Cangjie-SIG/RGF_CJ打印功能:文档打印的集成方案

Cangjie-SIG/RGF_CJ打印功能:文档打印的集成方案

【免费下载链接】RGF_CJ RGF是Windows系统下的通用渲染框架,其基于Direct3D、Direct2D、DXGI、DirectWrite、WIC、GDI、GDIplus等技术开发。RGF仓颉版(后续简称"RGF")基于RGF(C/C++版)封装优化而来。RGF为开发者提供轻量化、安全、高性能以及高度一致性的2D渲染能力,并且提供对接Direct3D的相关接口,以满足开发者对3D画面渲染的需求。 【免费下载链接】RGF_CJ 项目地址: https://gitcode.com/Cangjie-SIG/RGF_CJ

概述

在现代桌面应用开发中,文档打印功能是不可或缺的核心需求。RGF_CJ(Rendering Graphics Framework for Cangjie)作为Windows系统下的高性能渲染框架,提供了完善的打印功能集成方案。本文将深入探讨RGF_CJ如何通过HDC设备上下文实现高效的文档打印,帮助开发者快速集成专业的打印功能。

RGF_CJ打印架构设计

核心设计理念

RGF_CJ采用统一的渲染接口设计,使得开发者可以使用相同的代码逻辑同时处理屏幕渲染和打印输出。这种设计基于Windows的HDC(Handle to Device Context,设备上下文句柄)机制,实现了渲染目标的抽象化。

mermaid

打印事件处理机制

RGF_CJ通过EvPrint事件类封装了Windows打印消息的处理:

// 打印事件类定义
public open class EvPrint <: EvCore
{
    public let flags: UInt32      // 打印标志位
    public let hdc: RgfHdc        // 打印设备上下文
    
    @OverflowWrapping
    public init(uMsg: UInt32, wParam: UInt64, lParam: Int64)
}

打印功能实现详解

HDC设备上下文转换

RGF_CJ提供了专门的工具函数用于RgfHdc与Windows原生HDC之间的转换:

// RgfHdc 转 Windows HDC
public func ruToHdc(rgfHdc: RgfHdc): HDC {
    return HDC(ruUllToPtr(rgfHdc))
}

// Windows HDC 转 RgfHdc  
public func ruFromHdc(hdc: HDC): RgfHdc {
    return ruPtrToUll(CPointer(hdc))
}

绑定式渲染表面

RGF_CJ的核心特性之一是支持绑定式渲染表面,可以将内容渲染到任意支持HDC的设备:

// 创建绑定到打印机的渲染表面
foreign func rApiBSfcClassCreate (
    hdc: HDC,           // 打印机HDC
    nWidth: INT,        // 打印页面宽度
    nHeight: INT,       // 打印页面高度  
    dpiX: Float32,      // 水平DPI
    dpiY: Float32,      // 垂直DPI
    SDOG: INT           // 表面描述选项组
): RgfBSfc

完整打印流程实现

步骤1:初始化打印环境

import rgf.rgf_core.*
import rgf.win_def.*

// 初始化RGF上下文
let context = rsInitialize()

// 创建打印对话框获取打印机HDC
let printDlg = tagPD()  // 打印对话框结构体
printDlg.lStructSize = sizeof(tagPD)
printDlg.Flags = PD_RETURNDC | PD_NOSELECTION

if (wPrintDlg(printDlg)) {
    let printerHdc = printDlg.hDC
    let rgfPrinterHdc = ruFromHdc(printerHdc)
    
    // 配置打印页面参数
    let pageWidth = wGetDeviceCaps(printerHdc, HORZRES)
    let pageHeight = wGetDeviceCaps(printerHdc, VERTRES)
    let dpiX = wGetDeviceCaps(printerHdc, LOGPIXELSX)
    let dpiY = wGetDeviceCaps(printerHdc, LOGPIXELSY)
}

步骤2:创建打印渲染表面

// 创建绑定到打印机的渲染表面
let printSurface = rApiBSfcClassCreate(
    printerHdc,
    pageWidth,
    pageHeight, 
    dpiX,
    dpiY,
    SDG_DEFAULT
)

// 创建渲染器
let renderer = printSurface.createRenderer()

// 开始打印作业
wStartDoc(printerHdc, docInfo)
wStartPage(printerHdc)

步骤3:渲染打印内容

// 设置渲染目标
renderer.bindTarget(printSurface)

// 开始绘制
renderer.beginDraw()

// 绘制文本内容
let textFormat = TextFormat()
textFormat.setFontFamily("微软雅黑")
textFormat.setFontSize(12.0)
textFormat.setTextAlignment(TextAlignment.Leading)

renderer.drawText(
    "打印文档内容示例",
    Rect(50, 50, pageWidth - 100, pageHeight - 100),
    textFormat,
    Brush.createSolidColor(Color(0, 0, 0))
)

