Puerts未来路线图:即将发布的新特性预览

Puerts未来路线图:即将发布的新特性预览

【免费下载链接】puerts PUER(普洱) Typescript. Let's write your game in UE or Unity with TypeScript. 【免费下载链接】puerts 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pu/puerts

作为连接TypeScript与游戏引擎(Unreal Engine、Unity)的桥梁,Puerts持续优化跨语言交互体验。基于近期版本迭代趋势与技术积累,以下是对未来版本核心升级方向的前瞻分析。

引擎兼容性增强

Unreal Engine 5.6已在v1.0.9版本实现兼容,后续将重点优化引擎底层API的TypeScript绑定效率,尤其是Niagara粒子系统与Chaos物理引擎的脚本化控制能力。计划引入UE5.6新特性Substrate材质系统的TypeScript声明生成,开发者可直接通过代码修改材质参数。

Unity方向将深化WebGL平台支持,解决微信小游戏导出流程中的资源加载路径问题,同时优化IL2CPP编译模式下的内存占用,参考xIl2cpp模式中"0 GC反射"技术的应用经验。

性能优化路线

跨语言调用加速

  • 静态绑定性能倍增:通过模板绑定技术减少C++/C#到JS的类型转换开销,参考V8后端字节码支持实现,预计将复杂对象传递效率提升40%。
  • WebAssembly后端:基于WASM核心模块开发轻量级运行时,针对移动端设备优化启动速度,目标包体缩减30%。

内存管理革新

计划引入增量GC机制,解决大型项目中JsEnv销毁时的卡顿问题。参考THREAD_SAFE模式的线程安全设计,实现虚拟机资源的分帧释放,避免主线程阻塞。

开发体验升级

调试工具链强化

  • VSCode联合调试:扩展vscode_debug.md功能,支持TypeScript断点与引擎C++调用栈的无缝跳转。
  • 性能分析面板:新增运行时性能统计模块,可视化展示JS/C#交互热点,类似UE性能分析工具的实时监控能力。

类型系统完善

下一代TypeScript声明生成器将支持泛型类型推导,解决复杂容器(如TArray )的类型定义问题。参考 静态绑定模板的实现思路,自动生成带约束的泛型接口声明。

多平台战略布局

新兴平台适配

  • 鸿蒙生态:基于鸿蒙编译支持经验,开发ArkTS运行时后端,实现一次编码多端部署。
  • Nintendo Switch:已完成基础编译配置,后续将优化QuickJS后端的内存占用,满足主机平台资源限制要求。

Web平台突破

Unity WebGL版本将支持ES Module标准,允许使用import语法加载引擎模块,解决动态导入导致的类型检查失效问题。配合ServiceWorker技术,实现浏览器环境下的代码热更新。

生态系统建设

模块系统重构

计划重构CommonJS/ESM混合加载逻辑,统一模块解析规则,支持package.json中"type": "module"字段的自动识别,消除当前版本中ESM模块引用UE类的语法限制。

社区工具链

将推出Puerts CLI工具,集成声明生成、代码格式化、性能检测功能,命令行示例:

puerts gen --engine=ue --output=typings  # 生成UE引擎声明文件
puerts check --target=webgl             # 检测WebGL兼容性问题

技术预览:实验性特性

反射元编程

基于静态绑定扩展方法技术,允许开发者通过TypeScript装饰器定义C#属性元数据:

@UClass({ BlueprintType: true })
class PlayerController extends UE.PlayerController {
  @UProperty({ Category: "Custom", EditAnywhere })
  maxHealth: number = 100;
}

AI辅助开发

集成代码生成AI助手,通过分析示例工程代码,自动生成常见游戏逻辑模板(如角色状态机、UI事件绑定),并提供性能优化建议。

版本迭代计划

阶段核心目标预计发布时间
v1.1.xUE5.6深度适配、WebGL性能优化2025Q4
v1.2.x静态绑定泛型支持、WASM后端预览2026Q1
v2.0模块化架构重构、多后端统一接口2026Q2

参与路线图演进

开发者可通过以下方式影响功能优先级:

  1. GitHub Issues提交特性建议
  2. 参与社区讨论,分享实际项目需求
  3. 贡献代码到开发分支,尤其欢迎性能优化相关PR

未来版本将持续聚焦"零摩擦开发体验",通过技术创新降低游戏开发的语言壁垒。保持关注更新日志获取实时进展,或加入官方Discord参与路线图讨论。

【免费下载链接】puerts PUER(普洱) Typescript. Let's write your game in UE or Unity with TypeScript. 【免费下载链接】puerts 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/pu/puerts

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值