终极Unity游戏翻译神器:XUnity.AutoTranslator一键本地化解决方案 🚀
【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
XUnity.AutoTranslator是一款强大的Unity游戏自动翻译插件,能够无缝对接多种翻译服务,自动识别并翻译游戏内文本内容,支持UGUI、NGUI、TextMeshPro等主流UI框架,让开发者和玩家轻松实现多语言游戏体验。
📌 核心优势:为什么选择XUnity.AutoTranslator?
作为Unity生态中最受欢迎的翻译插件之一,XUnity.AutoTranslator凭借以下特性脱颖而出:
- 多框架支持:完美适配BepInEx、MelonLoader、IPA等主流插件管理器,兼容UnityInjector和独立安装模式
- 智能翻译引擎:集成Google、Bing、DeepL等15+翻译服务,支持API密钥认证与免费服务双重模式
- 性能优化:采用多线程处理与智能缓存机制,单次会话最多8000请求限制,避免翻译服务过载
- 灵活配置:可自定义翻译路径、字体替换、UI自适应调整,满足个性化翻译需求
🛠️ 快速安装指南:5分钟上手
BepInEx安装(推荐)
- 确保已安装BepInEx插件管理器
- 下载XUnity.AutoTranslator-BepInEx-{VERSION}.zip
- 解压至游戏根目录,确保文件结构如下:
{GameDirectory}/BepInEx/plugins/XUnity.AutoTranslator/XUnity.AutoTranslator.Plugin.Core.dll
{GameDirectory}/BepInEx/plugins/XUnity.AutoTranslator/Translators/{Translator}.dll
- 启动游戏自动生成配置文件,根据需求调整翻译服务和语言设置
MelonLoader安装
- 安装对应版本的MelonLoader
- 下载XUnity.AutoTranslator-MelonMod-{VERSION}.zip
- 解压至游戏目录,确保Mods和UserLibs文件夹正确放置
- 运行游戏完成初始化配置
🌐 翻译服务配置:打造专属翻译引擎
XUnity.AutoTranslator支持多种翻译服务,满足不同场景需求:
免费翻译服务
- GoogleTranslate:无需API密钥,不稳定但无使用限制
- BingTranslate:微软翻译服务,免费且质量可靠
- DeepLTranslate:以高质量翻译著称,免费版足够日常使用
认证翻译服务
- GoogleTranslateLegitimate:Google Cloud翻译API,提供1年300美元免费额度
- BingTranslateLegitimate:Azure文本翻译,每月200万字符免费额度
- DeepLTranslateLegitimate:专业翻译服务,每月50万字符免费试用
配置示例(修改AutoTranslatorConfig.ini):
[Service]
Endpoint=DeepLTranslateLegitimate
ApiKey=your_api_key_here
[General]
Language=en
FromLanguage=ja
⚙️ 高级功能:释放插件全部潜力
文本框架支持
插件默认启用主流UI框架翻译,可在配置文件中调整:
[TextFrameworks]
EnableUGUI=True
EnableNGUI=True
EnableTextMeshPro=True
EnableTextMesh=False ; 3D空间文本默认禁用
EnableIMGUI=False ; 即时模式GUI默认禁用
快捷键操作
掌握这些快捷键提升翻译效率:
- ALT+T:切换翻译/原文显示
- ALT+R:重新加载翻译文件
- ALT+0:显示翻译插件控制面板
- ALT+U:手动触发文本扫描
纹理翻译
除文本外,插件还支持纹理翻译功能,自动识别并替换游戏内图片资源,配置路径:
[Files]
Directory=Translation\{Lang}\Textures
📝 常见问题与解决方案
Q:翻译服务频繁失效怎么办?
A:建议切换至认证翻译服务(如DeepL API),或检查网络连接,部分服务需网络环境适配。
Q:UI元素翻译后出现重叠?
A:在配置文件中启用UI自适应调整:
[Behaviour]
EnableUIResizing=True
ResizeUILineSpacingScale=0.85
Q:如何添加自定义翻译词典?
A:在Translation目录下创建文本文件,格式为"原文=译文",支持多行条目。
📚 开发资源与社区支持
XUnity.AutoTranslator拥有活跃的开发者社区,提供丰富的扩展资源:
- 第三方翻译插件:支持SugoiOfflineTranslator、LlmTranslators等离线翻译服务
- 源码扩展:通过实现ITranslator接口开发自定义翻译器,参考Translators目录下示例
- 问题反馈:项目使用过程中遇到的问题,可提交issue获取社区支持
💡 使用技巧:提升翻译体验的10个小贴士
- 优先使用认证翻译服务获得更稳定的翻译质量
- 大型游戏建议配合手动翻译文件,减少API调用次数
- 启用文本缓存功能,避免重复翻译相同内容
- 调整MaxCharactersPerTranslation参数控制单次翻译长度
- 使用OverrideFont配置解决中文等特殊字符显示问题
- 定期备份Translation目录下的翻译文件
- 复杂UI建议先禁用EnableUIResizing手动调整布局
- 通过ALT+F快捷键快速切换字体显示
- 利用PreprocessorsFile预处理特殊格式文本
- 生产环境建议使用离线翻译服务确保稳定性
XUnity.AutoTranslator通过libs目录下的各类依赖库(如0Harmony.dll、Mono.Cecil.dll)实现对Unity引擎的深度整合,确保在不同Unity版本和游戏类型中稳定运行。无论是独立开发者还是大型团队,都能通过这款插件快速实现游戏的多语言本地化,为全球玩家提供无障碍的游戏体验。
需要获取最新版本或参与项目开发,可通过仓库地址获取完整源码:git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
【免费下载链接】XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



