户可以通过双击该文件来启动 Husky。

启动 Husky 后,程序将监视系统的进程,寻找支持的 Call of Duty 游戏进程,并准备从游戏中提取 BSP 数据。

3. 项目的配置文件介绍

在 Husky 项目中,并没有单独的配置文件。所有的配置和游戏支持信息都硬编码在源代码中。主要的配置信息包括:

  • 支持的游戏列表:在代码中定义了支持提取 BSP 数据的 Call of Duty 游戏列表。
  • 提取的文件格式:默认提取为 OBJ 格式,同时生成 MTL 材质信息和 TXT 搜索字符串文件。
  • 其他设置:如程序的日志记录级别、错误处理机制等。

如果需要修改或扩展游戏的兼容性,需要直接修改源代码,并重新编译项目。

请注意,修改源代码需要一定的编程知识,尤其是对 C# 语言和游戏文件结构的了解。在进行任何修改之前,请确保阅读和理解了项目的开源协议和贡献指南。

Husky Call of Duty BSP Extractor Husky 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/husky/Husky

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

霍日江Eagle-Eyed

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值