maya-glTF 插件使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
maya-glTF 是一个用于 Autodesk Maya 的 glTF 2.0 导出插件。以下是项目的目录结构及其介绍:
maya-glTF/
├── doc/
│ └── images/
├── plug-ins/
│ └── glTFTranslator.py
├── scripts/
│ ├── glTFExport.py
│ └── glTFTranslatorOpts.mel
├── .gitignore
├── LICENSE
└── README.md
doc/: 包含文档相关的图片资源。plug-ins/: 包含插件的主要文件glTFTranslator.py。scripts/: 包含导出脚本glTFExport.py和选项脚本glTFTranslatorOpts.mel。.gitignore: Git 忽略文件配置。LICENSE: 项目许可证文件。README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件主要是 plug-ins/glTFTranslator.py。这个文件是插件的核心,负责 glTF 文件的导出功能。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 scripts/glTFTranslatorOpts.mel。这个文件包含了导出选项的配置,例如:
resource_format: 导出二进制数据的方式,可选值为'bin','source','embedded'。anim: 动画处理方式,可选值为'none','keyed'。vflip: 是否翻转 UV 坐标。
配置文件的使用示例:
import glTFExport
glTFExport.export(r"C:\Temp\test.glb", resource_format='bin', anim='keyed', vflip=True)
以上是 maya-glTF 插件的基本使用教程,希望对您有所帮助。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



