UnitySteer 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
UnitySteer 项目的目录结构如下:
UnitySteer/
├── 2D/
├── 3D/
├── Attributes/
├── Editor/
├── TickedPriorityQueue/
├── deploy/
├── ini/
├── gitignore
├── travis.yml
├── 2D.meta
├── 3D.meta
├── Attributes.meta
├── CHANGELOG.md
├── CHANGELOG.md.meta
├── CHANGELOG_v2.md
├── CHANGELOG_v2.md.meta
├── Editor.meta
├── License.txt
├── License.txt.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── TickedPriorityQueue.meta
└── ...
目录结构介绍
- 2D/ 和 3D/:包含与2D和3D相关的文件和脚本。
- Attributes/:包含自定义属性相关的文件。
- Editor/:包含编辑器扩展相关的文件。
- TickedPriorityQueue/:包含用于处理优先级队列的文件。
- deploy/ 和 ini/:包含部署和配置相关的文件。
- gitignore 和 travis.yml:分别是Git忽略文件和Travis CI配置文件。
- meta 文件:这些文件是Unity项目的元数据文件,用于管理资源和脚本。
- CHANGELOG.md 和 CHANGELOG_v2.md:记录项目的变更日志。
- License.txt:项目的许可证文件。
- README.md:项目的介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
UnitySteer 项目的启动文件主要是 README.md 文件。这个文件包含了项目的概述、使用说明、依赖关系以及如何开始使用项目的详细信息。
README.md 文件内容概述
- 项目概述:介绍了 UnitySteer 是一个用于 Unity 游戏引擎的工具包,帮助构建自主代理的转向行为、避障和路径跟随行为。
- 使用说明:提供了如何开始使用项目的步骤和指南。
- 依赖关系:说明了项目依赖于 TickedPriorityQueue,并提供了如何处理这些依赖的建议。
- 版本信息:列出了项目的稳定版本和开发版本,并提供了如何获取特定版本的说明。
3. 项目的配置文件介绍
UnitySteer 项目的配置文件主要包括 travis.yml 和 gitignore 文件。
travis.yml 文件
travis.yml 是 Travis CI 的配置文件,用于自动化项目的构建和测试。该文件定义了项目的构建环境、依赖项以及构建和测试的步骤。
gitignore 文件
gitignore 文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。这些文件通常是编译输出、临时文件或其他不应该被版本控制的文件。
通过这些配置文件,开发者可以确保项目的构建和版本控制过程更加自动化和高效。
以上是 UnitySteer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



