mojs与Web MIDI:音乐动画
【免费下载链接】mojs 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/moj/mojs
你是否想过让网页动画随着音乐节奏舞动?是否希望用户在弹奏MIDI键盘时,屏幕上能绽放出同步的视觉效果?本文将带你探索如何使用mojs动画库结合Web MIDI API,打造视听一体的交互体验。读完本文,你将掌握音乐驱动动画的核心技术,学会创建响应音符、音量和节奏的动态视觉效果。
项目基础与环境准备
mojs是一个轻量级的Web动画库,专注于创建高性能、流畅的运动图形效果。它提供了丰富的动画组件,如Shape(形状)、Burst(爆发效果)和Timeline(时间轴),非常适合构建响应式视觉体验。
项目核心文件结构:
- 动画核心模块:src/mojs.babel.js
- 形状组件定义:src/shapes/
- 缓动函数库:src/easing/
- 开发示例页面:dev/index.html
安装mojs有两种方式,通过npm包管理器:
npm install @mojs/core
或使用国内CDN直接引入:
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mojs/core"></script>
Web MIDI API是浏览器提供的原生接口,用于与MIDI设备通信。目前主流浏览器如Chrome、Edge已支持此API,但需要在HTTPS环境或localhost下运行。
核心技术解析:Web MIDI与mojs结合
Web MIDI基础
Web MIDI API允许网页访问连接到计算机的MIDI设备。核心步骤包括请求权限、枚举设备和监听MIDI消息:
// 请求MIDI访问权限
navigator.requestMIDIAccess()
.then(onMIDISuccess)
.catch(onMIDIFailure);
function onMIDISuccess(midiAccess) {
// 监听所有输入设备的MIDI消息
midiAccess.inputs.forEach(input => {
input.onmidimessage = handleMIDIMessage;
});
}
function handleMIDIMessage(message) {
const [command, note, velocity] = message.data;
// 处理MIDI消息...
}
MIDI消息由三个字节组成:状态码(command)、音符(note)和力度(velocity)。当用户按下琴键时,会触发状态码为144的消息(note on),释放琴键时触发128的消息(note off)。
mojs动画基础
mojs提供了声明式的API来创建动画。以下是一个简单的圆形脉冲动画:
// 创建一个圆形脉冲动画
const circle = new mojs.Shape({
shape: 'circle',
radius: { 0: 100 },
fill: 'none',
stroke: '#ff0066',
strokeWidth: { 20: 0 },
duration: 1000,
easing: 'cubic.out'
}).play();
这个动画会创建一个从中心向外扩展的圆形,边框从粗到细逐渐消失,形成脉冲效果。
实现音乐驱动动画的关键步骤
1. 建立MIDI消息与动画的映射关系
我们需要将MIDI音符转换为视觉属性。一个简单的映射方案是:
- 音符高低(note)→ 动画位置(x轴)
- 力度大小(velocity)→ 动画大小和颜色亮度
- 音符时长 → 动画持续时间
function noteToAnimation(note, velocity) {
// 将MIDI音符(0-127)映射到屏幕x坐标(50-750)
const x = 50 + (note / 127) * 700;
// 将力度(0-127)映射到大小(10-100)和不透明度(0.3-1)
const size = 10 + (velocity / 127) * 90;
const opacity = 0.3 + (velocity / 127) * 0.7;
return { x, size, opacity };
}
2. 创建音符触发动画模板
使用mojs的Burst组件可以创建音符触发时的爆发效果:
function createNoteAnimation(x, size, opacity) {
// 创建音符爆发动画
const burst = new mojs.Burst({
left: x, top: 300,
radius: { 0: size },
count: 8,
children: {
shape: 'circle',
fill: [ '#ff0066', '#ffdd00', '#00ff99' ],
opacity: opacity,
duration: 700 + Math.random() * 300,
easing: 'expo.out'
}
});
// 创建中心圆点动画
const circle = new mojs.Shape({
left: x, top: 300,
shape: 'circle',
radius: { 0: size * 0.3 },
fill: '#ffffff',
opacity: { 1: 0 },
duration: 600,
easing: 'sin.out'
});
// 同时播放两个动画
new mojs.Timeline().add(burst, circle).play();
}
3. 完整的MIDI动画控制器
将MIDI消息处理与动画创建结合,实现完整的音乐响应系统:
let activeNotes = new Map(); // 跟踪正在播放的音符
function handleMIDIMessage(message) {