// 绘制图形
let rectBrush = Brush.createSolidColor(Color(200, 0, 0))
renderer.fillRectangle(Rect(50, 30, 200, 20), rectBrush)

// 结束绘制
renderer.endDraw()

步骤4:完成打印作业

// 结束当前页
wEndPage(printerHdc)

// 如果需要多页打印,重复步骤3-4

// 结束打印作业
wEndDoc(printerHdc)

// 释放资源
wDeleteDC(printerHdc)
rsDestroy(context)

高级打印功能

分页打印支持

// 多页文档打印示例
func printMultiPageDocument(printerHdc: HDC, pages: Array<String>) {
    let docInfo = tagDOCINFOW()
    docInfo.cbSize = sizeof(tagDOCINFOW)
    docInfo.lpszDocName = "多页文档"
    
    wStartDoc(printerHdc, docInfo)
    
    for (index, pageContent) in pages.enumerated() {
        wStartPage(printerHdc)
        
        // 渲染当前页内容
        renderPageContent(printerHdc, pageContent, index)
        
        wEndPage(printerHdc)
    }
    
    wEndDoc(printerHdc)
}

打印设置对话框集成

// 显示打印设置对话框
func showPrintSettings(): Option<HDC> {
    let printDlg = tagPD()
    printDlg.lStructSize = sizeof(tagPD)
    printDlg.Flags = PD_RETURNDC | PD_PRINTSETUP
    
    if (wPrintDlg(printDlg)) {
        return Some(printDlg.hDC)
    } else {
        return None
    }
}

性能优化建议

打印资源管理

资源类型管理策略最佳实践
HDC设备上下文及时释放使用后立即调用DeleteDC
渲染表面重用机制对相同打印机重用表面
画刷和字体缓存策略使用对象池管理常用资源
内存分配预分配提前分配打印缓冲区

DPI适配处理

// DPI自适应打印
func getPrinterDPI(hdc: HDC): (Float32, Float32) {
    let dpiX = wGetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSX)
    let dpiY = wGetDeviceCaps(hdc, LOGPIXELSY)
    return (dpiX, dpiY)
}

// 根据打印机DPI缩放内容
func scaleContentForPrinting(content: Content, targetDPI: (Float32, Float32), screenDPI: (Float32, Float32)): Content {
    let scaleX = targetDPI.0 / screenDPI.0
    let scaleY = targetDPI.1 / screenDPI.1
    // 应用缩放变换
    return content.scaled(scaleX, scaleY)
}

常见问题解决方案

打印质量优化

// 启用高质量打印模式
func enableHighQualityPrinting(renderer: Renderer) {
    renderer.setAntialiasMode(AntialiasMode.HighQuality)
    renderer.setTextAntialiasMode(TextAntialiasMode.ClearType)
    renderer.setInterpolationMode(InterpolationMode.HighQuality)
}

内存泄漏预防

// 安全的打印资源管理
func safePrintOperation(printCallback: (HDC) -> Unit) {
    let printDlg = tagPD()
    printDlg.lStructSize = sizeof(tagPD)
    printDlg.Flags = PD_RETURNDC
    
    if (wPrintDlg(printDlg)) {
        defer {
            // 确保资源释放
            wDeleteDC(printDlg.hDC)
        }
        printCallback(printDlg.hDC)
    }
}

总结

RGF_CJ通过其强大的HDC设备上下文支持和统一的渲染架构,为开发者提供了完整且高效的文档打印解决方案。关键优势包括:

  1. 统一接口:相同的渲染代码可用于屏幕显示和打印输出
  2. 高性能:基于Direct2D和GDI+的优化渲染引擎
  3. 灵活性:支持各种打印机设备和打印配置
  4. 安全性:完善的资源生命周期管理
  5. 易用性:简化的API设计和丰富的示例代码

通过本文介绍的方案,开发者可以快速在RGF_CJ应用中集成专业级的打印功能,满足各种文档输出需求。无论是简单的文本打印还是复杂的图形报表,RGF_CJ都能提供稳定可靠的打印支持。

【免费下载链接】RGF_CJ RGF是Windows系统下的通用渲染框架,其基于Direct3D、Direct2D、DXGI、DirectWrite、WIC、GDI、GDIplus等技术开发。RGF仓颉版(后续简称"RGF")基于RGF(C/C++版)封装优化而来。RGF为开发者提供轻量化、安全、高性能以及高度一致性的2D渲染能力,并且提供对接Direct3D的相关接口,以满足开发者对3D画面渲染的需求。 【免费下载链接】RGF_CJ 项目地址: https://gitcode.com/Cangjie-SIG/RGF_CJ

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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