XAsset 开源项目教程
【免费下载链接】xasset 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xas/xasset
1. 项目介绍
XAsset 是一个专业的 Unity 构建工具,旨在提供更先进的 Unity 资产打包、加载、分包、加密和边玩边下等技术方案。它帮助开发者更快更好地进行更高品质的 Unity 产品创作。XAsset 提供了社区版和专业版,社区版适用于个人或小型团队,而专业版则需要购买授权,功能更为强大。
主要特性
- 资产打包:提供高效的资产打包方案。
- 资产加载:支持同步和异步资产加载。
- 分包管理:支持资产的分包管理和更新。
- 加密技术:提供资产加密功能,保障资产安全。
- 边玩边下:支持边玩边下的技术方案。
2. 项目快速启动
2.1 安装 XAsset
首先,克隆 XAsset 项目到本地:
git clone https://github.com/fengjiyuan/XAsset.git
2.2 创建打包配置
在 Unity 中,使用以下步骤创建打包配置:
- 打开 Unity 项目。
- 选择
Assets > xasset > Create > Build创建打包配置。 - 根据游戏的生命周期节点在 Build 配置中添加 Build Group。
2.3 生成资产菜单
使用以下步骤生成资产菜单:
- 选择
xasset > Generate Group Assets Menu Items。 - 使用生成的菜单
Assets > Group To将资产文件或文件夹添加到对应的 Group 中。
2.4 打包资产
使用以下步骤打包资产:
- 选择
xasset > Build Bundles。 - 对 Build 配置中包含的资产进行打包。
2.5 运行示例
XAsset 提供了多种运行示例的方式,以下是其中一种:
- 勾选
xasset > Play Mode > Fast Play Without Build。 - 打开
Startup场景,让 Unity 进入播放模式。
3. 应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
XAsset 已被全球超过 120 家企业用户使用,广泛应用于游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域。例如,某知名游戏公司使用 XAsset 进行资产管理和更新,显著提高了开发效率和产品质量。
3.2 最佳实践
- 优化打包时间:通过合理配置 Build Group,减少全量打包时间。
- 资产加密:使用 XAsset 的加密功能,保护游戏资产不被盗用。
- 边玩边下:实现边玩边下的功能,提升用户体验。
4. 典型生态项目
4.1 ET Unity3D Client And C# Server Framework
ET 是一个基于 Unity3D 的客户端和服务器框架,与 XAsset 结合使用,可以实现高效的资产管理和加载。
4.2 TinaX Framework
TinaX 是一个开箱即用的 Unity 独立游戏开发工具,与 XAsset 结合使用,可以快速搭建游戏项目。
4.3 LuaProfiler-For-Unity
LuaProfiler-For-Unity 是一个用于 Unity 的 Lua 性能分析工具,与 XAsset 结合使用,可以优化 Lua 脚本的加载和执行效率。
通过以上模块的介绍,您可以快速上手并深入了解 XAsset 的使用和最佳实践。
【免费下载链接】xasset 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xas/xasset
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考