const [command, note, velocity] = message.data;
const commandType = command & 0xF0; // 提取高四位,获取命令类型
// 处理音符按下事件 (note on)
if (commandType === 0x90 && velocity > 0) {
const { x, size, opacity } = noteToAnimation(note, velocity);
createNoteAnimation(x, size, opacity);
// 记录活跃音符,用于后续可能的持续效果
activeNotes.set(note, { x, size, startTime: Date.now() });
}
// 处理音符释放事件 (note off)
else if (commandType === 0x80 || (commandType === 0x90 && velocity === 0)) {
activeNotes.delete(note);
}
}
高级应用:动态节奏可视化
频谱响应动画
通过分析MIDI输入的节奏和密度,可以创建频谱柱状图效果:
// 创建频谱可视化
const spectrum = [];
const columns = 12; // 12个半音
// 初始化频谱柱
for (let i = 0; i < columns; i++) {
spectrum.push(new mojs.Shape({
shape: 'rect',
left: 50 + i * 60, top: 500,
width: 40,
height: { 0: 200 },
fill: '#6a0dad',
opacity: 0.7
}));
}
// 更新频谱高度的函数
function updateSpectrum(note, velocity) {
const column = note % columns; // 将音符映射到12个柱
const height = (velocity / 127) * 200;
// 更新对应频谱柱的动画
spectrum[column].tune({
height: { 0: height },
duration: 150
}).play();
}
3D空间音符效果
利用mojs的Z轴支持和MotionPath,可以创建具有空间感的音符飞舞效果:
// 创建3D音符动画
function create3DNoteAnimation(x, y) {
// 创建自定义形状 - 音符符号
const noteShape = new mojs.CustomShape({
path: 'M20,30 Q40,0 60,30 T100,30 Q120,0 140,30 T180,30 V100 H20 Z',
left: x, top: y,
fill: '#ff3366',
scale: { 0: 1 },
opacity: { 1: 0 },
zIndex: 10,
// 添加三维运动路径
motionPath: {
path: 'M0,0 Q100,-50 200,0 T400,0',
duration: 2000,
easing: 'quad.inout'
}
}).play();
}
实战案例与代码整合
将所有组件整合到一个完整的HTML页面中:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>mojs MIDI 音乐动画</title>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@mojs/core"></script>
<style>
body { background: #1a1a2e; margin: 0; }
.info { color: white; padding: 20px; font-family: sans-serif; }
</style>
</head>
<body>
<div class="info">
<h1>mojs MIDI 音乐动画</h1>
<p>连接MIDI设备并开始演奏,体验音乐可视化效果</p>
</div>
<script>
// 此处放置前面介绍的所有JavaScript代码
// ...
</script>
</body>
</html>
完整示例可参考项目的开发目录:dev/index.html,你可以在此基础上扩展更多视觉效果和交互方式。
优化与扩展方向
性能优化
- 使用对象池复用动画实例,避免频繁创建和销毁:src/tween/pool.coffee
- 限制同时播放的动画数量,超过阈值时采用合并显示策略
- 使用CSS硬件加速,将动画元素设置为
will-change: transform
功能扩展
- 添加MIDI设备选择界面,支持多设备切换
- 实现自定义色彩映射,允许用户选择不同的视觉主题
- 增加录音功能,保存MIDI序列并回放动画
- 添加音频合成功能,结合Web Audio API播放音符声音
总结与资源
本文介绍了如何将mojs动画库与Web MIDI API结合,创建音乐驱动的视觉效果。核心知识点包括:
- Web MIDI API的基础使用,包括设备访问和消息处理
- mojs动画组件的创建和控制方法
- MIDI消息到视觉属性的映射策略
- 实现节奏可视化和3D空间效果的高级技巧
项目更多资源:
- API文档:README.md
- 动画示例:spec/
- 构建配置:webpack.common.js
尝试连接不同的MIDI设备,如电子琴、打击垫或合成器,探索更多创意可能性。你还可以扩展代码,实现更复杂的音乐分析和视觉效果,打造个性化的音乐交互体验。
如果你有任何创意或改进建议,欢迎参与项目贡献!只需fork仓库并提交pull request,一起丰富这个音乐可视化生态系统。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



