VRC Gesture Manager 完全指南:轻松管理和测试VRChat角色动画
VRC Gesture Manager是一款强大的Unity工具,专门为VRChat内容创作者设计,能够直接在Unity中预览和编辑角色动画。无论你使用的是VRChat SDK 2.0还是3.0,这个工具都能帮助你更高效地完成角色制作。
快速安装方法
使用Git克隆项目
首先将项目克隆到本地:
git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/vr/VRC-Gesture-Manager.git
Unity项目集成
项目包含完整的Unity包结构,你可以直接将GestureManager.prefab拖入场景中开始使用。该工具支持Unity 2018和2019版本,完美兼容VRChat开发环境。
核心功能详解
手势测试与管理
VRC Gesture Manager提供了直观的手势测试界面,你可以轻松测试左右手的各种手势动作。工具内置了丰富的手势动画资源,包括:
- 基础手势:握拳、张开、点赞、胜利等
- 表情动作:挥手、大笑、鼓掌、生气等完整动画序列
径向菜单系统
工具的径向菜单系统是核心亮点之一,通过直观的圆形界面提供:
- 表情控制:快速切换不同面部表情
- 工具选项:相机匹配、可点击接触点等实用功能
- 参数调节:实时调整角色动画权重和参数
最佳配置实践
动画控制器配置
项目提供了完整的动画控制器模板:
- 基础层控制器:GmgBaseLayer.controller
- 手势层控制器:GmgGestureLayer.controller
- 特效层控制器:GmgFxLayer.controller
调试工具使用
VRC Gesture Manager内置强大的调试功能:
- Avatar调试:实时监控角色状态和参数
- OSC集成:支持Open Sound Control协议调试
- 动画器预览:在Unity Animator窗口中可视化动画流程
调试工具界面
高级功能应用
编辑模式
启用编辑模式后,工具会创建角色副本并加载所有VRChat控制器层的动画,让你能够:
- 直接在Animation标签中编辑动画
- 使用记录按钮或手动插入关键帧
- 实时预览修改效果
动态参数控制
通过径向菜单的选项类别,你可以模拟VRChat客户端控制的各种参数:
- 运动状态:行走、奔跑、蹲下、俯卧等
- 追踪设置:调整追踪点和VR模式参数
- 额外功能:手势权重、静音、本地状态等参数调节
实用技巧分享
场景相机工具
这个功能让GameView相机与SceneView相机同步,特别适合测试PhysBones和接触点。
可点击接触点
类似于PhysBones的工作方式,通过鼠标点击触发接触点,你还可以定义标签来筛选受影响的接触点。
VRC Gesture Manager通过其直观的界面和强大的功能,极大地简化了VRChat角色动画的创建和测试流程。无论你是新手还是经验丰富的开发者,这个工具都能帮助你提升工作效率,创建出更加生动自然的角色动画效果。
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考




