UnitySteer 项目教程

UnitySteer 项目教程

【免费下载链接】UnitySteer Steering, obstacle avoidance and path following behaviors for the Unity Game Engine 【免费下载链接】UnitySteer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnitySteer

1. 项目的目录结构及介绍

UnitySteer 项目的目录结构如下:

UnitySteer/
├── 2D/
├── 3D/
├── Attributes/
├── Editor/
├── TickedPriorityQueue/
├── deploy/
├── ini/
├── gitignore
├── travis.yml
├── 2D.meta
├── 3D.meta
├── Attributes.meta
├── CHANGELOG.md
├── CHANGELOG.md.meta
├── CHANGELOG_v2.md
├── CHANGELOG_v2.md.meta
├── Editor.meta
├── License.txt
├── License.txt.meta
├── README.md
├── README.md.meta
├── TickedPriorityQueue.meta
└── ...

目录结构介绍

  • 2D/3D/:包含与2D和3D相关的文件和脚本。
  • Attributes/:包含自定义属性相关的文件。
  • Editor/:包含编辑器扩展相关的文件。
  • TickedPriorityQueue/:包含用于处理优先级队列的文件。
  • deploy/ini/:包含部署和配置相关的文件。
  • gitignoretravis.yml:分别是Git忽略文件和Travis CI配置文件。
  • meta 文件:这些文件是Unity项目的元数据文件,用于管理资源和脚本。
  • CHANGELOG.mdCHANGELOG_v2.md:记录项目的变更日志。
  • License.txt:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

UnitySteer 项目的启动文件主要是 README.md 文件。这个文件包含了项目的概述、使用说明、依赖关系以及如何开始使用项目的详细信息。

README.md 文件内容概述

  • 项目概述:介绍了 UnitySteer 是一个用于 Unity 游戏引擎的工具包,帮助构建自主代理的转向行为、避障和路径跟随行为。
  • 使用说明:提供了如何开始使用项目的步骤和指南。
  • 依赖关系:说明了项目依赖于 TickedPriorityQueue,并提供了如何处理这些依赖的建议。
  • 版本信息:列出了项目的稳定版本和开发版本,并提供了如何获取特定版本的说明。

3. 项目的配置文件介绍

UnitySteer 项目的配置文件主要包括 travis.ymlgitignore 文件。

travis.yml 文件

travis.yml 是 Travis CI 的配置文件,用于自动化项目的构建和测试。该文件定义了项目的构建环境、依赖项以及构建和测试的步骤。

gitignore 文件

gitignore 文件用于指定 Git 应该忽略的文件和目录。这些文件通常是编译输出、临时文件或其他不应该被版本控制的文件。

通过这些配置文件,开发者可以确保项目的构建和版本控制过程更加自动化和高效。


以上是 UnitySteer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

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创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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